ФЭНДОМ


(Оружие)
Строка 5: Строка 5:
 
Также мы работаем над улучшением системы подбора игроков.В боях, где игроки используют бронемобили с большим ОМ, противники должны быть подобраны таким  образом, чтобы бой был более сбалансированным по силам. А в боях с участием  бронемобилей с низкими значениями ОМ не должно быть значительного перевеса у одних игроков над другими за счет вооружения или оборудования. О запуске обновленной системы мы сообщим дополнительно.
 
Также мы работаем над улучшением системы подбора игроков.В боях, где игроки используют бронемобили с большим ОМ, противники должны быть подобраны таким  образом, чтобы бой был более сбалансированным по силам. А в боях с участием  бронемобилей с низкими значениями ОМ не должно быть значительного перевеса у одних игроков над другими за счет вооружения или оборудования. О запуске обновленной системы мы сообщим дополнительно.
   
==Рейды==
+
'''Релиз:''' 20 июня 2017 г.
   
  +
==Режимы игры==
  +
===[[:Категория:Рейды|Рейды]]===
 
*Добавлены точки возрождения на картах в рейде "Сопровождение конвоя".
 
*Добавлены точки возрождения на картах в рейде "Сопровождение конвоя".
 
*Теперь уничтожение турелей, вышек и их защитных устройств идет в зачет минимального участия в рейдах “Штурм”. 
 
*Теперь уничтожение турелей, вышек и их защитных устройств идет в зачет минимального участия в рейдах “Штурм”. 
   
==Потасовки==
+
===[[:Категория:Потасовки|Потасовки]]===
 
[[Файл:F94547b58e54b43919a3f0f1e540.jpg.b1298f70bafa518d91c15006091760f0.jpg|center|500px]]
 
[[Файл:F94547b58e54b43919a3f0f1e540.jpg.b1298f70bafa518d91c15006091760f0.jpg|center|500px]]
 
*Во всех потасовках скорректировано распределение репутации в зависимости от занятого места.
 
*Во всех потасовках скорректировано распределение репутации в зависимости от занятого места.
   
===Гонки===
+
====[[Гонка|Гонки]]====
 
*Увеличено количество получаемой репутации.
 
*Увеличено количество получаемой репутации.
*Теперь гонки доступны на карте "Две Башни"
+
*Теперь гонки доступны на карте "[[Две Башни]]
   
===Большие черные скорпионы===
+
====[[Большие Чёрные Скорпионы|Большие черные скорпионы]]====
 
*Теперь участие в этой потасовке идет в зачет выполнения сезонных заданий, которые требуют добиться определенного количества побед или уничтожений противников в потасовках. 
 
*Теперь участие в этой потасовке идет в зачет выполнения сезонных заданий, которые требуют добиться определенного количества побед или уничтожений противников в потасовках. 
   
===Штормовое предупреждение===
+
====[[Штормовое предупреждение]]====
*Скорректировано количество металлолома, получаемое за место, занятое по результатам потасовки. 
+
*Скорректировано количество [[металлолом]]а, получаемое за место, занятое по результатам потасовки. 
   
 
==Детали==
 
==Детали==
===Оружие===
+
===[[:Категория:Вооружение|Оружие]]===
;Автоматическая пушка [[АП43 Рапира]]
+
Автоматическая пушка [[АП43 Рапира]]
 
*Расход энергии снижен до 4 единиц.
 
*Расход энергии снижен до 4 единиц.
 
*Показатель ОМ снижен до 740 единиц.
 
*Показатель ОМ снижен до 740 единиц.
   
;Автоматическая пушка [[АП72 Вихрь]]
+
Автоматическая пушка [[АП72 Вихрь]]
 
*Расход энергии снижен до 5 единиц.
 
*Расход энергии снижен до 5 единиц.
 
*Показатель ОМ снижен до 1175 единиц.
 
*Показатель ОМ снижен до 1175 единиц.
   
Комментарий разработчиков:''Автопушки были недостаточно эффективны по сравнению с другим оружием, данное изменение призвано исправить это и дать возможность увеличивать эффективность автопушек дополнительными модулями.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': Автопушки были недостаточно эффективны по сравнению с другим оружием, данное изменение призвано исправить это и дать возможность увеличивать эффективность автопушек дополнительными модулями.''
   
;Миниган [[ПУ13 Уравнитель]]
+
Миниган [[ПУ13 Уравнитель]]
 
*Наносимый урон снижен на 10%.
 
*Наносимый урон снижен на 10%.
 
*Бонусный урон при использовании уникального умения увеличен на 5%.
 
*Бонусный урон при использовании уникального умения увеличен на 5%.
   
Комментарий разработчиков''Мы хотим чтобы влияние уникальной особенности Уравнителя на опыт его использования было выше. Данное изменение также направлено на улучшение синергии минигана с радиаторами и призвано сделать оружие и его связки с другими модулями более интересным в использовании.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': Мы хотим чтобы влияние уникальной особенности Уравнителя на опыт его использования было выше. Данное изменение также направлено на улучшение синергии минигана с радиаторами и призвано сделать оружие и его связки с другими модулями более интересным в использовании.''
   
;Курсовой дробовик [[КП2 Гоблин]]
+
Курсовой дробовик [[КП2 Гоблин]]
 
*Наносимый урон увеличен на 20%.
 
*Наносимый урон увеличен на 20%.
 
*Орудие теперь имеет 50% простреливаемость (50% вражеского урона по дробовику проходит сквозь него).
 
*Орудие теперь имеет 50% простреливаемость (50% вражеского урона по дробовику проходит сквозь него).
   
