Выжившие! На наши сервера установлено обновление, в котором стала доступна новая фракция “Дети рассвета”. Вместе с ней стали доступны новые типы вооружения, модулей и ховеры, которые позволяют машине парить над поверхностью. Так же вместе с обновлением стали доступны новые карты и новый режим “Погоня”.
Дата выхода: 21 сентября 2017 года
Новая фракция “Дети рассвета”[]
После катастрофы некоторые люди приобрели гениальные способности к изобретательству. Этот дар быстро менял людей. Так называемые “гаджетёры” быстрее других потерянных лишались разума, бежали в пустоши, оставляя за собой недоделанные гениальные изобретения, которые часто взрывались и редко могли быть скопированными.
Но не все сошли с ума или стали жертвами собственных экспериментов. Группа ученых под предводительством Райли нашла способ существенно отдалить приход безумия гаджетёров, а также противостоять смертоносному воздействию вируса Crossout.
Вступить во фракцию «Дети Рассвета» могут только те игроки, которые достигли 10го уровня репутации с фракцией «Скитальцы».
Вместе с фракцией в игру были добавлены новые детали и напарник.
Напарники[]
- Джейд
Принимала активное участие в разработке энергетического оружия, и теперь ей не терпится испытать прототипы в боевых условиях.
Навыки и умения:
- Повышение урона боевых лазеров, тесла пушек и плазменных излучателей.
- Повышение структуры боевых лазеров, тесла пушек и плазменных излучателей.
- Уменьшение урона от взрыва установленного генератора.
- Увеличение прочности и времени действия защитного поля “Эгида-Прайм”.
- Уменьшение времени перезарядки турели “Барьер IX”.
- Повышение урона дронов и турелей.
- Уменьшение разброса орудия при движении бронемобиля.
- Увеличение зарабатываемых очков репутации.
Кабины[]
- Кабина “Пилигрим”
- Редкость: редкая.
- Дает энергии: 10 ед.
Ранее это была кабина от многофункционального исследовательского аппарата. Теперь она переоборудована в основу для боевой машины.
- Кабина “Квант”
- Редкость: эпическая.
- Дает энергии: 11 ед.
- Уникальная особенность кабины: если машина не получает повреждений в течении 10 сек., урон от энергетического оружия увеличивается на 20%.
Ранее управляющий отсек экспериментального летательного аппарата. Теперь приспособленный для перемещения по поверхности.
Движение[]
- Колесо.
- Редкость: редкая.
- Предназначено для перемещений по поверхности небесных тел, но отлично подходит и для Пустошей.
- Ховер.
- Редкость: эпическая.
- Расположенный вертикально реактивный двигатель обеспечивает стабильную тягу и позволяет машине парить над поверхностью. Каждый установленный двигатель снижает мощность кабины.
Оружие[]
- Плазменный излучатель “Синтез”
- Редкость: редкая.
- Расход энергии – 4 ед.
- Оружие выпускает плотный пучок перегретой плазмы по врагам.
- Боевой лазер “Аврора”
- Редкость: эпическая.
- Расход энергии: 4 ед.
- Нагревает детали при попадании. Они получают до 100% больше повреждений в зависимости от нагрева.
- Сплав механики и электроники. Воздушное охлаждение стволов обеспечивает непрерывный темп стрельбы импульсных лазеров. К сожалению дальность стрельбы в атмосфере очень ограничена.
- Плазменный излучатель “Квазар”
- Редкость: эпическая.
- Расход энергии: 6 ед.
- Генерирует шаровую молнию, наносящую значительные повреждения любой материи, с которой вступает в контакт.
Боезапас орудия в рейдах автоматически пополняется после полного отстрела раз в 1 мин.
- Пушка Тесла “Искра III”
- Редкость: легендарная.
- Расход энергии: 4 ед.
- Снижает скорость движения и перезарядки орудий цели на 50%.
Наносит всем целям, находящиеся в конусе прицеливания, одинаковые повреждения. Эффективна для сражения с несколькими противниками сразу.
Аппаратура[]
- Микрофабрика “Генезис”
- Редкость: редкая.
