ФЭНДОМ


 
Строка 3: Строка 3:
 
Выжившие! Предлагаем вам ознакомиться с деталями нового обновления Crossout 0.7.20! В рамках данного обновления мы добавили новый вид потасовок, открыли клановые бои, ввели новую PvE карту, провели очередные балансовые правки оружия, доработали интерфейс игрового чата, а также внесли еще множество правок в различные аспекты игры.
 
Выжившие! Предлагаем вам ознакомиться с деталями нового обновления Crossout 0.7.20! В рамках данного обновления мы добавили новый вид потасовок, открыли клановые бои, ввели новую PvE карту, провели очередные балансовые правки оружия, доработали интерфейс игрового чата, а также внесли еще множество правок в различные аспекты игры.
   
==Карты==
+
'''Релиз:''' 17 июля 2017 г.
;Новая карта "[[Две Башни]]" 
+
  +
==[[:Категория:Локации|Карты]]==
  +
Новая карта "[[Две Башни]]"
  +
 
{{Coub|https://coub.com/view/vp1xi}}
 
{{Coub|https://coub.com/view/vp1xi}}
 
Геологическая особенность в виде двух пиков всегда привлекала сюда странных типов, а катастрофа только усугубила ситуацию. Разные группировки фанатиков и просто безумцев многие годы боролись за контроль над этой горсткой скал, пока серия взрывов не обрушила вожделенные скалы на их головы.
 
Геологическая особенность в виде двух пиков всегда привлекала сюда странных типов, а катастрофа только усугубила ситуацию. Разные группировки фанатиков и просто безумцев многие годы боролись за контроль над этой горсткой скал, пока серия взрывов не обрушила вожделенные скалы на их головы.
Строка 10: Строка 10:
 
Сегодня предприимчивые смельчаки приезжают сюда в поисках обломков боевой техники и ценных артефактов. Так что война за пики продолжается, хотя и с меньшим размахом.
 
Сегодня предприимчивые смельчаки приезжают сюда в поисках обломков боевой техники и ценных артефактов. Так что война за пики продолжается, хотя и с меньшим размахом.
   
Карта доступна только в рейде “Погоня за грузом”. 
+
Карта доступна только в рейде “Погоня за грузом”.
   
==Фракционные флаги==
+
==[[:Категория:Флаги|Фракционные флаги]]==
+
[[Файл:c02935b3f900e6bdb49c59ab5457.jpg|center|500px]]
[[Файл:D74d6c59b1e20d255f5f72533f63.jpg|center|500px]]
 
   
 
Покажите всем, что вы гордитесь принадлежностью к своей фракции!
 
Покажите всем, что вы гордитесь принадлежностью к своей фракции!
   
*Добавлены новые создаваемые детали - фракционный флаг и фракционный штандарт.
+
*Добавлены новые создаваемые детали фракционный флаг и фракционный штандарт.
*Установка флага той фракции, в которой состоит игрок, дает 9% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный флаг также дает 3% бонус к репутации для всех участников команды - членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 12%.
+
*Установка флага той фракции, в которой состоит игрок, дает 9% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный флаг также дает 3% бонус к репутации для всех участников команды членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 12%.
*Установка штандарта той фракции, в которой состоит игрок, дает 90% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный штандарт также дает 10% бонус к репутации для всех участников команды - членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 100%.
+
*Установка штандарта той фракции, в которой состоит игрок, дает 90% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный штандарт также дает 10% бонус к репутации для всех участников команды членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 100%.
*Флаги дополнительных фракций можно создать на станках, производящих редкие детали соответствующих фракций. Флаг фракции Механиков создается на верстаке.
+
*Флаги дополнительных фракций можно создать на станках, производящих редкие детали соответствующих фракций. Флаг фракции [[Механики|Механиков]] создается на верстаке.
 
*Штандарты дополнительных фракций можно создать на станках, производящих эпические детали соответствующих фракций. У фракции Механиков штандарта нет.
 
*Штандарты дополнительных фракций можно создать на станках, производящих эпические детали соответствующих фракций. У фракции Механиков штандарта нет.
 
*Флаги и штандарты являются временными деталями.
 
*Флаги и штандарты являются временными деталями.
Строка 27: Строка 27:
 
*Фракционными флагами торговать нельзя.
 
*Фракционными флагами торговать нельзя.
   
==Режимы игры==
+
==[[:Категория:Режимы_игры|Режимы игры]]==
===Потасовки===
+
===[[:Категория:Потасовки|Потасовки]]===
;Новая потасовка “Большие черные скорпионы”
+
'''Новая потасовка “[[Большие Чёрные Скорпионы|Большие черные скорпионы]]”'''
 
 
[[Файл:7dfe1b1859fe51663fad6806290e.jpg|center|500px]]
 
[[Файл:7dfe1b1859fe51663fad6806290e.jpg|center|500px]]
   
Настало время продемонстрировать всем свои снайперские навыки! Никаких преимуществ и никаких союзников -  только враги и ваши навык и реакция!
+
Настало время продемонстрировать всем свои снайперские навыки! Никаких преимуществ и никаких союзников  только враги и ваши навык и реакция!
   