Комментарий разработчиков''Новый дробовик получился не настолько хорошим, как мы хотели. Большие габариты и сложность в использовании были не в полной мере скомпенсированы низким энергопотреблением и дополнительным контактным уроном. Данные изменения призваны сделать сборки с Гоблинами более конкурентоспособными.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': Новый дробовик получился не настолько хорошим, как мы хотели. Большие габариты и сложность в использовании были не в полной мере скомпенсированы низким энергопотреблением и дополнительным контактным уроном. Данные изменения призваны сделать сборки с Гоблинами более конкурентоспособными.''
   
;Дробовик "[[Гром]]"
+
Дробовик "[[Гром]]"
 
*Структура орудия уменьшена на 10% (с 154 до 139 ед.).
 
*Структура орудия уменьшена на 10% (с 154 до 139 ед.).
   
Комментарий разработчиков:''Мы хотим чтобы показатели структуры деталей соответствовали их размерам и массе. Данное изменение - первый шаг на этом пути.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': Мы хотим чтобы показатели структуры деталей соответствовали их размерам и массе. Данное изменение первый шаг на этом пути.''
   
;Башенная пушка [[ЗИС-34 Толстяк]]
+
Башенная пушка [[ЗИС-34 Толстяк]]
 
*Добавлена уникальная особенность орудия: прямое попадание из пушки ускоряет перезарядку до следующего выстрела на 0,5 сек.
 
*Добавлена уникальная особенность орудия: прямое попадание из пушки ускоряет перезарядку до следующего выстрела на 0,5 сек.
   
Комментарий разработчиков:''хотя Толстяк является довольно эффективным оружием, не имея уникального умения, он проигрывал другим эпическим оружиям и не раскрывался в полной мере. Данным изменением мы хотим исправить эту ситуацию.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': хотя Толстяк является довольно эффективным оружием, не имея уникального умения, он проигрывал другим эпическим оружиям и не раскрывался в полной мере. Данным изменением мы хотим исправить эту ситуацию.''
   
;Курсовая ракета [[ПТУР Кларнет-С]]
+
Курсовая ракета [[ПТУР Кларнет-С]]
*Скорость полета ракеты в первой фазе снижена на 150% (фаза ручного управления полетом), во второй фазе - на 300% (фаза неуправляемого полета).
+
*Скорость полета ракеты в первой фазе снижена на 150% (фаза ручного управления полетом), во второй фазе на 300% (фаза неуправляемого полета).
 
*Скорость поворота ракеты снижена на 20%.
 
*Скорость поворота ракеты снижена на 20%.
 
*Убрано ускорение ракеты.
 
*Убрано ускорение ракеты.
Строка 67: Строка 69:
 
*Время жизни ракеты теперь составляет 15 сек.
 
*Время жизни ракеты теперь составляет 15 сек.
   
Комментарий разработчиков:''В последнее время Кларнет часто можно было встретить в боях на низких очках ОМ, где игроки могут быть не готовы к противодействию данному виду оружия. Также, из-за высокой скорости полёта, ракету часто было крайне сложно сбить. С новыми правками ракета должна стать более уязвимой для скорострельного оружия, а у небольших и быстрых бронемобилей даже появится шанс увернуться от нее. Кроме того, благодаря этим правкам, мы хотим решить проблему с некорректным поведением ракеты в полете. Снижение времени перезарядки уменьшает цену промаха в бою. Хотелось бы также отметить, что мы продолжим работу над оружием с целью сделать его максимально сбалансированным и интересным для игроков.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': В последнее время Кларнет часто можно было встретить в боях на низких очках ОМ, где игроки могут быть не готовы к противодействию данному виду оружия. Также, из-за высокой скорости полёта, ракету часто было крайне сложно сбить. С новыми правками ракета должна стать более уязвимой для скорострельного оружия, а у небольших и быстрых бронемобилей даже появится шанс увернуться от нее. Кроме того, благодаря этим правкам, мы хотим решить проблему с некорректным поведением ракеты в полете. Снижение времени перезарядки уменьшает цену промаха в бою. Хотелось бы также отметить, что мы продолжим работу над оружием с целью сделать его максимально сбалансированным и интересным для игроков.''
   
===Аппаратура===
+
===[[:Категория:Колесные_дроны|Аппаратура]]===
;[[Дрон "Прихвостень"]]
+
Дрон "[[Прихвостень]]"
 
*Урон, наносимый дроном, увеличен на 100%.
 
*Урон, наносимый дроном, увеличен на 100%.
   
Комментарий разработчиков:''Как и предыдущее улучшение Прихвостня, это изменение направлено на повышение его конкурентоспособности и доведение модуля до уровня, который изначально был для него задуман.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': Как и предыдущее улучшение Прихвостня, это изменение направлено на повышение его конкурентоспособности и доведение модуля до уровня, который изначально был для него задуман.''
   
;Радиаторы
+
===[[:Категория:Модули_охлаждения|Радиаторы]]===
 
*Изменена механика радиаторов. Теперь, вместо увеличения предела нагрева, они будут уменьшать скорость нагрева оружия. Благодаря данному изменению радиатор по-прежнему увеличивает длительность непрерывной стрельбы, не оказывая влияния на время охлаждения.
 
*Изменена механика радиаторов. Теперь, вместо увеличения предела нагрева, они будут уменьшать скорость нагрева оружия. Благодаря данному изменению радиатор по-прежнему увеличивает длительность непрерывной стрельбы, не оказывая влияния на время охлаждения.
   
