Crossout Вики
Advertisement
Crossout Вики
3755
страниц


2.7.0

Привет, выжившие! В этом обновлении нас ожидают: новое внутриигровое событие «Секреты Фокси», возможность вызова артиллерийского удара по противникам на карте «Крепость», новая временная миссия, важные балансные правки и другие изменения и улучшения.

Дата выхода: 13/18 июля 2023 г.

Event 2

Событие

Секреты Фокси[]

Внимание! Событие и наборы будут доступны по 16 августа включительно!
  • Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
  • Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
  • В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1 основному и 1 дополнительному заданию.
  • Задания обновляются каждый день.
  • Базовые награды события доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
    • 50 внутриигровых монет;
    • Ряд наклеек, краска и декор «Короткая оранжевая лампа»;
    • Контейнеры с ресурсами;
    • Значки Механиков;
    • Купоны особых и эпических станков.
  • Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на оранжевом фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Секреты Фокси» (обычную или элитную версию). Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
  • Приобретение набора открывает доступ к:
    • Ряду уже готовых и улучшенных деталей;
    • Рецептам производства этих деталей на станке события, а также возможности снять с них улучшения для продажи на рынке;
    • Дополнительным 600 внутриигровым монетам;
    • Дополнительным наклейкам, краскам и декору (в т.ч. новой голограмме);
    • Расширению склада;
    • Возможности производства определенных деталей во время события;
    • За каждый последующий уровень, начиная с 50 вы получаете в награду пулемет «П-25 Опекун». Эти пулеметы можно использовать в производстве деталей со специального станка события, а также продать или использовать в улучшении.
Внимание! Наборы «Секреты Фокси» будут доступны:
  • PC: со стартом события по 16 августа включительно.
  • PlayStation® и Xbox: c 13 июля, 13:00 МСК, по 16 августа включительно.

Game-modes ru 780 200

Режимы игры

Новая временная миссия «Контроль (возрождение)»[]

Внимание! Миссия будет доступна с 17 июля, 09:00 МСК, по 24 июля, 02:59 МСК!

  • В отличие от уже привычного «Контроля», в новой миссии невозможно победить лишь за счет уничтожения всех врагов, благодаря возрождениям после уничтожения.
  • Победа присуждается той команде, которая будет контролировать 2 из 3 баз.
  • Время ожидания возрождения увеличивается с каждым разом, когда вашу машину уничтожают.
  • Бои проводятся на 3 картах:
    • Орбитальная станция.
    • Кладбище кораблей.
    • Химический завод.

Миссии[]

В ротацию миссий к режимам «Захват», «Встречный бой» и «Контроль» временно добавлен режим «Бойня». Напомним, что:

  • Бойня - командное противостояние, в котором необходимо набрать определенное количество очков быстрее, чем команда противника.
  • В случае, если необходимое количество очков не набрано за отведенное время, победа присуждается команде, набравшей больше очков.
  • Очки выдаются за уничтожение отдельных деталей и бронемобилей противника.
  • В режиме более нет ограничений на самоуничтожение, которые были в прошлых вариациях.
  • В режиме «Бойня» включено возрождение после уничтожения.
  • Сражения проходят на картах:
    • Заброшенный город;
    • Плацдарм Опустошителей;
    • Химический завод.

Рейды[]

  • Теперь во время рейдов, а также на экране результатов отображается количество урона, нанесенное игроками, а также дополнительно выделяется лидер по этому показателю.
  • На экране результатов теперь также отображается количество урона, которое было нанесено по бронемобилям игроков.

Maps ru 780 200

Карты

Крепость[]

Теперь у вас есть возможность перевернуть ход боя на локации, благодаря грамотному использованию артиллерийских установок!

На локации расположен специальный терминал, активация которого запустит артиллерийские снаряды в противников. Урон от попадания таких снарядов будет нанесен только игрокам команды противника. Поддержку артиллерии можно вызывать раз в 20 секунд (время перезарядки общее для всех участников команды).

