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耐久(Durability)是与部件载具承受伤害能力相关的一种属性,可以通过数值表示。

类别[ | ]

部件的耐久度[ | ]

耐久度是代表一个部件当前承受伤害上限的属性,当承受伤害超过这一上限时,部件将会被摧毁(击落)。

更多关于部件耐久的信息可以在部件中查看。

座舱耐久度[ | ]

座舱耐久度表示一辆载具座舱当前所能承受伤害的量,座舱耐久度为0时载具将被摧毁。在载具上安装一部分类别的装甲可以提升座舱的耐久度,但在相应的部件被击落时座舱耐久度所能维持的上限也会随之降低。

更多关于座舱耐久的信息可以在座舱载具中查看。

载具的总耐久度[ | ]

总耐久度是载具上安装的所有部件耐久度之和,与座舱耐久度不严格相关,可以视作理论上载具能够承受的最高伤害量。

机制[ | ]

耐久机制页面待创建

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