+
[[Р-1 Холодок|Радиатор орудийный]]
;Радиатор орудийный
 
 
*Уменьшает скорость нагрева на 25%
 
*Уменьшает скорость нагрева на 25%
   
;Радиатор улучшенный
+
[[Р-2 Стужа|Радиатор улучшенный]]
 
*Уменьшает скорость нагрева на 50%
 
*Уменьшает скорость нагрева на 50%
   
;Радиатор мощный
+
[[РС Нерпа|Радиатор мощный]]
 
*Уменьшает скорость нагрева на 70%
 
*Уменьшает скорость нагрева на 70%
 
*Добавлена уникальная особенность радиатора, которая дает бонус к длительности стрельбы. Он увеличивается с ростом скорости машины. Бонус дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
 
*Добавлена уникальная особенность радиатора, которая дает бонус к длительности стрельбы. Он увеличивается с ростом скорости машины. Бонус дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
   
;Охладитель оружия
+
[[СО Таймыр|Охладитель оружия]]
 
*Эффективность снижена на 50%.
 
*Эффективность снижена на 50%.
   
;Охладитель улучшенный
+
[[Озноб|Охладитель улучшенный]]
 
*Эффективность снижена на 70%.
 
*Эффективность снижена на 70%.
*Появилась особенность, дающая бонус к эффективности в зависимости от скорости машины. Чем ниже скорость - тем выше бонус. Он дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
+
*Появилась особенность, дающая бонус к эффективности в зависимости от скорости машины. Чем ниже скорость тем выше бонус. Он дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.
   
Комментарий разработчиков:''Ранее, механика работы радиаторов вместе с увеличением максимальной продолжительности стрельбы, также приводила и к увеличению времени охлаждения оружия, что делало радиаторы менее полезными, чем нам хотелось бы. В новой версии мы убрали этот негативный эффект и скорректировали эффективность радиаторов. У текущих охладителей слишком высокая эффективность относительно потребляемой энергии. Например, урон некоторых сборок с ними мог увеличиваться более чем в два раза. Новые параметры больше соответствуют их энергопотреблению. Новые уникальные особенности эпических радиатора и охладителя призваны подчеркнуть их особенности и привнести больше разнообразия в конструкции машин.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': Ранее, механика работы радиаторов вместе с увеличением максимальной продолжительности стрельбы, также приводила и к увеличению времени охлаждения оружия, что делало радиаторы менее полезными, чем нам хотелось бы. В новой версии мы убрали этот негативный эффект и скорректировали эффективность радиаторов. У текущих охладителей слишком высокая эффективность относительно потребляемой энергии. Например, урон некоторых сборок с ними мог увеличиваться более чем в два раза. Новые параметры больше соответствуют их энергопотреблению. Новые уникальные особенности эпических радиатора и охладителя призваны подчеркнуть их особенности и привнести больше разнообразия в конструкции машин.''
   
;Модуль невидимости "[[Хамелеон]]"
+
Модуль невидимости "[[Хамелеон]]"
 
*Время действия уменьшено до 6 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
 
*Время действия уменьшено до 6 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
   
;Модуль невидимости "[[Хамелеон Mk2]]"
+
Модуль невидимости "[[Хамелеон Mk2]]"
 
*Время действия уменьшено до 10 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
 
*Время действия уменьшено до 10 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.
   
Комментарий разработчиков:'' Этим изменением мы хотим сделать хамелеоны более эффективными и дать игрокам больше простора для экспериментов с интересными сборками.''
+
'''''Комментарий разработчиков''': Этим изменением мы хотим сделать хамелеоны более эффективными и дать игрокам больше простора для экспериментов с интересными сборками.''
   
==Контейнеры==
+
==[[:Категория:Ящики|Контейнеры]]==
 
Мы изучили отзывы игроков по поводу новой системы контейнеров и приняли решение, что она нуждается в переработке. В результате, мы добавили в игру 2 новых контейнера, которые призваны временно заменить существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. В них мы решили отказаться от временных деталей. Стоит отметить, что в рамках новой системы мы планируем периодически менять наполнение этих контейнеров, чтобы постоянно предлагать игрокам новую и интересную добычу!
 
Мы изучили отзывы игроков по поводу новой системы контейнеров и приняли решение, что она нуждается в переработке. В результате, мы добавили в игру 2 новых контейнера, которые призваны временно заменить существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. В них мы решили отказаться от временных деталей. Стоит отметить, что в рамках новой системы мы планируем периодически менять наполнение этих контейнеров, чтобы постоянно предлагать игрокам новую и интересную добычу!
   
 
*“[[Контейнер авантюриста]]”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Из контейнера можно получить:
 
*“[[Контейнер авантюриста]]”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Из контейнера можно получить:
**20 внутриигровых монет с небольшим шансом.
+
**20 внутриигровых [[монеты|монет]] с небольшим шансом.
**Редкую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
+
**{{Редкость|2|Редкую неторгуемую деталь}} (кроме [[:Категория:Колеса|колес]]) с небольшим шансом.
**Флаг механиков с небольшим шансом.
+
**[[Флаг Механиков|Флаг механиков]] с небольшим шансом.
**Обычную деталь с высоким шансом.
+
**{{Редкость|1|Обычную деталь}} с высоким шансом.
 
