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移动装置是用于产生动力并促使载具移动的部件

所有的移动装置都能且只能安装到框架上。当战斗中移动装置没有通过框架间接连接到座舱时,移动装置将会随框架脱落。


属性[ | ]

部件的共同属性之外,移动装置还具有以下的一些性质:

载重量[ | ]

安装移动装置可以增加载具的载重量,每种移动装置增加的载重量(Tonnage Add)在信息面板中注明。


马力消耗[ | ]

载具上的移动装置会消耗发动机马力,从而对马力消耗(Engine Power Multiple)的数值可以在信息面板中查看,具体计算方法参考马力机制


速度限制[ | ]

一部分移动装置会限制载具的最大速度,速度限制(Speed Limit)这一属性会以进度条的形式反馈在移动装置的信息面板上。

类型[ | ]

类型 简介
轮胎
移动装置图标
轮胎是最基础的移动装置,不会限制载具的速度但容易被击落。载具需要合适的转向/非转向轮胎配布来达到理想的转向能力。
履带
移动装置图标
履带有着极高的耐久和良好的伤害抗性,但会限制载具的最大速度。履带可以通过差速使载具在原地转向。
机械腿
移动装置图标
机械腿能够全方向移动、跨越障碍物并且提高载具对冲击力的抵抗能力,本身亦有很高的耐久和近战抗性,但会严重限制载具的最大速度。
悬浮器
移动装置图标
悬浮器是一种反重力装置,可以让载具悬浮在地面上空从而无视大多数地形的影响。装载悬浮器的载具可以获得高加速度和全方向移动的能力,但悬浮器的飞行速度受限并且耐久较低。
螺旋推进器
移动装置图标
螺旋推进器可以进行相对不灵敏的全向移动,并且对接触到它的敌人造成伤害。和履带类似,螺旋推进器同样会限制载具的最大速度。
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