*В рамках данной потасовки каждому Выжившему предоставляются абсолютно одинаковые бронемобили - быстрые и легкие. 
+
*В рамках данной потасовки каждому Выжившему предоставляются абсолютно одинаковые бронемобили быстрые и легкие.
*Установленные на них вертикальные ускорители добавляют бронемобилям маневренности и позволяют выписывать неожиданные и зрелищные кульбиты в воздухе. 
+
*Установленные на них вертикальные [[У-1 Авиатор|ускорители]] добавляют бронемобилям маневренности и позволяют выписывать неожиданные и зрелищные кульбиты в воздухе.
*Установленный на них реликтовый импульсный ускоритель “Скорпион” способен одним выстрелом превращать эти бронемобили в груду металлолома. 
+
*Установленный на них реликтовый импульсный ускоритель “[[Скорпион]]” способен одним выстрелом превращать эти бронемобили в груду металлолома.
Ваша задача - уничтожить как можно больше соперников и стараться избежать той же участи самому! 
+
Ваша задача уничтожить как можно больше соперников и стараться избежать той же участи самому!
   
*Гибель не фатальна, но приближает ваших соперников к желанной победе. 
+
*Гибель не фатальна, но приближает ваших соперников к желанной победе.
*Побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество врагов до конца отведенного времени. 
+
*Побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество врагов до конца отведенного времени.
*Он получает в награду металлолом и контейнер “Сделай сам”. 
+
*Он получает в награду металлолом и [[Контейнер "Сделай сам"|контейнер “Сделай сам”]].
 
*Также, в соответствие с остальными потасовками, участники получают фрагменты особых наград.
 
*Также, в соответствие с остальными потасовками, участники получают фрагменты особых наград.
   
==Клановые бои==
+
===[[Клановые войны|Клановые бои]]===
 
{{Coub|https://coub.com/view/gfdwj}}
 
{{Coub|https://coub.com/view/gfdwj}}
Механикам срочно потребовалась урановая руда! Для чего - неизвестно, но платят они за нее щедро. каждую неделю они сообщают координаты месторождений, чтобы вольные странники несли им руду сами.
+
[[Механики|Механикам]] срочно потребовалась [[урановая руда]]! Для чего - неизвестно, но платят они за нее щедро. каждую неделю они сообщают координаты месторождений, чтобы вольные странники несли им руду сами.
   
 
Однако теперь за урановые месторождения развернулась полномасштабная война. В мясорубках за уран одиночки гибнут в мгновение ока, поэтому выжившие объединяются в кланы.
 
Однако теперь за урановые месторождения развернулась полномасштабная война. В мясорубках за уран одиночки гибнут в мгновение ока, поэтому выжившие объединяются в кланы.
   
 
*Турнир будет проходить в тестовом режиме во вторник, в четверг и в субботу:
 
*Турнир будет проходить в тестовом режиме во вторник, в четверг и в субботу:
**с 19:00 до 23:00 МСК и с 03:00 до 07:00 МСК для PC игроков; 
+
**с 19:00 до 23:00 МСК и с 03:00 до 07:00 МСК для PC игроков;
*Играть могут любые игроки из клана. 
+
*Играть могут любые игроки из клана.
*В бой может пойти группа из 4-х членов клана. 
+
*В бой может пойти группа из 4-х членов клана.
*Сражаться можно только против игроков другого клана. 
+
*Сражаться можно только против игроков другого клана.
*За участие в боях клан получает очки. 
+
*За участие в боях клан получает очки.
*Очки формируют рейтинг клана, который определяет его место среди других кланов. 
+
*Очки формируют рейтинг клана, который определяет его место среди других кланов.
*Победа в бою увеличивает рейтинг клана, поражение - снижает. 
+
*Победа в бою увеличивает рейтинг клана, поражение - снижает.
*Задача клана - занять как можно более высокое место в турнире. 
+
*Задача клана занять как можно более высокое место в турнире.
*По окончании турнира игроки клана получают награду (урановую руду), количество которой зависит от места клана в турнире. 
+
*По окончании турнира игроки клана получают награду (урановую руду), количество которой зависит от места клана в турнире.
 
*Награду в конце Турнира получают все игроки, состоящие в клане, занявшем высокое место в таблице лидеров, на момент выдачи награды.
 
*Награду в конце Турнира получают все игроки, состоящие в клане, занявшем высокое место в таблице лидеров, на момент выдачи награды.
**1 место - 50 руды каждому игроку.
+
**1 место 50 руды каждому игроку.
**2-10 места - 30 руды каждому игроку.
+
**2-10 места 30 руды каждому игроку.
**11-20 места - 20 руды каждому игроку.
+
**11-20 места 20 руды каждому игроку.
**21-30 места - 10 руды каждому игроку.
+
**21-30 места 10 руды каждому игроку.
 