*“[[Контейнер старателя]]”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Из контейнера можно получить:
 
*“[[Контейнер старателя]]”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Из контейнера можно получить:
**200 внутриигровых монет с небольшим шансом.
+
**200 внутриигровых [[монеты|монет]] с небольшим шансом.
**Эпическую неторгуемую деталь (кроме колес) с небольшим шансом.
+
**{{Редкость|3|Эпическую неторгуемую деталь}} (кроме [[:Категория:Колеса|колес]]) с небольшим шансом.
**Штандарт Механиков с небольшим шансом.
+
**[[Штандарт Механиков]] с небольшим шансом.
**Обычную деталь со средним шансом.
+
**{{Редкость|1|Обычную деталь}} со средним шансом.
**Редкую неторгуемую деталь с высоким шансом.
+
**{{Редкость|2|Редкую неторгуемую деталь}} с высоким шансом.
Изменен контейнер “Легенда”.
+
Изменен [[контейнер "Легенда"]].
   
 
*Время действия получаемой из контейнера легендарной детали после ее активации увеличено до 24 часов.
 
*Время действия получаемой из контейнера легендарной детали после ее активации увеличено до 24 часов.
 
Мы бы хотели чтобы редкость контейнеров точнее отражала их содержимое.
 
Мы бы хотели чтобы редкость контейнеров точнее отражала их содержимое.
   
*Контейнер украшений.
+
*[[Контейнер украшений]].
**Редкость изменена на "обычную".
+
**Редкость изменена на "{{Редкость|1|обычную}}".
*Контейнер добытчика.
+
*[[Контейнер добытчика]].
**Редкость изменена на "редкую".
+
**Редкость изменена на "{{Редкость|2|редкую}}".
*Контейнер "Найдено в пустошах".
+
*[[Контейнер "Найдено в пустошах"]].
**Редкость изменена на "обычную".
+
**Редкость изменена на "{{Редкость|1|обычную}}".
   
 
==Выставка==
 
==Выставка==
 
*На выставку запрещена загрузка чертежей с устаревшим расположением деталей.
 
*На выставку запрещена загрузка чертежей с устаревшим расположением деталей.
   
==Фракции==
+
==[[:Категория:Фракции|Фракции]]==
===Степные волки===
+
===[[Степные волки]]===
;Новые портреты
+
;Новые [[портреты]]
 
[[Файл:5996a6e8c0352_ruport.jpg.36dd500afe2849cecc50eac5a771193d.jpg|center|500px]]
 
[[Файл:5996a6e8c0352_ruport.jpg.36dd500afe2849cecc50eac5a771193d.jpg|center|500px]]
   
Теперь по достижению 2 уровня фракции игрок получает новый портрет “Гюнтер”
+
Теперь по достижению 2 уровня фракции игрок получает новый портрет “[[Портреты#Гюнтер|Гюнтер]]”
   
*“Старый артиллерист, повидавший многое, пытается сохранить цивилизованный вид даже в Пустошах. Всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Ведь его лицо - это лицо Братства. Пусть даже это будет последнее, что увидят “восточные дикари”.
+
*“Старый артиллерист, повидавший многое, пытается сохранить цивилизованный вид даже в Пустошах. Всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Ведь его лицо это лицо Братства. Пусть даже это будет последнее, что увидят “восточные дикари”.
По достижению 7 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Эльвина”.
+
По достижению 7 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “[[Портреты#Эльвина|Эльвина]]”.
   
*В прошлом - доверенный агент Генерала, выполняющий для него самые сложные задания по устранению неугодных. Когда ее отличия от чистого человека уже невозможно было спрятать под макияжем и темными очками, оказалась в опале. Поход на восток с отрядом Волков стал для нее последней возможностью служить Братству.
+
*В прошлом доверенный агент Генерала, выполняющий для него самые сложные задания по устранению неугодных. Когда ее отличия от чистого человека уже невозможно было спрятать под макияжем и темными очками, оказалась в опале. Поход на восток с отрядом Волков стал для нее последней возможностью служить Братству.
По достижению 15 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Томаш“.
+
По достижению 15 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “[[Портреты#Томаш|Томаш]]”.
   
 
*Майор лично отбирает в отряд бойцов. Ему нужные не только самые лучшие, но и те, кому в штабе нет места. Те, в ком изменения зашли настолько далеко, что их приговорили к смерти. Ведь кто, кроме монстра, может победить другого монстра? Тем более, если он обязан тебе жизнью.
 
*Майор лично отбирает в отряд бойцов. Ему нужные не только самые лучшие, но и те, кому в штабе нет места. Те, в ком изменения зашли настолько далеко, что их приговорили к смерти. Ведь кто, кроме монстра, может победить другого монстра? Тем более, если он обязан тебе жизнью.
Строка 152: Строка 154:
 
==Интерфейс==
 
==Интерфейс==
 
*Доработан интерфейс наград в бою. 
 
*Доработан интерфейс наград в бою. 
*Доработан интерфейс медалей. 
+
*Доработан интерфейс [[Медали|медалей]]
 
*Доработан интерфейс настроек графики. 
 
*Доработан интерфейс настроек графики. 
*Изменен значок отображения дрона на мини-карте.
+
*Изменен значок отображения [[:Категория:Дроны|дрона]] на мини-карте.
 
*Доработано описание наборов в Магазине.
 
*Доработано описание наборов в Магазине.
 
*Мелкие доработки интерфейса.
 
*Мелкие доработки интерфейса.
Строка 164: Строка 166:
 
==Геймпад==
 
==Геймпад==
 
*Доработано управление с геймпада.
 
*Доработано управление с геймпада.
*Функция ручного тормоза теперь назначена на кнопку LB (геймпад Xbox One) или L1 (геймпад PS4).
+
*Функция ручного тормоза теперь назначена на кнопку {{Клавиша|LB}} (геймпад Xbox One) или {{Клавиша|L1}} (геймпад PS4).
*Четвертая группа оружия теперь назначена на кнопку B (геймпад Xbox One) или O (геймпад PS4).
+
*Четвертая группа оружия теперь назначена на кнопку {{Клавиша|B}} (геймпад Xbox One) или {{Клавиша|O}} (геймпад PS4).
   