Не забывайте о том, что ваши противники также могут воспользоваться терминалом и не упускайте эту стратегически важную точку локации из виду!

Внимание! Возможность нанесения артиллерийского удара доступна только в миссиях (режим «Встречный бой»).

Parts ru 780 200

Детали

Призрак[]

Доработана физическая модель кабины: теперь в колесных арках можно беспрепятственно установить любые колеса.

Бамперы[]

  • У всех бамперов, кроме «Ударного» сопротивление контактному урону снижено с 90% до 80%.
  • Сопротивление контактному урону у «Ударного бампера» снижено с 80% до 70%.

Комментарий: бамперы являются крайне эффективным способом противодействия контактному типу урона, что особенно заметно после того, как частота их использования в качестве брони сильно выросла. Многие заметят, что изменение не настолько радикальное, как в первом анонсе - мы приняли решение остановиться на этих значениях и проверить, будут ли они достаточными в условиях игрового сервера.

Все башенные пушки[]

поворотные пушки от «Малыша 6Ф» до «ЗИС-52 Мастодонт»

  • Боезапас увеличен до 14 снарядов.

Все курсовые пушки[]

неповоротные пушки от «Судьи 76мм» до «КП-18 Тайфун»

  • Боезапас увеличен до 12 снарядов.
Комментарий разработчиков: пушки — крайне зависимое от боезапаса вооружение и, в текущих реалиях, снарядов может не хватать.

Обвинитель 76мм[]

Пробивная способность увеличена с 10% до 25%.

Комментарий: эффективность пушки сильно снизилась после всех изменений, однако возвращение пробития 2 клеток конструкции было бы слишком сильным улучшением. Поэтому мы улучшаем ее пробивную способность.

Палач 88мм[]

  • Пробивная способность увеличена с 10% до 30%.
  • Прочность увеличена с 600 до 655 ед.

Комментарий: как и в случае с «Обвинителем», статистические показатели «Палача» также сильно снизились. Эти правки помогут вернуть пушке ее эффективность и востребованность.

Слон[]

  • Урон увеличен на 15%.
  • Пробивная способность увеличена с 80% до 100%.
  • Повышена точность.

Комментарий: эффективность пушки заметно ниже ее эпических аналогов.

«КП-17 Цунами» и «КП-18 Тайфун»[]

  • Взрывной урон увеличен на 9%.
  • Пробивная способность увеличена с 65% до 75%.

Комментарий: даже после изменения механики нанесения урона, эффективность этих пушек оставалась на недостаточном уровне.

ЗИС-46 Мамонт[]

  • Урон увеличен на 23%.
  • Теперь прямое попадание увеличивает урон пушки на 10% на 10 с. (вместо 20% ранее).

Комментарий: этим изменением мы делаем пушку менее зависимой от ее перка и сохраняем ее максимальный урон.

Сверчок[]

  • Скорострельность увеличена на 28%.
  • Повышена точность.

Комментарий: на фоне других эпических орудий «Сверчки» были недостаточно эффективны. Повышенная точность и скорость стрельбы помогут в реализации его перка и нанесении максимально возможного урона.

Барьер IX[]

  • Время до активации щита увеличено с 1 с. до 2 с.
  • Время перезарядки увеличено с 20 с. до 25 с.

Комментарий: турели стали слишком эффективным способом блокирования урона. Снижение возможной частоты развертывания щита должно привести показатели в соответствие с ожидаемыми. Реализация возможностей турели станет больше зависеть от продуманных действий на поле боя.

Синтез[]

  • Пробивная способность увеличена с 10% до 30%.
  • Урон увеличен на 10%.

Прометей V[]

  • Пробивная способность увеличена с 10% до 30%.

Гелиос[]

  • Пробивная способность увеличена с 10% до 30%.
  • Урон увеличен на 12%.