*Для клановых боев введено дополнительное ограничение: по итогам недели в клане будут получать награду только те игроки, которые приняли участие, как минимум, в 10 боях.
 
*Для клановых боев введено дополнительное ограничение: по итогам недели в клане будут получать награду только те игроки, которые приняли участие, как минимум, в 10 боях.
*Рейтинг сбрасывается к следующему турниру. 
+
*Рейтинг сбрасывается к следующему турниру.
*После победы в каждом клановом бою у игроков есть небольшой шанс получить фрагмент реликтового вооружения. Урановая руда и фрагменты необходимы для создания реликтового вооружения: миноукладчика “Дикобраз”, импульсного ускорителя “Скорпион” и огнемета “Светлячок”.
+
*После победы в каждом клановом бою у игроков есть небольшой шанс получить фрагмент реликтового вооружения. Урановая руда и фрагменты необходимы для создания реликтового вооружения: миноукладчика “[[Дикобраз]]”, импульсного ускорителя “[[Скорпион]]” и огнемета “[[Светлячок]]”.
*[[Файл:Ec6e15f7a72be9eff03b03aa4835.jpg|center|500px]]
 
==Рейды==
 
<font color="#ff0000">'''Максимальное количество игроков в рейдах легкой сложности увеличено до 6.  Теперь рейды могут проходить группы от 4-х до 6-ти выживших!'''</font>
 
   
;Похищение
+
[[Файл:Ec6e15f7a72be9eff03b03aa4835.jpg|center|500px]]
**Снижен урон от мин.
+
===Рейды===
**Понижена вероятность встречи усиленных противников.
+
{{red|Максимальное количество игроков в рейдах легкой сложности увеличено до 6.}}
   
;Защита
+
====Похищение====
**Сложность: легко.
+
*Снижен урон от мин.
***Снижена сложность противников из фракции Мусорщиков.
+
*Понижена вероятность встречи усиленных противников.
**Сложность: средне.
 
***Снижена сложность противников из фракций Мусорщиков и Бешеных.
 
**Сложность: сложно.
 
***Снижена сложность противников из фракций Бешеных, Мусорщиков и Механиков.
 
   
;Погоня за грузом
+
====Защита====
**Сложность: средне.
+
*Сложность: легко.
***Усилены противники из фракций Бешеных, Мусорщиков и Механиков.
+
**Снижена сложность противников из фракции [[Мусорщики|Мусорщиков]].
**Сложность: сложно.
+
*Сложность: средне.
***Усилены противники из фракций Бешеных и Механиков.
+
**Снижена сложность противников из фракций [[Мусорщики|Мусорщиков]] и [[Бешеные|Бешеных]].
  +
*Сложность: сложно.
  +
**Снижена сложность противников из фракций [[Бешеные|Бешеных]], [[Мусорщики|Мусорщиков]] и [[Механики|Механиков]].
   
;Штурм
+
====Погоня за грузом====
**Сложность: сложно.
+
*Сложность: средне.
***Усилены противники из фракций Бешеных, Механиков и Мусорщиков.
+
**Усилены противники из фракций [[Бешеные|Бешеных]], [[Мусорщики|Мусорщиков]] и [[Механики|Механиков]].
  +
*Сложность: сложно.
  +
**Усилены противники из фракций [[Бешеные|Бешеных]] и [[Механики|Механиков]].
   
;Сопровождение конвоя Теперь фура больше не заблудится!
+
====Штурм====
**Доработано поведение фуры.
+
*Сложность: сложно.
***Теперь фура не останавливается при столкновении с союзником, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
+
**Усилены противники из фракций [[Бешеные|Бешеных]], [[Мусорщики|Мусорщиков]] и [[Механики|Механиков]].
**Теперь фура не останавливается, если все игроки выехали за радиус сопровождения конвоя, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
 
**На всех картах режима сбалансирована сложность между различными путями следования фуры.
 
**Облегчена сложность прохождения режима с противниками из фракции Бешеных.
 
**Сложность: легко и средне.
 
***Усилены противники из фракции Механиков.
 
   
==Система смены внешнего вида вооружения==
+
====Сопровождение конвоя====
  +
Теперь фура больше не заблудится!
  +
*Доработано поведение фуры.
  +
**Теперь фура не останавливается при столкновении с союзником, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  +
*Теперь фура не останавливается, если все игроки выехали за радиус сопровождения конвоя, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  +
*На всех картах режима сбалансирована сложность между различными путями следования фуры.
  +
*Облегчена сложность прохождения режима с противниками из фракции [[Бешеные|Бешеных]].
  +
*Сложность: легко и средне.
  +
**Усилены противники из фракции [[Механики|Механиков]].
   