 
==Разное==
 
==Разное==
 
[[Файл:Raznoe.jpg.be53c262c3c739b18f70d7d7549ad61e.jpg|center|500px]]
 
[[Файл:Raznoe.jpg.be53c262c3c739b18f70d7d7549ad61e.jpg|center|500px]]
*Доработан чертеж бронемобиля “Выживший” из набора “Бессмертный воин”.
+
*Доработан чертеж бронемобиля “[[Чертеж:_Выживший|Выживший]]” из набора “[[Набор Бессмертный воин|Бессмертный воин]]”.
   
 
==Работа над ошибками==
 
==Работа над ошибками==
*Скорректировано описание параметров фронтального пулемета П-23 «Защитник».
+
*Скорректировано описание параметров фронтального пулемета [[П-23 Защитник|П-23 «Защитник»]].
 
*В “Контейнер украшений” добавлен гудок “Экспресс” эпической редкости.
 
*В “Контейнер украшений” добавлен гудок “Экспресс” эпической редкости.
*Скорректировано описание параметров курсового дробовика КП2 «Гоблин».
+
*Скорректировано описание параметров курсового дробовика [[КП2 Гоблин|КП2 «Гоблин»]].
 
*Улучшена стабильность игрового клиента. 
 
*Улучшена стабильность игрового клиента. 
 
*Исправлена ошибка образования огненной лужи от бочки Дикобраза при её взрыве на крыше высоких крафтов. 
 
*Исправлена ошибка образования огненной лужи от бочки Дикобраза при её взрыве на крыше высоких крафтов. 
 
*Исправлен ряд ошибок на картах:
 
*Исправлен ряд ошибок на картах:
**Терминал-45 
+
**[[Терминал-45]] 
**Затерянный берег
+
**[[Затерянный берег]]
**Станция «Контроль-17» 
+
**[[Контроль-17|Станция «Контроль-17»]] 
**Старый город 
+
**[[Старый город]] 
**Песчаная Долина 
+
**[[Песчаная долина]] 
**Крепость
+
**[[Крепость]]
**Фабрика 
+
**[[Фабрика]] 
**ТЭЦ - Покинутая электростанция
+
**[[ТЭЦ|ТЭЦ - Покинутая электростанция]]
**Восточный ретранслятор
+
**[[Восточный ретранслятор]]
**Тест-драйв
+
**[[Тест-драйв]]
**Мост 
+
**[[Мост]] 
**Рок-Сити
+
**[[Рок-Сити]]
 
*Исправлена ошибка потери фокуса в поле ввода цены.
 
*Исправлена ошибка потери фокуса в поле ввода цены.
*Исправлена ошибка, при которой летающие дроны видят дальше, чем игрок.
+
*Исправлена ошибка, при которой [[:Категория:Дроны|летающие дроны]] видят дальше, чем игрок.
 
*Исправлена ошибка, при которой сумка мешала запуску дрона.
 
*Исправлена ошибка, при которой сумка мешала запуску дрона.
 
*Исправлена ошибка, при которой модуль запуска дронов не перезаряжается.
 
*Исправлена ошибка, при которой модуль запуска дронов не перезаряжается.
 
*Исправлена ошибка показа ложных сообщений о поддержке огнем.
 
*Исправлена ошибка показа ложных сообщений о поддержке огнем.
*Исправлена ошибка, при которой пули дробовиков пролетали сквозь кабину.
+
*Исправлена ошибка, при которой пули [[:Категория:Дробовики|дробовиков]] пролетали сквозь [[:Категория:Кабины|кабину]].
 
*Исправлена ошибка, при которой блокировалось вращение камеры на выставке. 
 
*Исправлена ошибка, при которой блокировалось вращение камеры на выставке. 
 
*Исправлена ошибка дрожания отметки дрона на мини-карте. 
 
*Исправлена ошибка дрожания отметки дрона на мини-карте. 
*Исправлена ошибка звука при переливании бензина.
+
*Исправлена ошибка звука при переливании [[бензин]]а.
*Исправлена ошибка непроизвольной стрельбы Мандрагоры. 
+
*Исправлена ошибка непроизвольной стрельбы [[Мандрагора|Мандрагоры]]
 
*Исправлена ошибка отсутствия эффекта попадания снарядов на больших дистанциях. 
 
*Исправлена ошибка отсутствия эффекта попадания снарядов на больших дистанциях. 
 
*Исправлена ошибка, приводящая к возможности появления одной машины на другой. 
 
*Исправлена ошибка, приводящая к возможности появления одной машины на другой. 
*Доработана модель коллизии детали "Радар". 
+
*Доработана модель коллизии детали "[[РУ-1 Рубин|Радар]]". 
 
*Исправлена ошибка самопроизвольного переключения интерфейса в режим управления с геймпада. 
 
*Исправлена ошибка самопроизвольного переключения интерфейса в режим управления с геймпада. 
*Исправлена ошибка в кабине "Горбун". 
+
*Исправлена ошибка в кабине "[[Горбун]]". 
 
*Исправлен звук движения вперед. 
 
*Исправлен звук движения вперед. 
*Исправлена ошибка учета использования миниганов при выполнении сезонных заданий.
+
*Исправлена ошибка учета использования [[:Категория:Миниганы|миниганов]] при выполнении сезонных заданий.
 
*Исправлена ошибка покупки фрагментов при почти полной загруженности склада. 
 