Комментарий: эффективность плазменных излучателей сильно снизилась после изменения механики нанесения урона. Пробивная способность оказалась слишком слабой и снаряд прекращал свой полет уже на первой детали на своем пути. Также, урон «Синтеза» и «Гелиоса» не соответствовал редкости орудий.

АП80 Штиль[]

  • Урон снижен на 10%.

Комментарий: у «Штиля» соотношение наносимого урона к потребляемой энергии было слишком выгодным, в сравнении с другими «легендарными» орудиями.

Смерч[]

  • Начальная скорострельность увеличена на 25%.
  • Максимальная скорострельность увеличена на 14%.
  • Время, необходимое для набора максимальной скорострельности увеличено с 3 до 4 с.
  • Прочность увеличена с 661 до 714 ед.

Комментарий: статистика показала, что «Смерч» нуждается в небольших улучшениях, направленных на повышение выживаемости в сражениях. Изменения по скорострельности также помогут автопушке быть более эффективной. В итоге, скорострельность «Смерча» в любой из моментов будет выше, чем до внесения этих изменений.

Горыныч[]

  • Урон снижен на 6%.

Светлячок[]

  • Урон снижен на 8%.

Комментарий: получив возможность наносить урон сквозь простреливаемые детали, огнеметы стали очень эффективны. Мы не хотим лишать их этой особенности, и потому снижаем наносимый ими урон.

Капкан[]

  • Задержка перед активацией мины увеличена с 1 с. до 2 с.

Комментарий: под «задержкой» подразумевается время от установки капкана до возможности мины схватить противника. Правка должна снизить эффективность установки мин прямо перед противником и дать ему чуть больше времени на реагирование.

Аспект[]

  • Урон увеличен на 23%.
  • Теперь, при полном нагреве пулемета, урон вырастает на 30% (вместо 60% ранее).

Комментарий: как и в случае с «Мамонтом», мы делаем оружие менее зависимым от его перка и сохраняем максимальный урон.

Пульсар[]

  • Изменен перк оружия. Теперь Пульсар будет наносить на 30% больше урона по модулям.

Комментарий: прошлый перк «Пульсара» на увеличение радиуса взрыва, на самом деле, практически не влиял на эффективность оружия. Теперь удачные попадания помогут быстрее лишать противника жизненно важной аппаратуры на бронемобиле.

Парсер[]

Прочность снижена с 320 до 290 ед.

Комментарий: для оружия, способного вести стрельбу на дистанции, у «Парсера» слишком высокий показатель прочности.

Скорпион[]

  • Теперь снижение урона по мере пробития деталей происходит на 6% быстрее.
  • Время перезарядки увеличено с 5 с. до 5,5 с.
  • Увеличена зависимость точности от скорости движения.
Комментарий разработчиков: при старой механике урон «Скорпиона» был завышен, но это нивелировалось «экранной» броней. Теперь же реализовать урон стало проще и средняя эффективность «Скорпиона» выросла. Правки должны несколько увеличить цену промаха и сделать оружие более зависимым от навыков.

Комбайн[]

  • Изменен перк: теперь урон увеличивается на 30% за каждую секунду контакта с противником. Эффект суммируется до 7 раз и постепенно сбрасывается каждую секунду, когда оружие не наносит урон.
Комментарий разработчиков: оружие слишком зависимо от излучателей Тесла, но даже с ними показывает недостаточную эффективность. Мы приняли решение вернуть «Комбайну» прежний перк с ребалансом параметров. Мы приняли во внимание опасения сообщества по поводу того, что увеличение начального урона может стать причиной возможных проблем с завышенным суммарным уроном оружия, и решили сделать эффективность «Комбайна» более зависимой от реализации его перка. Теперь каждый заряд перка добавляет больше урона, самих зарядов стало больше, а сбрасываются они не так быстро, как было задумано изначально.