**Теперь станок для изготовления “Контейнера мастерового” и “Контейнера покрасок” можно арендовать на 1 и 5 применений.
+
==Система смены внешнего вида вооружения==
***Стоимость аренды составляет 150 и 750 монет, соответственно.
+
*Теперь станок для изготовления “[[Контейнер мастерового|Контейнера мастерового]]” и “[[Контейнер покрасок|Контейнера покрасок]]” можно арендовать на 1 и 5 применений.
  +
**Стоимость аренды составляет 150 и 750 [[монеты|монет]], соответственно.
   
 
==Детали==
 
==Детали==
===Оружие===
+
===[[:Категория:Вооружение|Оружие]]===
;Дробовики
+
====[[:Категория:Дробовики|Дробовики]]====
**“Гром”
+
“[[Гром]]”
***Урон снижен на 10%.
+
*Урон снижен на 10%.
**“Молотобой”
+
“[[Молотобой]]”
***Урон снижен на 15%.
+
*Урон снижен на 15%.
 
Раньше для победы в бою машинам с дробовиками достаточно было максимально приблизиться и снести всё вооружение врага одной короткой очередью, оставив его абсолютно беззащитным. Данными изменением мы хотим повысить значимость маневренного боя. Сейчас стоимость совершенных ошибок и неудачных атак будет выше.
 
Раньше для победы в бою машинам с дробовиками достаточно было максимально приблизиться и снести всё вооружение врага одной короткой очередью, оставив его абсолютно беззащитным. Данными изменением мы хотим повысить значимость маневренного боя. Сейчас стоимость совершенных ошибок и неудачных атак будет выше.
   
;Пушки
+
====[[:Категория:Пушки|Пушки]]====
**“Мамонт”
+
“[[ЗИС-46 Мамонт|Мамонт]]”
***Урон увеличен на 10%.
+
*Урон увеличен на 10%.
***Прочность увеличена на 10% с 1061 до 1167.
+
*Прочность увеличена на 10% с 1061 до 1167.
 
До текущего обновления “Мамонт” не ощущался самой мощной и тяжелой пушкой в игре. Увеличение показателя структуры оружия вкупе с повышенным уроном исправляют эту ситуацию. Обновленный “Мамонт” с большей прочностью и уроном стремится больше соответствовать своему легендарному названию.
 
До текущего обновления “Мамонт” не ощущался самой мощной и тяжелой пушкой в игре. Увеличение показателя структуры оружия вкупе с повышенным уроном исправляют эту ситуацию. Обновленный “Мамонт” с большей прочностью и уроном стремится больше соответствовать своему легендарному названию.
   
   
**“Палач 88 мм”
+
“[[Палач 88мм|Палач 88 мм]]”
***Исправлена ошибка, при которой ”Палач” мог пробивать большее количество брони. Пушка стреляет бронебойными снарядами, взрывающимися после пробития 80 ед. конструкции или 90 см. брони.
+
*Исправлена ошибка, при которой ”Палач” мог пробивать большее количество брони. Пушка стреляет бронебойными снарядами, взрывающимися после пробития 80 ед. конструкции или 90 см. брони.
***При попадании снаряда во все детали, кроме конструкционных деталей и декора, снаряд взрывается
+
*При попадании снаряда во все детали, кроме конструкционных деталей и декора, снаряд взрывается
 
Первоочередная задача Палача это нанесение урона по важным модулям. В предыдущей версии игрового мира часто происходило так, что снаряд ”Палача” пробивал детали, нанося им минимальный урон. Обновленная пушка больше соответствует своей роли.
 
Первоочередная задача Палача это нанесение урона по важным модулям. В предыдущей версии игрового мира часто происходило так, что снаряд ”Палача” пробивал детали, нанося им минимальный урон. Обновленная пушка больше соответствует своей роли.
   
;Ракеты
+
====[[:Категория:Категория:Управляемые_ракеты|Ракеты]]====
**“ПТУР Кларнет-С”
+
“[[ПТУР Кларнет-С]]”
***Теперь ракета способна пролетать над водой и кислотой.
+
*Теперь ракета способна пролетать над водой и кислотой.
   
;Аппаратура Дроны
+
===Аппаратура===
**Дрон атакующий
+
====[[:Категория:Категория:Колесные_дроны|Дроны]]====
***Урон снижен на 20%.
+
[[АД-12 Сокол|Дрон атакующий]]
***Разброс увеличен на 33%.
+
*Урон снижен на 20%.
***Структура увеличена на 100% с 50 до 100.
+
*Разброс увеличен на 33%.
***Дальность стрельбы снижена на 60%.
+
*Структура увеличена на 100% с 50 до 100.
  +
*Дальность стрельбы снижена на 60%.
   
 
В текущем виде дрон атакующий был ультимативным оружием против машин с низким показателем Очков Мощи из-за высокой точности и дальности стрельбы. Это позволяло безнаказанно маневрировать и держаться на максимально возможной дистанции без потери эффективности. Дроны были одинаково эффективны против тяжёлых и лёгких машин. Это существенно нарушало баланс в боях. Данные изменения нацелены на то, чтобы этот модуль использовался, в основном, против машин с тяжелым вооружением.
 
