Crossout Вики
Регистрация
Advertisement
Crossout Вики
3611
страниц
0.8.0

Выжившие! На наши сервера установлено обновление, в котором стала доступна новая фракция “Дети рассвета”. Вместе с ней стали доступны новые типы вооружения, модулей и ховеры, которые позволяют машине парить над поверхностью. Так же вместе с обновлением стали доступны новые карты и новый режим “Погоня”.

Дата выхода: 21 сентября 2017 года

Новая фракция “Дети рассвета[]

После катастрофы некоторые люди приобрели гениальные способности к изобретательству. Этот дар быстро менял людей. Так называемые “гаджетёры” быстрее других потерянных лишались разума, бежали в пустоши, оставляя за собой недоделанные гениальные изобретения, которые часто взрывались и редко могли быть скопированными.

Но не все сошли с ума или стали жертвами собственных экспериментов. Группа ученых под предводительством Райли нашла способ существенно отдалить приход безумия гаджетёров, а также противостоять смертоносному воздействию вируса Crossout.

Вступить во фракцию «Дети Рассвета» могут только те игроки, которые достигли 10го уровня репутации с фракцией «Скитальцы».

Вместе с фракцией в игру были добавлены новые детали и напарник.

Напарники[]

Джейд

Принимала активное участие в разработке энергетического оружия, и теперь ей не терпится испытать прототипы в боевых условиях.

Навыки и умения:

Кабины[]

Кабина “Пилигрим
  • Редкость: редкая.
  • Дает энергии: 10 ед.

Ранее это была кабина от многофункционального исследовательского аппарата. Теперь она переоборудована в основу для боевой машины.

Кабина “Квант
  • Редкость: эпическая.
  • Дает энергии: 11 ед.
  • Уникальная особенность кабины: если машина не получает повреждений в течении 10 сек., урон от энергетического оружия увеличивается на 20%.

Ранее управляющий отсек экспериментального летательного аппарата. Теперь приспособленный для перемещения по поверхности.

Движение[]

Лунар IV
  • Колесо.
  • Редкость: редкая.
  • Предназначено для перемещений по поверхности небесных тел, но отлично подходит и для Пустошей.
Икар 7
  • Ховер.
  • Редкость: эпическая.
  • Расположенный вертикально реактивный двигатель обеспечивает стабильную тягу и позволяет машине парить над поверхностью. Каждый установленный двигатель снижает мощность кабины.
C308f7dab1af514b3d9d8e7196dc

Оружие[]

Плазменный излучатель “Синтез
  • Редкость: редкая.
  • Расход энергии – 4 ед.
  • Оружие выпускает плотный пучок перегретой плазмы по врагам.
Боевой лазер “Аврора
  • Редкость: эпическая.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Нагревает детали при попадании. Они получают до 100% больше повреждений в зависимости от нагрева.
  • Сплав механики и электроники. Воздушное охлаждение стволов обеспечивает непрерывный темп стрельбы импульсных лазеров. К сожалению дальность стрельбы в атмосфере очень ограничена.
Плазменный излучатель “Квазар
  • Редкость: эпическая.
  • Расход энергии: 6 ед.
  • Генерирует шаровую молнию, наносящую значительные повреждения любой материи, с которой вступает в контакт.
    Боезапас орудия в рейдах автоматически пополняется после полного отстрела раз в 1 мин.
Пушка Тесла “Искра III
  • Редкость: легендарная.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Снижает скорость движения и перезарядки орудий цели на 50%.

Наносит всем целям, находящиеся в конусе прицеливания, одинаковые повреждения. Эффективна для сражения с несколькими противниками сразу.

Аппаратура[]