- Модуль, который содержит запчасти и агрегаты для моментальной сборки небольших механизмов. Увеличивает количество запусков любых дронов и турелей на 25%. При уничтожении взрывается и наносит 400 ед. урона в радиусе 5 метров.
- Турель “Барьер IX”
- Редкость: эпическая.
- Расход энергии: 4 ед.
- Создает в месте активации стационарное защитное поле большого радиуса, поглощающее урон от быстро летящих объектов и потоков энергии в течение нескольких секунд. Боезапас орудия в рейдах автоматически пополняется после полного отстрела раз в 1 мин.
- Прицел “Нейтрино”
- Редкость: эпическая.
- Расход энергии: 1 ед.
- Два уровня приближения и подсветка критических областей целей - то, что нужно опытному снайперу. Также увеличивает радиус обнаружения врагов до 400 м.
- Встроенная система датчиков выделяет взрывоопасные модули в видоискателе прицела.
- Защитное поле “Эгида-Прайм”
- Редкость: легендарная.
- Расход энергии: 3 ед.
- Создает сферическое защитное поле, поглощающее любой урон от быстро летящих объектов и потоков энергии.
- Генератор “Аполлон IV”
- Редкость: легендарная.
- Добавляет 4 единицы энергии.
- При уничтожении взрывается и наносит сильный урон всем, кто оказался поблизости. На машину можно установить только один генератор.
Конструкционные элементы[]
Игрокам доступны новые фракционные детали, которые можно получить за достижение уровней репутации фракции “Дети Рассвета”. Эти детали невозможно купить или продать на рынке.
Портреты[]
Теперь при достижении 2го уровня фракции игрок получает новый портрет “Ракета”:
- Одна из изобретателей и испытателей защитного костюма, без которого теперь не встретишь Детей рассвета. Прототип был громоздким и неудобным, но он сохранил Ракете жизнь и разум, поэтому она решила не испытывать судьбу и отказалась сменить его на более современные модели.
Теперь при достижении 7го уровня фракции игрок получает новый портрет “Спайк”:
- С детства был без ума от научной фантастики и комиксов. Конечно же, хотел стать космонавтом, но полученная в подростковом возрасте травма закрыла этот путь. После депрессии и нескольких неудачных попыток устроиться на работу, прибился охранником в лабораторию. А когда начались странности с пространством и временем, он оказался одним из наиболее готовых к изменениям людей и вошел в костяк Детей рассвета.
Теперь при достижении 15го уровня фракции игрок получает новый портрет “Дедал”:
- Настоящий безумный гений. Именно он добился стабильной работы ховеров и разобрался в принципе работы нескольких артефактов, оставленных гаджетёрами, что позволило Детям достигнуть невиданного раньше технологического уровня.
Изменения в механике получения доступа к фракциям[]
С появлением в игре второй высокоуровневой фракции изменяется механика получения доступа к ним. Данное изменение позволяет более тесно связать начальные и высокоуровневые фракции между собой, объединяя их общей историей и стремлениями.
Таким образом:
- Вступление во фракцию “Степные волки” теперь будет доступно после достижения 10-го уровня во фракции “Мусорщики”.
- Вступление во фракцию “Дети рассвета” теперь будет доступно после достижения 10-го уровня во фракции “Скитальцы”.
- ВАЖНО! Те игроки, которые уже состоят или состояли во фракции “Степные волки”, но не будут проходить в нее по новым требованиям, не потеряют доступ к фракции.
Режимы игры[]
- Новый рейд “Погоня”
Разведка зафиксировала перемещение секретного груза рейдеров. Мы не можем допустить его прибытия, поэтому на миссию отправляется отряд из 4 игроков, чья задача состоит в уничтожении конвоя из двух тяжело вооруженных фур, охраняемых четырьмя машинами сопровождения и большим количеством более слабых машин.
- Сопровождение конвоя
- Комментарий разработчиков: анализ статистики пройденных рейдов “Сопровождение конвоя” показал, что каждая отдельная игровая сессия не соответствовала нашим ожиданиям по длительности прохождения, а также рейду не хватало динамики.
В связи с этим, был внесён ряд изменений в режим:
- Теперь фура при получении урона не останавливается.
- Фура игнорирует присутствие машины игрока перед собой, и будет пытаться продолжить движение.