В текущем виде дрон атакующий был ультимативным оружием против машин с низким показателем Очков Мощи из-за высокой точности и дальности стрельбы. Это позволяло безнаказанно маневрировать и держаться на максимально возможной дистанции без потери эффективности. Дроны были одинаково эффективны против тяжёлых и лёгких машин. Это существенно нарушало баланс в боях. Данные изменения нацелены на то, чтобы этот модуль использовался, в основном, против машин с тяжелым вооружением.
   
   
**Дрон «Прихвостень»
+
[[Прихвостень|Дрон «Прихвостень»]]
***Дальность стрельбы увеличена  на 100%.
+
*Дальность стрельбы увеличена  на 100%.
***Разброс уменьшен на 30%.
+
*Разброс уменьшен на 30%.
***Скорость движения увеличена.
+
*Скорость движения увеличена.
***Улучшен искусственный интеллект дрона.
+
*Улучшен искусственный интеллект дрона.
Дрон «Прихвостень» демонстрировал невысокую эффективность независимо от уровней Очков Мощи. Теперь  дрон сможет показывать лучший результат в бою благодаря доработанному ИИ, а также увеличенной дальности стрельбы. Боезапас
+
Дрон «Прихвостень» демонстрировал невысокую эффективность независимо от уровней Очков Мощи. Теперь дрон сможет показывать лучший результат в бою благодаря доработанному ИИ, а также увеличенной дальности стрельбы.
   
  +
===[[:Категория:Боеприпасы|Боезапас]]===
  +
[[Боезапас увеличенный]]
  +
*Размеры уменьшены до 2х3х4.
   
**Боезапас увеличенный
+
===[[:Категория:Движение|Движение]]===
***Размеры уменьшены до 2х3х4.
+
====[[:Категория:Колеса|Колеса]]====
+
Колесо малое
===Движение===
+
*Доработан внешний вид.
;Колеса
 
**Колесо малое
 
***Доработан внешний вид.
 
   
 
==Производство==
 
==Производство==
  +
*Переработаны рецепты для производства ряда деталей.
   
**Переработаны рецепты для производства ряда деталей.
+
==[[:Категория:Напарники|Напарники]]==
+
*Теперь способность напарника Бульдог, получаемая на 12 уровне, снижает время охлаждения дробовиков на 5%.
==Напарники==
 
**Теперь способность напарника Бульдог, получаемая на 12 уровне, снижает время охлаждения дробовиков на 5%.
 
   
 
==Интерфейс==
 
==Интерфейс==
;Бой
+
===Бой===
**Добавлена возможность выбора быстрого сообщения мышью.
+
*Добавлена возможность выбора быстрого сообщения мышью.
   
;Окно итогов боя
+
===Окно итогов боя===
**Доработано описание полученных ресурсов. 
+
*Доработано описание полученных ресурсов.
**Доработана вкладка статистики.
+
*Доработана вкладка статистики.
   
;Управление
+
===Управление===
**Доработаны схемы управления на геймпадах.
+
*Доработаны схемы управления на геймпадах.
   
;Чат
+
===Чат===
Расширяем возможности чата!    
+
Расширяем возможности чата!
   
  +
*Теперь при смене языка игрового клиента происходит смена канала чата.
  +
*Добавлены новые субканалы чата:
  +
**Канал для новичков;
  +
**Канал для поиска клана;
  +
**Канал для поиска группы.
   
**Теперь при смене языка игрового клиента происходит смена канала чата. 
+
===Чертежи===
**Добавлены новые субканалы чата:
+
*Доработана кнопка загрузки чертежей. Кнопки “Выставить” и “Загрузить” поменяны местами между собой.
***Канал для новичков;
 
***Канал для поиска клана;
 
***Канал для поиска группы.
 
   
;Чертежи
+
===Магазин===
**Доработана кнопка загрузки чертежей. Кнопки “Выставить” и “Загрузить” поменяны местами между собой.
+
*Доработана кнопка покупки комплектов.
   
;Магазин
+
===Другие изменения===
**Доработана кнопка покупки комплектов.
+
*Доработан ряд других элементов интерфейса.
+
*Возвращен показатель лимита заряда бодрости.
;Другие изменения
 
**Доработан ряд других элементов интерфейса.
 
**Возвращен показатель лимита заряда бодрости.
 
   
 
==Разное==
 
==Разное==
**В графические настройки игры добавлена технология NVIDIA HBAO+.
+
*В графические настройки игры добавлена технология NVIDIA HBAO+.
**Находясь в группе, при пополнении бензина теперь есть возможность выбрать, сколько бензина перелить в бак - полный бак или только то количество, которое необходимо для участия в рейде.
+
*Находясь в группе, при пополнении [[бензин]]а теперь есть возможность выбрать, сколько бензина перелить в бак полный бак или только то количество, которое необходимо для участия в рейде.
**Теперь игроки, покинувшие бой до его завершения, не получают никакой награды.
+
*Теперь игроки, покинувшие бой до его завершения, не получают никакой награды.
  +
 
Данным изменением мы бы хотели подчеркнуть значимость каждого матча, а также то, что процесс награждения игроков должен быть одинаковым для всех. Кроме того, игроки, которые покидали бой после каждого неудачного столкновения, портили игровой опыт другим участникам команды.
 