Микрофабрика “Генезис
  • Редкость: редкая.
  • Модуль, который содержит запчасти и агрегаты для моментальной сборки небольших механизмов. Увеличивает количество запусков любых дронов и турелей на 25%. При уничтожении взрывается и наносит 400 ед. урона в радиусе 5 метров.
Турель “Барьер IX
  • Редкость: эпическая.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Создает в месте активации стационарное защитное поле большого радиуса, поглощающее урон от быстро летящих объектов и потоков энергии в течение нескольких секунд. Боезапас орудия в рейдах автоматически пополняется после полного отстрела раз в 1 мин.
Прицел “Нейтрино
  • Редкость: эпическая.
  • Расход энергии: 1 ед.
  • Два уровня приближения и подсветка критических областей целей - то, что нужно опытному снайперу. Также увеличивает радиус обнаружения врагов до 400 м.
  • Встроенная система датчиков выделяет взрывоопасные модули в видоискателе прицела.
Защитное поле “Эгида-Прайм
  • Редкость: легендарная.
  • Расход энергии: 3 ед.
  • Создает сферическое защитное поле, поглощающее любой урон от быстро летящих объектов и потоков энергии.
Генератор “Аполлон IV
  • Редкость: легендарная.
  • Добавляет 4 единицы энергии.
  • При уничтожении взрывается и наносит сильный урон всем, кто оказался поблизости. На машину можно установить только один генератор.

Конструкционные элементы[]

Игрокам доступны новые фракционные детали, которые можно получить за достижение уровней репутации фракции “Дети Рассвета”. Эти детали невозможно купить или продать на рынке.

Портреты[]

Теперь при достижении 2го уровня фракции игрок получает новый портрет “Ракета”:

  • Одна из изобретателей и испытателей защитного костюма, без которого теперь не встретишь Детей рассвета. Прототип был громоздким и неудобным, но он сохранил Ракете жизнь и разум, поэтому она решила не испытывать судьбу и отказалась сменить его на более современные модели.

Теперь при достижении 7го уровня фракции игрок получает новый портрет “Спайк”:

  • С детства был без ума от научной фантастики и комиксов. Конечно же, хотел стать космонавтом, но полученная в подростковом возрасте травма закрыла этот путь. После депрессии и нескольких неудачных попыток устроиться на работу, прибился охранником в лабораторию. А когда начались странности с пространством и временем, он оказался одним из наиболее готовых к изменениям людей и вошел в костяк Детей рассвета.

Теперь при достижении 15го уровня фракции игрок получает новый портрет “Дедал”:

  • Настоящий безумный гений. Именно он добился стабильной работы ховеров и разобрался в принципе работы нескольких артефактов, оставленных гаджетёрами, что позволило Детям достигнуть невиданного раньше технологического уровня.

Изменения в механике получения доступа к фракциям[]

С появлением в игре второй высокоуровневой фракции изменяется механика получения доступа к ним. Данное изменение позволяет более тесно связать начальные и высокоуровневые фракции между собой, объединяя их общей историей и стремлениями.
Таким образом:

  • Вступление во фракцию “Степные волки” теперь будет доступно после достижения 10-го уровня во фракции “Мусорщики”.
  • Вступление во фракцию “Дети рассвета” теперь будет доступно после достижения 10-го уровня во фракции “Скитальцы”.
  • ВАЖНО! Те игроки, которые уже состоят или состояли во фракции “Степные волки”, но не будут проходить в нее по новым требованиям, не потеряют доступ к фракции.

Режимы игры[]

Новый рейд “Погоня

Разведка зафиксировала перемещение секретного груза рейдеров. Мы не можем допустить его прибытия, поэтому на миссию отправляется отряд из 4 игроков, чья задача состоит в уничтожении конвоя из двух тяжело вооруженных фур, охраняемых четырьмя машинами сопровождения и большим количеством более слабых машин.

Сопровождение конвоя
Комментарий разработчиков: анализ статистики пройденных рейдов “Сопровождение конвоя” показал, что каждая отдельная игровая сессия не соответствовала нашим ожиданиям по длительности прохождения, а также рейду не хватало динамики.

В связи с этим, был внесён ряд изменений в режим:

  • Теперь фура при получении урона не останавливается.
  • Фура игнорирует присутствие машины игрока перед собой, и будет пытаться продолжить движение.
  • Оставшаяся без сопровождения фура будет продолжать двигаться на 40% от своей максимальной скорости.
  • Была добавлена подсказка для далеко уезжающих игроков о их влиянии на скорость движения фуры.
  • Были убраны точки на карте, где фура принудительно останавливалась.

Рейды[]

  • Теперь уничтожение турелей в рейдах “Похищение” и “Сопровождение конвоя” учитывается в качестве элемента минимальной активности в бою.
  • Время перезарядки боезапаса уменьшено до 1 минуты.