- Оставшаяся без сопровождения фура будет продолжать двигаться на 40% от своей максимальной скорости.
- Была добавлена подсказка для далеко уезжающих игроков о их влиянии на скорость движения фуры.
- Были убраны точки на карте, где фура принудительно останавливалась.
Рейды[]
- Теперь уничтожение турелей в рейдах “Похищение” и “Сопровождение конвоя” учитывается в качестве элемента минимальной активности в бою.
- Время перезарядки боезапаса уменьшено до 1 минуты.
Потасовки[]
- Гонки
- Время допустимой остановки у контрольной точки увеличено до 10 секунд. Теперь у игроков есть дополнительное время, чтобы проехать ворота, даже при столкновении с ними.
- Рейтинговые бои
- Изменены награды за призовые места в Рейтинговых играх:
Карты[]
Новая карта: “Чертовы рудники”[]
- Карта доступна только в рейдах “Погоня” и “Сопровождение конвоя”.
Когда-то здесь был огромный горнодобывающий комплекс, который построили с размахом, в надежде извлечь сверхприбыли из богатых залежей. Сегодня ущелье является домом, полигоном и охотничьим угодьем для сотен рейдеров, которые поселились в старых шахтах. Ведь именно через эту местность него пролегает самый короткий торговый путь между долиной и западным Каганатом.
Новая карта: "Сломанная стрела”[]
- Карта доступна в Миссиях “Встречный бой”
Корпорации Waderkvarn принадлежали большие территории на юге от долины, где располагались лаборатории и высокотехнологичные производственные комплексы, а также небольшие закрытые городки, обслуживающие их. Одним из объектов, обнаруженных только спустя много лет после катастрофы, оказался почти не тронутый частный космодром с ракетой-носителем, подготовленной к пуску. Была ли это попытка к бегству? Но куда? И почему корабль не был запущен? Выживших мало интересуют эти вопросы. Зато ценные ресурсы и материалы, обнаруженные в городке при космодроме, сделали его ареной постоянных боев.
Карта “Каньон основателей”[]
Анализ боев на карте “Каньон основателей” показал, что очень большой процент побед на ней совершается посредством захвата базы. Было принято решение изменить карту, перекрывая излишне широкие проезды для игроков. В результате карта была значительно переработана:
- Изменена планировка карты.
- Произведена корректировка ландшафта, укрытий.
- Произведена корректировка освещения.
- Изменен внешний вид карты, добавлены новые объекты.
- Карта убрана из ротации рейда “Штурм”.
Новая система заработка ресурсов[]
Нам хотелось бы, чтобы награда за прохождение сложных рейдов была крайне ценной. В мире Crossout электроника является редким и ценным ресурсом, который используется в производстве мощного и редкого оружия. В связи с этим, на данном этапе мы приняли решение перенести электронику в категорию PvE-ресурсов. Тем не менее, участие в рейдах не является единственным вариантом добычи электроники. У игроков всегда есть возможность добычи в боях различных ресурсов, и последующей их продажи на внутриигровом рынке. На вырученные монеты игроки могут приобретать все недостающие для крафта элементы. В дальнейшем мы бы хотели, чтобы мир Пустошей динамически изменялся и ставил перед игроками новые цели и задачи, которые предлагали бы игрокам различные награды. Мы хотим, чтобы наши игроки принимали участие в различных активностях и, в том числе, торговали ресурсами. Все изменения в полном объеме должна показать глобальная карта, которая в дальнейшем визуально объединит все миссии и в единый мир (появление глобальной карты запланировано в рамках одного из следующих обновлений).
Теперь электронику можно добыть в сложных рейдах. Количество бензина, необходимое для участия в сложных рейдах, изменяется в меньшую сторону. Число рейдов, доступных одновременно, будет увеличено. В итоге:
- В PvP-режиме “Миссии” можно добыть такие ресурсы, как: металлолом, провода и бензин. В PvE-режиме “Рейды” можно добыть такие ресурсы, как: медь, купоны и электронику.
- Электронику можно будет заработать в специальных сложных рейдах.
- Количество бензина, необходимое для участия в сложных рейдах, снижено до 60 ед.
- Внимание! Процесс добычи меди при этом не меняется. Медь все так же можно будет получить в отдельных рейдах любого уровня сложности.
