武器是一种可以由玩家直接或间接控制,主要用于对敌人造成伤害的部件。
武器的控制方式和作用机制十分繁多而且各不相同,因此玩家在武器的选择和使用上拥有极高的自由度。
属性[ | ]
在部件的共同属性之外,武器还具有以下的一些性质:
面板属性条[ | ]
大部分武器在游戏中显示的信息面板中都以进度条的形式表示一系列的属性,不同种类的武器显示的属性项可能略有不同。
- 伤害评级(Damage Rating)主要表示武器造成伤害的能力;
- 射速评级(Fire Rate Rating)和武器的开火频率或者装填时间有关;
- 射程评级(Range Rating)通常反映武器能发挥作用的范围;
- 精度评级(Accuracy Rating)代表武器综合的精准程度;
- 过热时间评级(Overheat Rating)只在过热类武器的面板中出现,表示武器能够连续开火的最大时长。
需要注意的是,面板反馈的信息是十分有限而且模糊的。通常只有在两种非常相似武器的对比中才可以通过面板来定性判断。
电量消耗[ | ]
所有的武器都会消耗电量。电量限制了载具上武器的安装,也让武器的搭配变得尤为重要。
战斗力[ | ]
相同品质武器的战斗力总是与武器的耗电量成正比。
特殊效果[ | ]
史诗及以上稀有度的武器(除部署器外)均有其独有的特殊效果。这些武器的特殊效果将在信息面板底部以特有字体注明。
射界[ | ]
射界是武器能够转向瞄准的角度范围。在创造界面中进入焊接点视图可以显示已安装武器的射界。
转动速度[ | ]
大多数武器都可以随着玩家的准星移动而在射界内转向,转动速度(Rotation Speed)也是武器的基本属性之一。
开火频率(射速)[ | ]
对于可以连续开火的武器而言,连射的频率被称作开火频率(Fire Rate),暨单位时间内击发的次数(射速)。
开火限制[ | ]
过热[ | ]
装填[ | ]
弹药[ | ]
类型[ | ]
类型 | 简介 | |
---|---|---|
机关枪 | 机关枪是游戏中最基础的枪械,通过连续击发子弹造成伤害。在中距离有很高的精度,可全向转动,射速较快。 | |
前置机关枪 | 前置机关枪又名侧炮,是一种射界受限的机枪,精度较低但有更高的伤害和耐久。 | |
速射机枪 | 速射机枪也被称作冲锋枪,精度和耐久较低,射速极快,在近距离有着不逊于霰弹枪的爆发力。 | |
霰弹枪 | 霰弹枪是一种在近距离具有破坏性杀伤能力的武器,一次射击可以击出多发散射的子弹,伤害高但精度较低,射程也相对近。 | |
前置霰弹枪 | 前置霰弹枪是射界受限的霰弹枪,有比全转向霰弹枪更强的杀伤力。 | |
大炮 | 大炮是一种能够一次性在远距离造成大量爆炸伤害的装填式武器,射界受限但精度极佳。 | |
炮塔 | 炮塔是一种可以精确射击周围任何方向目标的火炮,炮塔的旋转会使其精度暂时下降。 | |
自动火炮 | 自动火炮是一种精度极高、能够连射并且产生爆炸伤害的武器。它的伤害模式介于机枪和火炮之间,适合在远距离/定点射击。 | |
非制导火箭弹 | 非制导火箭弹发射器一次发射多枚火箭,火箭弹的威力巨大,但是射界受限并且难以瞄准。 | |
转轮机枪 | 转轮机枪是一种持续射击能力强、射速极高的风冷式多管机枪。枪管的旋转需要启动时间。 | |
激光武器 | 目前的激光武器只有极光一种。极光是一种发射高精度激光,在加热击中部件的同时还能够造成能量伤害的武器。 | |
近战武器 | 近战武器是一种通过和目标直接接触以持续造成伤害的武器。 | |
感应炸弹 | 感应炸弹在直接接触目标时能够一次性对敌人造成大量爆炸伤害,但引爆时感应炸弹自身也会被摧毁。 | |
榴弹发射器 | 榴弹发射器能够以抛物线连续发射低速度的榴弹,不易命中但能对击中的敌人造成极大量爆炸伤害。 | |
追踪导弹 | 追踪导弹可以追踪发射时锁定的目标座舱并且在飞行中调整航向。 | |
制导导弹 | “单簧管”反坦克导弹是一种电视制导导弹,发射后可以贴地飞行并由玩家手动控制飞行方向。 | |
无人武器 | 无人武器包括无人炮塔、无人机和无人车——在部署后会自动攻击敌人,玩家可以在载具上安装这三者的部署器——以及锁定敌人后能够自动控制瞄准与开火的“忠犬”自动防御机枪。 | |
榴弹炮 | “曼陀罗”榴弹炮能一次击发五枚爆炸范围极大的炮弹,以抛物线降落而能够击中障碍物后方的目标,并且造成一定的燃烧区域,持续伤害和加热其中的敌方载具。 | |
等离子发射器 | 等离子发射器在每次蓄能后可以高速发射五发高温电浆弹来造成大量能量伤害,精度极佳并且可以全向转动。 | |
等离子炮 | 等离子炮是以火炮操作方式发射等离子团的高精度炮塔式能量武器,等离子炮弹不会下坠但飞行速度相对低,能够造成较高能量性质的爆炸伤害。 | |
特斯拉炮 | “火花”特斯拉炮可以通过发射高压电弧同时攻击一定范围内的多个敌人,电流还能对敌人的载具造成负面效果,持续开火时间极长。 | |
燃烧弹发射器 | “焚烧炉”发射器可以以抛物线抛出汽油弹造成大面积的燃烧区域,进入此区域中的敌人会被加热并持续受到伤害。 | |
弓弩 | 弓弩在转动的过程中能够保持极高的精度,可以发射重型弩箭击中敌人并以其独特的方式造成伤害。 | |
左轮枪 | “科尔沃”左轮枪在一轮射击中可以连续发射六发高伤害的子弹,但发射完成后需要一定时间装弹来进行下一轮射击。 | |
鱼叉大炮 | “剥皮者”鱼叉炮能够发射一根末端系有钢绳的鱼叉,将自身与击中的目标连接并拖拽。 | |
布雷器 | 布雷器能够发射物理弹体,弹体不会因接触环境或友军而被引爆/消失,并且能够持续存在一段时间。 | |
火焰喷射器 | 火焰喷射器可以在极近的距离喷射火焰造成难以置信的高伤害,并且不断加热被火焰伤害的部件。 | |
电磁轨道炮 | “天蝎”是游戏中唯一的电磁轨道炮,亦即脉冲加速器。它通过电磁加速发射速度极快的弹丸来造成贯穿的子弹伤害,静止射击时有很高的精度。 |