Потасовки[]

Гонки
  • Время допустимой остановки у контрольной точки увеличено до 10 секунд. Теперь у игроков есть дополнительное время, чтобы проехать ворота, даже при столкновении с ними.
Рейтинговые бои

Карты[]

Новая карта: “Чертовы рудники[]

  • Карта доступна только в рейдах “Погоня” и “Сопровождение конвоя”.

Когда-то здесь был огромный горнодобывающий комплекс, который построили с размахом, в надежде извлечь сверхприбыли из богатых залежей. Сегодня ущелье является домом, полигоном и охотничьим угодьем для сотен рейдеров, которые поселились в старых шахтах. Ведь именно через эту местность него пролегает самый короткий торговый путь между долиной и западным Каганатом.

Новая карта: "Сломанная стрела[]

  • Карта доступна в Миссиях “Встречный бой”

Корпорации Waderkvarn принадлежали большие территории на юге от долины, где располагались лаборатории и высокотехнологичные производственные комплексы, а также небольшие закрытые городки, обслуживающие их. Одним из объектов, обнаруженных только спустя много лет после катастрофы, оказался почти не тронутый частный космодром с ракетой-носителем, подготовленной к пуску. Была ли это попытка к бегству? Но куда? И почему корабль не был запущен? Выживших мало интересуют эти вопросы. Зато ценные ресурсы и материалы, обнаруженные в городке при космодроме, сделали его ареной постоянных боев.

Карта “Каньон основателей[]

9f436d499796bf95781c3d604d3a

Анализ боев на карте “Каньон основателей” показал, что очень большой процент побед на ней совершается посредством захвата базы. Было принято решение изменить карту, перекрывая излишне широкие проезды для игроков. В результате карта была значительно переработана:

  • Изменена планировка карты.
  • Произведена корректировка ландшафта, укрытий.
  • Произведена корректировка освещения.
  • Изменен внешний вид карты, добавлены новые объекты.
  • Карта убрана из ротации рейда “Штурм”.

Новая система заработка ресурсов[]

Нам хотелось бы, чтобы награда за прохождение сложных рейдов была крайне ценной. В мире Crossout электроника является редким и ценным ресурсом, который используется в производстве мощного и редкого оружия. В связи с этим, на данном этапе мы приняли решение перенести электронику в категорию PvE-ресурсов. Тем не менее, участие в рейдах не является единственным вариантом добычи электроники. У игроков всегда есть возможность добычи в боях различных ресурсов, и последующей их продажи на внутриигровом рынке. На вырученные монеты игроки могут приобретать все недостающие для крафта элементы. В дальнейшем мы бы хотели, чтобы мир Пустошей динамически изменялся и ставил перед игроками новые цели и задачи, которые предлагали бы игрокам различные награды. Мы хотим, чтобы наши игроки принимали участие в различных активностях и, в том числе, торговали ресурсами. Все изменения в полном объеме должна показать глобальная карта, которая в дальнейшем визуально объединит все миссии и в единый мир (появление глобальной карты запланировано в рамках одного из следующих обновлений).
Теперь электронику можно добыть в сложных рейдах. Количество бензина, необходимое для участия в сложных рейдах, изменяется в меньшую сторону. Число рейдов, доступных одновременно, будет увеличено. В итоге:

  • В PvP-режиме “Миссии” можно добыть такие ресурсы, как: металлолом, провода и бензин. В PvE-режиме “Рейды” можно добыть такие ресурсы, как: медь, купоны и электронику.
  • Электронику можно будет заработать в специальных сложных рейдах.
  • Количество бензина, необходимое для участия в сложных рейдах, снижено до 60 ед.
  • Внимание! Процесс добычи меди при этом не меняется. Медь все так же можно будет получить в отдельных рейдах любого уровня сложности.

Детали[]

Оружие[]

Дробовики[]

Курсовой дробовик КП2 “Гоблин”

Пулеметы[]

П-23 Защитник

  • Изменена физическая модель.

Пушки[]

Курсовая пушка КП-17 “Цунами”

Дроны[]

  • Дроны переведены в категорию вооружения.

Колесный дрон “Запал

Атакующий дрон
Ракетный дрон

Турели[]

  • Турели переведены в категорию вооружения.