Interface ru 780 200

Интерфейс

  • Во внутриигровой справочник добавлены статьи по пробивной способности, а также устойчивости и сопротивлению.
  • Теперь параметр «Дальность» называется «Эффективная дальность», т.к. шкала отражает средний показатель между оптимальной и максимально возможной дальностью стрельбы.
  • Доработана логика работы окон пополнения бензобака: теперь показывается только одно окно с выбором объема и подтверждением.
  • В центр уведомлений добавлено отображение событий, связанных с активностью в клане.
  • Обновлена иконка раздела «Кланы».

Sound ru 780 200

Звуки

  • Добавлен новый музыкальный трек для гаража:
  • Исправлены звуковые эффекты попаданий из орудий «Синтез», «Прометей V» и «Гелиос.
  • Переработан баланс звуков в пользу большего комфорта во время игры.
  • Перенастроены звуки качения колес.
  • Доработаны звуки двигателей.

Miscellaneous 3RU 97

Разное

  • Обновлен внешний вид ракетницы «Оса».
  • Добавлен специальный визуальный эффект, сопровождающий негативные эффекты, накладываемые вражеским энергетическим оружием и аппаратурой на ваш бронемобиль.
  • Для активного контактного оружия добавлены визуальные эффекты низкой прочности.
  • Обновлены модели подвески у ряда колес:
    • Стартовое колесо.
    • Колесо малое
    • Колесо с шипами (в т.ч. с «НК Бурелом»).
    • Колесо багги
    • Жеребец
    • Посадочное шасси (в т.ч. с «НК Носитель»).

BugFixes 60030

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка, при которой быстрый переход в чертеж с выставки и проверка использованных деталей приводили к неполной загрузке списка деталей машины.
  • Исправлена ошибка с отсутствием визуального эффекта полета дроби у дробовиков «Парсер» и «Крушитель».
  • Исправлена ошибка, из-за которой была возможность установки пушки так, что ее дуло проходило между двумя «АП80 Штиль», установленными вплотную друг к другу.
  • Исправлена ошибка с миганием дыма во время заноса бронемобиля.
  • Доработана маска покраски верхних элементов двигателя «Пегас».
  • Исправлена маска покраски оружия «Скорпион»: теперь узор краски не искажается на отдельных элементах детали.
  • Исправлено направление покраски у кабин «Машинист», «Мертвец» и «Кокпит».
  • Исправлены объекты окружения на картах «ТЭЦ» и «Чертовы рудники».
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицеливание из «Испепелителей» на карте «Вулкан» могло приводить к затемнению экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой прицельная стрельба из пушек на карте «Орбитальная станция» могла приводить к затемнению экрана.
  • Исправлена ошибка, из-за которой стоп-сигналы горели все время, пока машина на шнеках или «Омни» двигалась назад или вперед.
  • Исправлена ошибка, из-за которой талант Атитлан мог срабатывать в рамках залпа из нескольких снарядов, хотя должен срабатывать только при следующем залпе после зарядки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой определенная последовательность действий при просмотре набора приводила к тому, что машина из набора отображалась в гараже, как собранная.
  • Исправлена маска покраски генератора «Тор-6С». Теперь текстуры красок не растягиваются на некоторых элементах детали.
  • Исправлена ошибка, из-за которой переход «К набору» через пункт контекстного меню, приводил к закрашиванию в черный цвет всех деталей, которых нет на складе.
  • Исправлен порядок расположения миссий «Патруль» и «Снова в патруль» на карте мира.
  • Доработан ряд внутриигровых текстов и иконок.

Небольшое обновление, 18.07.2023

Info ico
Патч меняет номер версии на 2.7.10
  • Исправлен чертеж фуры в задании «Срочная доставка» в Приключении.
  • Исправлена ошибка с исчезновением обучающих заданий в общем списке.
  • Исправлена ошибка, из-за которой чертеж «Ловец» из набора «Баргест» было невозможно собрать.
2.0
ОБТ 
0.13
0.12
0.11
0.10
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
ЗБТ 
Ранние тестовые сборки
0.4
0.3
0.2
Advertisement