*Исправлена ошибка покупки фрагментов при почти полной загруженности склада. 
*Исправлена ошибка в декоре "Комплекс фар". 
+
*Исправлена ошибка в декоре "[[Комплекс фар]]". 
*Исправлена ошибка отображения бонуса от флагов в Потасовках. 
+
*Исправлена ошибка отображения бонуса от [[:Категория:Флаги|флагов]] в [[:Категория:Потасовки|Потасовках]].
 
*Исправлена ошибка отсутствия эффекта уничтожения противников. 
 
*Исправлена ошибка отсутствия эффекта уничтожения противников. 
*Исправлена ошибка невозможности использовать домкрат на машине без колес.
+
*Исправлена ошибка невозможности использовать [[домкрат]] на машине без колес.
 
*Исправлена редкая ошибка отображения новичков в списках клана. 
 
*Исправлена редкая ошибка отображения новичков в списках клана. 
*Исправлена ошибка индикатора перезарядки ПТУР «Кларнет». 
+
*Исправлена ошибка индикатора перезарядки [[ПТУР Кларнет-С|ПТУР «Кларнет»]]
*Исправлена ошибка переключения станков при производстве деталей. 
+
*Исправлена ошибка переключения станков при производстве деталей. 
*Исправлена ошибка боезапаса в наборе "Бродяга". 
+
*Исправлена ошибка [[боезапас]]а в [[Набор Бродяга|наборе "Бродяга"]]
 
*Исправлена ошибка отображения прочности фуры в рейде "Похищение". 
 
*Исправлена ошибка отображения прочности фуры в рейде "Похищение". 
 
*Исправлена ошибка работы черного списка.
 
*Исправлена ошибка работы черного списка.
*Исправлена ошибка покраски боезапаса
+
*Исправлена ошибка покраски [[боезапас]]а
*Исправлена ошибка эффектов "АГС-55 Импульс".
+
*Исправлена ошибка эффектов "[[АГС-55 Импульс]]".
   
 
{{Нав Обновления}}
 
{{Нав Обновления}}

Версия 17:38, ноября 19, 2019

0.7.40

Выжившие! В рамках данного обновления мы внесли важные изменения в Рейды и Потасовки. Были проведены значительные балансовые правки вооружения и модулей.  Добавлены новые портреты для фракции “Степные волки”. Добавили в игру 2 новых контейнера, которые временно заменяют существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. 

Также мы работаем над улучшением системы подбора игроков.В боях, где игроки используют бронемобили с большим ОМ, противники должны быть подобраны таким  образом, чтобы бой был более сбалансированным по силам. А в боях с участием  бронемобилей с низкими значениями ОМ не должно быть значительного перевеса у одних игроков над другими за счет вооружения или оборудования. О запуске обновленной системы мы сообщим дополнительно.

Релиз: 20 июня 2017 г.

Режимы игры

Рейды

  • Добавлены точки возрождения на картах в рейде "Сопровождение конвоя".
  • Теперь уничтожение турелей, вышек и их защитных устройств идет в зачет минимального участия в рейдах “Штурм”. 

Потасовки

F94547b58e54b43919a3f0f1e540.jpg.b1298f70bafa518d91c15006091760f0
  • Во всех потасовках скорректировано распределение репутации в зависимости от занятого места.

Гонки

  • Увеличено количество получаемой репутации.
  • Теперь гонки доступны на карте "Две Башни

Большие черные скорпионы

  • Теперь участие в этой потасовке идет в зачет выполнения сезонных заданий, которые требуют добиться определенного количества побед или уничтожений противников в потасовках. 

Штормовое предупреждение

  • Скорректировано количество металлолома, получаемое за место, занятое по результатам потасовки. 

Детали

Оружие

Автоматическая пушка АП43 Рапира

  • Расход энергии снижен до 4 единиц.
  • Показатель ОМ снижен до 740 единиц.

Автоматическая пушка АП72 Вихрь

  • Расход энергии снижен до 5 единиц.
  • Показатель ОМ снижен до 1175 единиц.

Комментарий разработчиков: Автопушки были недостаточно эффективны по сравнению с другим оружием, данное изменение призвано исправить это и дать возможность увеличивать эффективность автопушек дополнительными модулями.

Миниган ПУ13 Уравнитель

  • Наносимый урон снижен на 10%.
  • Бонусный урон при использовании уникального умения увеличен на 5%.

Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы влияние уникальной особенности Уравнителя на опыт его использования было выше. Данное изменение также направлено на улучшение синергии минигана с радиаторами и призвано сделать оружие и его связки с другими модулями более интересным в использовании.

Курсовой дробовик КП2 Гоблин

  • Наносимый урон увеличен на 20%.
  • Орудие теперь имеет 50% простреливаемость (50% вражеского урона по дробовику проходит сквозь него).

Комментарий разработчиков: Новый дробовик получился не настолько хорошим, как мы хотели. Большие габариты и сложность в использовании были не в полной мере скомпенсированы низким энергопотреблением и дополнительным контактным уроном. Данные изменения призваны сделать сборки с Гоблинами более конкурентоспособными.

Дробовик "Гром"

  • Структура орудия уменьшена на 10% (с 154 до 139 ед.).

Комментарий разработчиков: Мы хотим чтобы показатели структуры деталей соответствовали их размерам и массе. Данное изменение – первый шаг на этом пути.

Башенная пушка ЗИС-34 Толстяк

  • Добавлена уникальная особенность орудия: прямое попадание из пушки ускоряет перезарядку до следующего выстрела на 0,5 сек.

