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本頁面主要討論Crossout遊戲中造成傷害過程的各類有關信息。

傷害模式[ | ]

直接命中[ | ]

爆炸[ | ]

區域作用[ | ]

單點作用[ | ]

主動格鬥[ | ]

被動格鬥(撞擊)[ | ]

傷害類型[ | ]

子彈傷害[ | ]

爆炸傷害[ | ]

能量傷害[ | ]

火焰傷害[ | ]

格鬥傷害[ | ]

傷害媒介及判定[ | ]