Данным изменением мы бы хотели подчеркнуть значимость каждого матча, а также то, что процесс награждения игроков должен быть одинаковым для всех. Кроме того, игроки, которые покидали бой после каждого неудачного столкновения, портили игровой опыт другим участникам команды.
   
**Теперь замена ИИ игрока на реального игрока происходит без взрыва машины бота.
+
*Теперь замена ИИ игрока на реального игрока происходит без взрыва машины бота.
   
 
==Работа над ошибками==
 
==Работа над ошибками==
**Доработан ряд карт:
+
*Доработан ряд [[:Категория:Локации|карт]]:
***Затерянный берег;
+
**[[Затерянный берег]];
***Фабрика;
+
**[[Фабрика]];
***Песчаная долина;
+
**[[Песчаная долина]];
***Рок-Сити;
+
**[[Рок-Сити]];
***Старый город;
+
**[[Старый город]];
***Каньон Основателей.
+
**[[Каньон основателей|Каньон Основателей]].
**Исправлена ошибка начисления награды за Левиафана.
+
*Исправлена ошибка начисления награды за Левиафана.
**Исправлена ошибка с точками сварки на кабине Зубодробитель.
+
*Исправлена ошибка с точками сварки на кабине [[Зубодробитель]].
**Исправлена ошибка добавления времени в рейдах “Погоня за грузом”.
+
*Исправлена ошибка добавления времени в рейдах “Погоня за грузом”.
**Исправлены некоторые ошибки в работе окна логина.
+
*Исправлены некоторые ошибки в работе окна логина.
**Доработан ряд текстов.
+
*Доработан ряд текстов.
**Исправлена ошибка выдачи наклейки "Первая кровь" за уничтожение дрона «Прихвостень».
+
*Исправлена ошибка выдачи наклейки "Первая кровь" за уничтожение дрона «[[Прихвостень]]».
**Исправлена редкая ошибка двойной постановки в очередь боёв.
+
*Исправлена редкая ошибка двойной постановки в очередь боёв.
 
<span style="box-sizing:border-box;color:rgb(231,76,60);">Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.</span>
 
<span style="box-sizing:border-box;color:rgb(231,76,60);">Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.</span>
   

Текущая версия на 01:23, ноября 17, 2019

0.7.20

Выжившие! Предлагаем вам ознакомиться с деталями нового обновления Crossout 0.7.20! В рамках данного обновления мы добавили новый вид потасовок, открыли клановые бои, ввели новую PvE карту, провели очередные балансовые правки оружия, доработали интерфейс игрового чата, а также внесли еще множество правок в различные аспекты игры.

Релиз: 17 июля 2017 г.

КартыПравить

Новая карта "Две Башни"

Геологическая особенность в виде двух пиков всегда привлекала сюда странных типов, а катастрофа только усугубила ситуацию. Разные группировки фанатиков и просто безумцев многие годы боролись за контроль над этой горсткой скал, пока серия взрывов не обрушила вожделенные скалы на их головы.

Сегодня предприимчивые смельчаки приезжают сюда в поисках обломков боевой техники и ценных артефактов. Так что война за пики продолжается, хотя и с меньшим размахом.

Карта доступна только в рейде “Погоня за грузом”.

Фракционные флагиПравить

C02935b3f900e6bdb49c59ab5457

Покажите всем, что вы гордитесь принадлежностью к своей фракции!

  • Добавлены новые создаваемые детали – фракционный флаг и фракционный штандарт.
  • Установка флага той фракции, в которой состоит игрок, дает 9% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный флаг также дает 3% бонус к репутации для всех участников команды – членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 12%.
  • Установка штандарта той фракции, в которой состоит игрок, дает 90% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный штандарт также дает 10% бонус к репутации для всех участников команды – членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 100%.
  • Флаги дополнительных фракций можно создать на станках, производящих редкие детали соответствующих фракций. Флаг фракции Механиков создается на верстаке.
  • Штандарты дополнительных фракций можно создать на станках, производящих эпические детали соответствующих фракций. У фракции Механиков штандарта нет.
  • Флаги и штандарты являются временными деталями.
    • Временная деталь выдается игроку на определенный промежуток времени. По истечению этого временного промежутка деталь исчезает.
    • Отсчет начинается с того момента, когда флаг/штандарт берется в руки на складе.
  • Фракционными флагами торговать нельзя.