Комментарий разработчиков: хотя Толстяк является довольно эффективным оружием, не имея уникального умения, он проигрывал другим эпическим оружиям и не раскрывался в полной мере. Данным изменением мы хотим исправить эту ситуацию.

Курсовая ракета ПТУР Кларнет-С

  • Скорость полета ракеты в первой фазе снижена на 150% (фаза ручного управления полетом), во второй фазе – на 300% (фаза неуправляемого полета).
  • Скорость поворота ракеты снижена на 20%.
  • Убрано ускорение ракеты.
  • Урон, наносимый ракетой, снижен на 70%.
  • Время перезарядки снижено до 7 сек.
  • Длительность управляемого полета увеличена до 11 сек.
  • Время жизни ракеты теперь составляет 15 сек.

Комментарий разработчиков: В последнее время Кларнет часто можно было встретить в боях на низких очках ОМ, где игроки могут быть не готовы к противодействию данному виду оружия. Также, из-за высокой скорости полёта, ракету часто было крайне сложно сбить. С новыми правками ракета должна стать более уязвимой для скорострельного оружия, а у небольших и быстрых бронемобилей даже появится шанс увернуться от нее. Кроме того, благодаря этим правкам, мы хотим решить проблему с некорректным поведением ракеты в полете. Снижение времени перезарядки уменьшает цену промаха в бою. Хотелось бы также отметить, что мы продолжим работу над оружием с целью сделать его максимально сбалансированным и интересным для игроков.

Аппаратура

Дрон "Прихвостень"

  • Урон, наносимый дроном, увеличен на 100%.

Комментарий разработчиков: Как и предыдущее улучшение Прихвостня, это изменение направлено на повышение его конкурентоспособности и доведение модуля до уровня, который изначально был для него задуман.

Радиаторы

  • Изменена механика радиаторов. Теперь, вместо увеличения предела нагрева, они будут уменьшать скорость нагрева оружия. Благодаря данному изменению радиатор по-прежнему увеличивает длительность непрерывной стрельбы, не оказывая влияния на время охлаждения.

Радиатор орудийный

  • Уменьшает скорость нагрева на 25%

Радиатор улучшенный

  • Уменьшает скорость нагрева на 50%

Радиатор мощный

  • Уменьшает скорость нагрева на 70%
  • Добавлена уникальная особенность радиатора, которая дает бонус к длительности стрельбы. Он увеличивается с ростом скорости машины. Бонус дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.

Охладитель оружия

  • Эффективность снижена на 50%.

Охладитель улучшенный

  • Эффективность снижена на 70%.
  • Появилась особенность, дающая бонус к эффективности в зависимости от скорости машины. Чем ниже скорость – тем выше бонус. Он дает дополнительный эффект уменьшения скорости перегрева к уже имеющемуся.

Комментарий разработчиков: Ранее, механика работы радиаторов вместе с увеличением максимальной продолжительности стрельбы, также приводила и к увеличению времени охлаждения оружия, что делало радиаторы менее полезными, чем нам хотелось бы. В новой версии мы убрали этот негативный эффект и скорректировали эффективность радиаторов. У текущих охладителей слишком высокая эффективность относительно потребляемой энергии. Например, урон некоторых сборок с ними мог увеличиваться более чем в два раза. Новые параметры больше соответствуют их энергопотреблению. Новые уникальные особенности эпических радиатора и охладителя призваны подчеркнуть их особенности и привнести больше разнообразия в конструкции машин.

Модуль невидимости "Хамелеон"

  • Время действия уменьшено до 6 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.

Модуль невидимости "Хамелеон Mk2"

  • Время действия уменьшено до 10 сек, время перезарядки уменьшено до 25 сек, требует всего 1 ед. энергии.

Комментарий разработчиков: Этим изменением мы хотим сделать хамелеоны более эффективными и дать игрокам больше простора для экспериментов с интересными сборками.

Контейнеры

Мы изучили отзывы игроков по поводу новой системы контейнеров и приняли решение, что она нуждается в переработке. В результате, мы добавили в игру 2 новых контейнера, которые призваны временно заменить существующие, в качестве наград за нахождение в игре в течение 2 и 14 часов. В них мы решили отказаться от временных деталей. Стоит отметить, что в рамках новой системы мы планируем периодически менять наполнение этих контейнеров, чтобы постоянно предлагать игрокам новую и интересную добычу!

  • Контейнер авантюриста”. Выдается за нахождение в игре в течение 2 часов в день. Из контейнера можно получить:
  • Контейнер старателя”. Выдается за нахождение в игре в течение 14 часов в неделю. Из контейнера можно получить:
    • 200 внутриигровых монет с небольшим шансом.
    • (кроме колес) с небольшим шансом.
    • Штандарт Механиков с небольшим шансом.
    • со средним шансом.
    • с высоким шансом.

Изменен контейнер "Легенда".

  • Время действия получаемой из контейнера легендарной детали после ее активации увеличено до 24 часов.

Мы бы хотели чтобы редкость контейнеров точнее отражала их содержимое.

Выставка

  • На выставку запрещена загрузка чертежей с устаревшим расположением деталей.

Фракции

Степные волки

Новые портреты
5996a6e8c0352 ruport.jpg.36dd500afe2849cecc50eac5a771193d

Теперь по достижению 2 уровня фракции игрок получает новый портрет “Гюнтер

  • “Старый артиллерист, повидавший многое, пытается сохранить цивилизованный вид даже в Пустошах. Всегда гладко выбрит и одет с иголочки. Ведь его лицо – это лицо Братства. Пусть даже это будет последнее, что увидят “восточные дикари”.

По достижению 7 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Эльвина”.