Детали[]
Оружие[]
Дробовики[]
Курсовой дробовик КП2 “Гоблин”
- Добавлена возможность создания дробовика на редком станке фракции “Бешеные” (Разделочная доска Бешеных).
Пулеметы[]
- Изменена физическая модель.
Пушки[]
Курсовая пушка КП-17 “Цунами”
- Добавлена возможность создания пушки на легендарном станке фракции “Степные волки” (Доставка из Штаба).
Дроны[]
- Дроны переведены в категорию вооружения.
Колесный дрон “Запал”
- Добавлена возможность создания дрона на эпическом станке фракции “Бешеные” (Мясохладобойня Бешеных).
- Атакующий дрон
- Переименован в «АД-12 Сокол».
- Ракетный дрон
- Переименован в «РД-3 Филин».
Турели[]
- Турели переведены в категорию вооружения.
Турель
- Переименована в «Т3 Кобра».
Турель ракетная
- Переименована в «ТР Анаконда».
Декор[]
Знак “Въезд запрещен”
- Обновлен внешний вид.
Знак “Ремонт”
- Обновлен внешний вид.
Временные детали[]
- Добавлена возможность разбора временных деталей.
- За разбор временных деталей игроки не получают ресурсы.
Система смены внешнего вида вооружения[]
Добавлены новые наборы для смены внешнего вида. Наборы можно получить в Контейнере Умельца на станке мастера Эксперт-декоратор. Напомним, что измененный предмет нельзя продать:
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид ракетной установки РК Оса.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид пулемета П-23 Защитник.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид пулемета П-23 Защитник.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид пушки Малыш 6Ф.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид контактного орудия Циркулярка.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид ракетной установки Сверчок.
- Редкость: обычная.
- Изменяет внешний вид автопушки АП43.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид контактной мины Ланселот.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид гранатомета АГС-55.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид пулемета Спектр-2.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид пушки Судья 76мм.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид минигана ПУ13.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид контактного орудия Шнек.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид дробовика Кувалда.
- Редкость: редкая.
- Изменяет внешний вид ракетной установки Сверчок.
- Редкость: эпическая.
- Изменяет внешний вид пушки Палач 88мм.
- Редкость: легендарная.
- Изменяет внешний вид контактного орудия Комбайн.
- Редкость: реликтовая.
- Изменяет внешний вид огнемета Светлячок.
Контейнеры[]
С выходом данного обновления мы изменяем систему выпадения деталей из контейнеров. “Степные волки” и “Дети рассвета” являются высокоуровневыми фракциями, исследовать технологии которых способны только самые опытные выжившие, и их использование должно отображать исключительно высокий уровень игрового прогресса. В связи с этим, фракция "Степные волки" прекращает снабжение контейнеров собственными технологиями.
- Теперь получить детали фракции “Степных волков” можно только с помощью станков или приобрести на рынке.
Интерфейс[]
- Вход в игру
- Доработана информация о привязке аккаунтов при использовании Steam.
- Бой
- Теперь на экране карты показываются задачи текущего боя.
- Теперь факт возвращения игрока на колеса после переворота отображается иконкой, а не текстом.
- Теперь на станках сначала отображаются обычные колеса, а затем поворотные. Таким образом, отображение колес приведено к единому стандартному виду как на станках, так и на складе игрока.
- Итоги боя
- Доработан внешний вид окна.
- Чертежи
- Кнопка "В магазин" переименована в "Купить".
- Теперь на кнопке "Купить" пишется стоимость набора.
- Доработано сообщение об ошибках в чертежах.
- Рынок
Мои лоты
- Теперь при нажатии на лот открывается окно управления лотом. В этом окне возможно:
- Изменить цену лота.
- Изменить количество товара в лоте.
- Отменить лот.
- При нажатии на лот показывается выпадающее меню, в котором возможно:
- Перейти в окно торговли предметом.
- Отменить лот.
- Доработаны окна покупки и продажи предмета.
- Улучшения
- Доработан экран улучшений предметов.
- Открытие контейнера
- Кнопка “Обменять за” получила всплывающую подсказку.