Турель

Турель ракетная

Декор[]

Знак “Въезд запрещен

  • Обновлен внешний вид.

Знак “Ремонт

  • Обновлен внешний вид.

Временные детали[]

  • Добавлена возможность разбора временных деталей.
  • За разбор временных деталей игроки не получают ресурсы.

Система смены внешнего вида вооружения[]

Добавлены новые наборы для смены внешнего вида. Наборы можно получить в Контейнере Умельца на станке мастера Эксперт-декоратор. Напомним, что измененный предмет нельзя продать:

3a457f2c9cfcbb16af12bce6a806

НК Бабах

  • Редкость: обычная.
  • Изменяет внешний вид ракетной установки РК Оса.

НК Броненосец

  • Редкость: обычная.
  • Изменяет внешний вид пулемета П-23 Защитник.

НК Бумбараш

  • Редкость: обычная.
  • Изменяет внешний вид пулемета П-23 Защитник.

НК Канонир

  • Редкость: обычная.
  • Изменяет внешний вид пушки Малыш 6Ф.

НК Летающие кинжалы

  • Редкость: обычная.
  • Изменяет внешний вид контактного орудия Циркулярка.

НК Раскат

  • Редкость: обычная.
  • Изменяет внешний вид ракетной установки Сверчок.

НК Рогатка

  • Редкость: обычная.
  • Изменяет внешний вид автопушки АП43.

НК Гюрза

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид контактной мины Ланселот.

НК Гаруда

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид гранатомета АГС-55.

НК Демон

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид пулемета Спектр-2.

НК Офицер

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид пушки Судья 76мм.

НК Охотник

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид минигана ПУ13.

НК Рубака

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид контактного орудия Шнек.

НК Снежный барс

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид дробовика Кувалда.

НК Улей

  • Редкость: редкая.
  • Изменяет внешний вид ракетной установки Сверчок.

НК Генерал

  • Редкость: эпическая.
  • Изменяет внешний вид пушки Палач 88мм.

НК Хидэригами

  • Редкость: легендарная.
  • Изменяет внешний вид контактного орудия Комбайн.

НК Сколопендра

  • Редкость: реликтовая.
  • Изменяет внешний вид огнемета Светлячок.

Контейнеры[]

С выходом данного обновления мы изменяем систему выпадения деталей из контейнеров. “Степные волки” и “Дети рассвета” являются высокоуровневыми фракциями, исследовать технологии которых способны только самые опытные выжившие, и их использование должно отображать исключительно высокий уровень игрового прогресса. В связи с этим, фракция "Степные волки" прекращает снабжение контейнеров собственными технологиями.

  • Теперь получить детали фракции “Степных волков” можно только с помощью станков или приобрести на рынке.

Интерфейс[]

Вход в игру
  • Доработана информация о привязке аккаунтов при использовании Steam.
Бой
  • Теперь на экране карты показываются задачи текущего боя.
  • Теперь факт возвращения игрока на колеса после переворота отображается иконкой, а не текстом.

Станки

  • Теперь на станках сначала отображаются обычные колеса, а затем поворотные. Таким образом, отображение колес приведено к единому стандартному виду как на станках, так и на складе игрока.
Итоги боя
  • Доработан внешний вид окна.
Чертежи
  • Кнопка "В магазин" переименована в "Купить".
  • Теперь на кнопке "Купить" пишется стоимость набора.
  • Доработано сообщение об ошибках в чертежах.
Рынок

Мои лоты

  • Теперь при нажатии Левая кнопка мыши на лот открывается окно управления лотом. В этом окне возможно:
    • Изменить цену лота.
    • Изменить количество товара в лоте.
    • Отменить лот.
  • При нажатии Правая кнопка мыши на лот показывается выпадающее меню, в котором возможно:
    • Перейти в окно торговли предметом.
    • Отменить лот.
  • Доработаны окна покупки и продажи предмета.
Улучшения
  • Доработан экран улучшений предметов.
Открытие контейнера
  • Кнопка “Обменять за” получила всплывающую подсказку.
Друзья, Группы и Кланы
  • Теперь игрок, находящийся в черном списке, не может отправить приглашение в группу.
Чат
  • Теперь чат пролистывается построчно.
  • Теперь фон не отображается при неактивном чате.
Управление

Настройки аудио

  • Добавлена настройка отключения звука личных сообщений в чате.