Режимы игрыПравить

ПотасовкиПравить

Новая потасовка “Большие черные скорпионы

7dfe1b1859fe51663fad6806290e

Настало время продемонстрировать всем свои снайперские навыки! Никаких преимуществ и никаких союзников – только враги и ваши навык и реакция!

  • В рамках данной потасовки каждому Выжившему предоставляются абсолютно одинаковые бронемобили – быстрые и легкие.
  • Установленные на них вертикальные ускорители добавляют бронемобилям маневренности и позволяют выписывать неожиданные и зрелищные кульбиты в воздухе.
  • Установленный на них реликтовый импульсный ускоритель “Скорпион” способен одним выстрелом превращать эти бронемобили в груду металлолома.

Ваша задача – уничтожить как можно больше соперников и стараться избежать той же участи самому!

  • Гибель не фатальна, но приближает ваших соперников к желанной победе.
  • Побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество врагов до конца отведенного времени.
  • Он получает в награду металлолом и контейнер “Сделай сам”.
  • Также, в соответствие с остальными потасовками, участники получают фрагменты особых наград.

Клановые боиПравить

Механикам срочно потребовалась урановая руда! Для чего - неизвестно, но платят они за нее щедро. каждую неделю они сообщают координаты месторождений, чтобы вольные странники несли им руду сами.

Однако теперь за урановые месторождения развернулась полномасштабная война. В мясорубках за уран одиночки гибнут в мгновение ока, поэтому выжившие объединяются в кланы.

  • Турнир будет проходить в тестовом режиме во вторник, в четверг и в субботу:
    • с 19:00 до 23:00 МСК и с 03:00 до 07:00 МСК для PC игроков;
  • Играть могут любые игроки из клана.
  • В бой может пойти группа из 4-х членов клана.
  • Сражаться можно только против игроков другого клана.
  • За участие в боях клан получает очки.
  • Очки формируют рейтинг клана, который определяет его место среди других кланов.
  • Победа в бою увеличивает рейтинг клана, поражение - снижает.
  • Задача клана – занять как можно более высокое место в турнире.
  • По окончании турнира игроки клана получают награду (урановую руду), количество которой зависит от места клана в турнире.
  • Награду в конце Турнира получают все игроки, состоящие в клане, занявшем высокое место в таблице лидеров, на момент выдачи награды.
    • 1 место – 50 руды каждому игроку.
    • 2-10 места – 30 руды каждому игроку.
    • 11-20 места – 20 руды каждому игроку.
    • 21-30 места – 10 руды каждому игроку.
  • Для клановых боев введено дополнительное ограничение: по итогам недели в клане будут получать награду только те игроки, которые приняли участие, как минимум, в 10 боях.
  • Рейтинг сбрасывается к следующему турниру.
  • После победы в каждом клановом бою у игроков есть небольшой шанс получить фрагмент реликтового вооружения. Урановая руда и фрагменты необходимы для создания реликтового вооружения: миноукладчика “Дикобраз”, импульсного ускорителя “Скорпион” и огнемета “Светлячок”.
Ec6e15f7a72be9eff03b03aa4835

РейдыПравить

Максимальное количество игроков в рейдах легкой сложности увеличено до 6.

ПохищениеПравить

  • Снижен урон от мин.
  • Понижена вероятность встречи усиленных противников.

ЗащитаПравить

Погоня за грузомПравить

ШтурмПравить

Сопровождение конвояПравить

Теперь фура больше не заблудится!

  • Доработано поведение фуры.
    • Теперь фура не останавливается при столкновении с союзником, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  • Теперь фура не останавливается, если все игроки выехали за радиус сопровождения конвоя, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  • На всех картах режима сбалансирована сложность между различными путями следования фуры.
  • Облегчена сложность прохождения режима с противниками из фракции Бешеных.
  • Сложность: легко и средне.

Система смены внешнего вида вооруженияПравить

ДеталиПравить

ОружиеПравить

ДробовикиПравить

Гром

  • Урон снижен на 10%.

Молотобой

  • Урон снижен на 15%.

Раньше для победы в бою машинам с дробовиками достаточно было максимально приблизиться и снести всё вооружение врага одной короткой очередью, оставив его абсолютно беззащитным. Данными изменением мы хотим повысить значимость маневренного боя. Сейчас стоимость совершенных ошибок и неудачных атак будет выше.

ПушкиПравить

Мамонт

  • Урон увеличен на 10%.
  • Прочность увеличена на 10% с 1061 до 1167.

До текущего обновления “Мамонт” не ощущался самой мощной и тяжелой пушкой в игре. Увеличение показателя структуры оружия вкупе с повышенным уроном исправляют эту ситуацию. Обновленный “Мамонт” с большей прочностью и уроном стремится больше соответствовать своему легендарному названию.