- Друзья, Группы и Кланы
- Теперь игрок, находящийся в черном списке, не может отправить приглашение в группу.
- Чат
- Теперь чат пролистывается построчно.
- Теперь фон не отображается при неактивном чате.
- Управление
Настройки аудио
- Добавлена настройка отключения звука личных сообщений в чате.
Кланы[]
- Добавлена функция передачи лидерства в клане.
Для передачи лидерства необходимо правой кнопкой мыши выбрать игрока в клане, которому оно будет передано, и нажать “Передать лидерство”.
Медали и Наклейки[]
Добавлены новые медали и наклейки, связанные с появлением новой фракции в игре.
Медали:
- Последователь Рассвета
Достигнуть заданного уровня репутации с фракцией “Дети Рассвета” - Хранитель Рассвета
Достигнуть заданного уровня репутации с фракцией “Дети Рассвета”
Наклейки:
- Рентген I, Рентген II, Рентген III
Убить заданное число врагов энергоуроном - Эгида I, Эгида II, Эгида III
Заблокировать заданное количество урона щитами
Разное[]
- Переработана система подсчета очков в бою.
- При прямом отстреле детали или уничтожении противника очки начисляются игрокам пропорционально урону, нанесенному в эту деталь или кабину противника.
- При косвенном отстреле детали:
- "Косвенный отстрел" происходит, когда деталь отваливается потому, что уничтожена её деталь-основание.
- Игроки, нанесшие ей урон получают очки в зависимости от степени повреждения детали.
- Игроки, нанесшие урон основанию этой детали, получают очки в зависимости от сохранившейся структуры этой детали.
- За отстрел деталей машин мобов очки не начисляются.
- За уничтожение машин мобов очки начисляются игрокам пропорционально урону, нанесенному в кабину.
- За уничтожение других геймплейных объектов (например: стационарные турели, вышки и т.д.) очки начисляются пропорционально нанесенному урону.
- Игроки, не наносившие урон детали более 15 секунд, не получают очков. Это правило не относится к урону по геймплейным объектам.
- Доработана механика действия уникальных особенностей (перков), связанных с пройденной дистанцией.
- Теперь улучшения, связанные с пройденной дистанцией, связаны со скоростью вращения колеса и его размером.
- Теперь учитывается пробег на холостом ходу (газ зажат, но перемещения нет) и при свободном качении (газ не зажат, а перемещение есть).
- Доработан ряд текстов, описаний.
- Высота подъема машин при сборке увеличена до 5 клеток.
- Запрещен выход в бой на машинах с неправильно установленными деталями.
Работа над ошибками[]
- Исправлены ошибки, связанные с физическими моделями некоторых деталей.
- Данное изменение может стать причиной невозможности установки деталей в те позиции, куда ранее они устанавливались без проблем. В случае, если чертеж вашей машины не удовлетворяет новым правилам, то при попытке войти в бой вы увидите сообщение об ошибке со списком проблемных деталей. Их нужно снять с машины или переустановить в новое подходящее место. Подобная оптимизация физических моделей позволит исключить возможность получения несправедливого преимущества и поставит игроков в равные условия на поле боя.
- Исправлена ошибка приглашения в группу "Вы не лидер группы".
- Добавлена недостающая точка сварки на модуле «Генератор на газе».
- Исправлен ряд ошибок на картах:
- Исключена возможность ничьей в клановых боях.
- Исправлена редкая ошибка отображения эффекта выстрела дробовика.
- Исправлен ряд ошибок в текстах.
- Исправлена ошибка, при которой всплывающее окно "Ящика с подарками" блокирует часть интерфейса.
- Исправлена ошибка вручения медалей за уничтожение дронов.
- Исправлено положение замков на иконках рейдов.
- Исправлена редкая ошибка с невозможностью присоединиться к группе.
- Исправлена ошибка исчезновения части окружения.
- Исправлены иконки ряда элементов декора.
- Исправлена работа ракет «Пламя» на Левиафанах.
- Исправлена ошибка с наличием лишних точек сварки на модуле “Хамелеон”.
- Исправлена ошибка автоматической отмены заглушения чата при входе в игру заново.
- Исправлена ошибка с неподходящими бонусами при улучшении “Мандрагоры”.
- Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
|