Кланы[]

  • Добавлена функция передачи лидерства в клане.
    Для передачи лидерства необходимо правой кнопкой мыши выбрать игрока в клане, которому оно будет передано, и нажать “Передать лидерство”.

Медали и Наклейки[]

Добавлены новые медали и наклейки, связанные с появлением новой фракции в игре.

Медали:

  • Последователь Рассвета
    Достигнуть заданного уровня репутации с фракцией “Дети Рассвета
  • Хранитель Рассвета
    Достигнуть заданного уровня репутации с фракцией “Дети Рассвета”

Наклейки:

  • Рентген I, Рентген II, Рентген III
    Убить заданное число врагов энергоуроном
  • Эгида I, Эгида II, Эгида III
    Заблокировать заданное количество урона щитами

Разное[]

  • Переработана система подсчета очков в бою.
    • При прямом отстреле детали или уничтожении противника очки начисляются игрокам пропорционально урону, нанесенному в эту деталь или кабину противника.
    • При косвенном отстреле детали:
      • "Косвенный отстрел" происходит, когда деталь отваливается потому, что уничтожена её деталь-основание.
      • Игроки, нанесшие ей урон получают очки в зависимости от степени повреждения детали.
      • Игроки, нанесшие урон основанию этой детали, получают очки в зависимости от сохранившейся структуры этой детали.
    • За отстрел деталей машин мобов очки не начисляются.
    • За уничтожение машин мобов очки начисляются игрокам пропорционально урону, нанесенному в кабину.
    • За уничтожение других геймплейных объектов (например: стационарные турели, вышки и т.д.) очки начисляются пропорционально нанесенному урону.
    • Игроки, не наносившие урон детали более 15 секунд, не получают очков. Это правило не относится к урону по геймплейным объектам.
  • Доработана механика действия уникальных особенностей (перков), связанных с пройденной дистанцией.
    • Теперь улучшения, связанные с пройденной дистанцией, связаны со скоростью вращения колеса и его размером.
    • Теперь учитывается пробег на холостом ходу (газ зажат, но перемещения нет) и при свободном качении (газ не зажат, а перемещение есть).
  • Доработан ряд текстов, описаний.
  • Высота подъема машин при сборке увеличена до 5 клеток.
  • Запрещен выход в бой на машинах с неправильно установленными деталями.

Работа над ошибками[]

  • Исправлены ошибки, связанные с физическими моделями некоторых деталей.
  • Данное изменение может стать причиной невозможности установки деталей в те позиции, куда ранее они устанавливались без проблем. В случае, если чертеж вашей машины не удовлетворяет новым правилам, то при попытке войти в бой вы увидите сообщение об ошибке со списком проблемных деталей. Их нужно снять с машины или переустановить в новое подходящее место. Подобная оптимизация физических моделей позволит исключить возможность получения несправедливого преимущества и поставит игроков в равные условия на поле боя.
  • Исправлена ошибка приглашения в группу "Вы не лидер группы".
  • Добавлена недостающая точка сварки на модуле «Генератор на газе».
  • Исправлен ряд ошибок на картах:
  • Исключена возможность ничьей в клановых боях.
  • Исправлена редкая ошибка отображения эффекта выстрела дробовика.
  • Исправлен ряд ошибок в текстах.
  • Исправлена ошибка, при которой всплывающее окно "Ящика с подарками" блокирует часть интерфейса.
  • Исправлена ошибка вручения медалей за уничтожение дронов.
  • Исправлено положение замков на иконках рейдов.
  • Исправлена редкая ошибка с невозможностью присоединиться к группе.
  • Исправлена ошибка исчезновения части окружения.
  • Исправлены иконки ряда элементов декора.
  • Исправлена работа ракет «Пламя» на Левиафанах.
  • Исправлена ошибка с наличием лишних точек сварки на модуле “Хамелеон”.
  • Исправлена ошибка автоматической отмены заглушения чата при входе в игру заново.
  • Исправлена ошибка с неподходящими бонусами при улучшении “Мандрагоры”.
Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.
2.0
ОБТ 
0.13
0.12
0.11
0.10
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
ЗБТ 
Ранние тестовые сборки
0.4
0.3
0.2
Advertisement