Палач 88 мм

  • Исправлена ошибка, при которой ”Палач” мог пробивать большее количество брони. Пушка стреляет бронебойными снарядами, взрывающимися после пробития 80 ед. конструкции или 90 см. брони.
  • При попадании снаряда во все детали, кроме конструкционных деталей и декора, снаряд взрывается

Первоочередная задача Палача это нанесение урона по важным модулям. В предыдущей версии игрового мира часто происходило так, что снаряд ”Палача” пробивал детали, нанося им минимальный урон. Обновленная пушка больше соответствует своей роли.

РакетыПравить

ПТУР Кларнет-С

  • Теперь ракета способна пролетать над водой и кислотой.

АппаратураПравить

ДроныПравить

Дрон атакующий

  • Урон снижен на 20%.
  • Разброс увеличен на 33%.
  • Структура увеличена на 100% с 50 до 100.
  • Дальность стрельбы снижена на 60%.

В текущем виде дрон атакующий был ультимативным оружием против машин с низким показателем Очков Мощи из-за высокой точности и дальности стрельбы. Это позволяло безнаказанно маневрировать и держаться на максимально возможной дистанции без потери эффективности. Дроны были одинаково эффективны против тяжёлых и лёгких машин. Это существенно нарушало баланс в боях. Данные изменения нацелены на то, чтобы этот модуль использовался, в основном, против машин с тяжелым вооружением.


Дрон «Прихвостень»

  • Дальность стрельбы увеличена  на 100%.
  • Разброс уменьшен на 30%.
  • Скорость движения увеличена.
  • Улучшен искусственный интеллект дрона.

Дрон «Прихвостень» демонстрировал невысокую эффективность независимо от уровней Очков Мощи. Теперь дрон сможет показывать лучший результат в бою благодаря доработанному ИИ, а также увеличенной дальности стрельбы.

БоезапасПравить

Боезапас увеличенный

  • Размеры уменьшены до 2х3х4.

ДвижениеПравить

КолесаПравить

Колесо малое

  • Доработан внешний вид.

ПроизводствоПравить

  • Переработаны рецепты для производства ряда деталей.

НапарникиПравить

  • Теперь способность напарника Бульдог, получаемая на 12 уровне, снижает время охлаждения дробовиков на 5%.

ИнтерфейсПравить

БойПравить

  • Добавлена возможность выбора быстрого сообщения мышью.

Окно итогов бояПравить

  • Доработано описание полученных ресурсов.
  • Доработана вкладка статистики.

УправлениеПравить

  • Доработаны схемы управления на геймпадах.

ЧатПравить

Расширяем возможности чата!

  • Теперь при смене языка игрового клиента происходит смена канала чата.
  • Добавлены новые субканалы чата:
    • Канал для новичков;
    • Канал для поиска клана;
    • Канал для поиска группы.

ЧертежиПравить

  • Доработана кнопка загрузки чертежей. Кнопки “Выставить” и “Загрузить” поменяны местами между собой.

МагазинПравить

  • Доработана кнопка покупки комплектов.

Другие измененияПравить

  • Доработан ряд других элементов интерфейса.
  • Возвращен показатель лимита заряда бодрости.

РазноеПравить

  • В графические настройки игры добавлена технология NVIDIA HBAO+.
  • Находясь в группе, при пополнении бензина теперь есть возможность выбрать, сколько бензина перелить в бак – полный бак или только то количество, которое необходимо для участия в рейде.
  • Теперь игроки, покинувшие бой до его завершения, не получают никакой награды.

Данным изменением мы бы хотели подчеркнуть значимость каждого матча, а также то, что процесс награждения игроков должен быть одинаковым для всех. Кроме того, игроки, которые покидали бой после каждого неудачного столкновения, портили игровой опыт другим участникам команды.

  • Теперь замена ИИ игрока на реального игрока происходит без взрыва машины бота.

Работа над ошибкамиПравить

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

См. также

0.11 0.11.00.11.50.11.100.11.200.11.2000 1/330.11.300.11.400.11.450.11.50
0.10 0.10.00.10.100.10.150.10.200.10.250.10.300.10.350.10.400.10.4000 1/330.10.450.10.500.10.600.10.700.10.800.10.850.10.900.10.90 - Дополнение0.10.100
0.9 0.9.00.9.50.9.100.9.200.9.250.9.300.9.400.9.400 1/330.9.500.9.550.9.600.9.650.9.700.9.750.9.800.9.900.9.950.9.1100.9.1200.9.1300.9.135
0.8 0.8.00.8.50.8.100.8.200.8.250.8.300.8.400.8.450.8.50
0.7 0.7.00.7.100.7.200.7.300.7.400.7.50
0.6 0.6.0
0.5 0.5.00.5.10.5.20.5.3
ЗБТ Ранние обновления
0.4 0.4.4
0.3 0.3.00.3.10.3.20.3.30.3.60.3.70.3.80.3.90.3.100.3.110.3.120.3.130.3.140.3.150.3.160.3.33 1/30.3.18
0.2 0.2.80.2.90.2.9.10.2.9.20.2.100.2.110.2.120.2.130.2.140.2.150.2.160.2.17
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.