  • В прошлом – доверенный агент Генерала, выполняющий для него самые сложные задания по устранению неугодных. Когда ее отличия от чистого человека уже невозможно было спрятать под макияжем и темными очками, оказалась в опале. Поход на восток с отрядом Волков стал для нее последней возможностью служить Братству.

По достижению 15 уровня репутации с фракцией игрок получает новый портрет “Томаш”.

  • Майор лично отбирает в отряд бойцов. Ему нужные не только самые лучшие, но и те, кому в штабе нет места. Те, в ком изменения зашли настолько далеко, что их приговорили к смерти. Ведь кто, кроме монстра, может победить другого монстра? Тем более, если он обязан тебе жизнью.

У тех игроков, которые на момент обновления уже получили необходимые уровни у фракции Степных волков, новые портреты откроются в ближайшее время.

Интерфейс

  • Доработан интерфейс наград в бою. 
  • Доработан интерфейс медалей
  • Доработан интерфейс настроек графики. 
  • Изменен значок отображения дрона на мини-карте.
  • Доработано описание наборов в Магазине.
  • Мелкие доработки интерфейса.

Чат

  • Теперь при написании сообщений в чат автоматическая прокрутка чата отключается.
  • Теперь можно изменять размер окна чата.

Геймпад

  • Доработано управление с геймпада.
  • Функция ручного тормоза теперь назначена на кнопку LB (геймпад Xbox One) или L1 (геймпад PS4).
  • Четвертая группа оружия теперь назначена на кнопку B (геймпад Xbox One) или O (геймпад PS4).

Разное

Raznoe.jpg.be53c262c3c739b18f70d7d7549ad61e

Работа над ошибками

  • Скорректировано описание параметров фронтального пулемета П-23 «Защитник».
  • В “Контейнер украшений” добавлен гудок “Экспресс” эпической редкости.
  • Скорректировано описание параметров курсового дробовика КП2 «Гоблин».
  • Улучшена стабильность игрового клиента. 
  • Исправлена ошибка образования огненной лужи от бочки Дикобраза при её взрыве на крыше высоких крафтов. 
  • Исправлен ряд ошибок на картах:
  • Исправлена ошибка потери фокуса в поле ввода цены.
  • Исправлена ошибка, при которой летающие дроны видят дальше, чем игрок.
  • Исправлена ошибка, при которой сумка мешала запуску дрона.
  • Исправлена ошибка, при которой модуль запуска дронов не перезаряжается.
  • Исправлена ошибка показа ложных сообщений о поддержке огнем.
  • Исправлена ошибка, при которой пули дробовиков пролетали сквозь кабину.
  • Исправлена ошибка, при которой блокировалось вращение камеры на выставке. 
  • Исправлена ошибка дрожания отметки дрона на мини-карте. 
  • Исправлена ошибка звука при переливании бензина.
  • Исправлена ошибка непроизвольной стрельбы Мандрагоры
  • Исправлена ошибка отсутствия эффекта попадания снарядов на больших дистанциях. 
  • Исправлена ошибка, приводящая к возможности появления одной машины на другой. 
  • Доработана модель коллизии детали "Радар". 
  • Исправлена ошибка самопроизвольного переключения интерфейса в режим управления с геймпада. 
  • Исправлена ошибка в кабине "Горбун". 
  • Исправлен звук движения вперед. 
  • Исправлена ошибка учета использования миниганов при выполнении сезонных заданий.
  • Исправлена ошибка покупки фрагментов при почти полной загруженности склада. 
  • Исправлена ошибка в декоре "Комплекс фар". 
  • Исправлена ошибка отображения бонуса от флагов в Потасовках.
  • Исправлена ошибка отсутствия эффекта уничтожения противников. 
  • Исправлена ошибка невозможности использовать домкрат на машине без колес.
  • Исправлена редкая ошибка отображения новичков в списках клана. 
  • Исправлена ошибка индикатора перезарядки ПТУР «Кларнет»
  • Исправлена ошибка переключения станков при производстве деталей. 
  • Исправлена ошибка боезапаса в наборе "Бродяга"
  • Исправлена ошибка отображения прочности фуры в рейде "Похищение". 
  • Исправлена ошибка работы черного списка.
  • Исправлена ошибка покраски боезапаса
  • Исправлена ошибка эффектов "АГС-55 Импульс".

См. также

0.11 0.11.00.11.50.11.100.11.200.11.2000 1/330.11.300.11.400.11.450.11.50
0.10 0.10.00.10.100.10.150.10.200.10.250.10.300.10.350.10.400.10.4000 1/330.10.450.10.500.10.600.10.700.10.800.10.850.10.900.10.90 - Дополнение0.10.100
0.9 0.9.00.9.50.9.100.9.200.9.250.9.300.9.400.9.400 1/330.9.500.9.550.9.600.9.650.9.700.9.750.9.800.9.900.9.950.9.1100.9.1200.9.1300.9.135
0.8 0.8.00.8.50.8.100.8.200.8.250.8.300.8.400.8.450.8.50
0.7 0.7.00.7.100.7.200.7.300.7.400.7.50
0.6 0.6.0
0.5 0.5.00.5.10.5.20.5.3
ЗБТ Ранние обновления
0.4 0.4.4
0.3 0.3.00.3.10.3.20.3.30.3.60.3.70.3.80.3.90.3.100.3.110.3.120.3.130.3.140.3.150.3.160.3.33 1/30.3.18
0.2 0.2.80.2.90.2.9.10.2.9.20.2.100.2.110.2.120.2.130.2.140.2.150.2.160.2.17
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.