Crossout Вики
Регистрация
Advertisement
Crossout Вики
3611
страниц
0.7.20

Выжившие! Предлагаем вам ознакомиться с деталями нового обновления Crossout 0.7.20! В рамках данного обновления мы добавили новый вид потасовок, открыли клановые бои, ввели новую PvE карту, провели очередные балансовые правки оружия, доработали интерфейс игрового чата, а также внесли еще множество правок в различные аспекты игры.

Дата выхода: 17 июля 2017 года

Карты[]

Новая карта "Две Башни"

Геологическая особенность в виде двух пиков всегда привлекала сюда странных типов, а катастрофа только усугубила ситуацию. Разные группировки фанатиков и просто безумцев многие годы боролись за контроль над этой горсткой скал, пока серия взрывов не обрушила вожделенные скалы на их головы.

Сегодня предприимчивые смельчаки приезжают сюда в поисках обломков боевой техники и ценных артефактов. Так что война за пики продолжается, хотя и с меньшим размахом.

Карта доступна только в рейде “Погоня за грузом”.

Фракционные флаги[]

C02935b3f900e6bdb49c59ab5457

Покажите всем, что вы гордитесь принадлежностью к своей фракции!

  • Добавлены новые создаваемые детали – фракционный флаг и фракционный штандарт.
  • Установка флага той фракции, в которой состоит игрок, дает 9% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный флаг также дает 3% бонус к репутации для всех участников команды – членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 12%.
  • Установка штандарта той фракции, в которой состоит игрок, дает 90% бонус к зарабатываемой репутации. Установленный штандарт также дает 10% бонус к репутации для всех участников команды – членов той же фракции, к которой относится данный флаг, включая самого игрока. Таким образом, общий бонус репутации для игрока составляет 100%.
  • Флаги дополнительных фракций можно создать на станках, производящих редкие детали соответствующих фракций. Флаг фракции Механиков создается на верстаке.
  • Штандарты дополнительных фракций можно создать на станках, производящих эпические детали соответствующих фракций. У фракции Механиков штандарта нет.
  • Флаги и штандарты являются временными деталями.
    • Временная деталь выдается игроку на определенный промежуток времени. По истечению этого временного промежутка деталь исчезает.
    • Отсчет начинается с того момента, когда флаг/штандарт берется в руки на складе.
  • Фракционными флагами торговать нельзя.

Режимы игры[]

Потасовки[]

Новая потасовка “Большие черные скорпионы

7dfe1b1859fe51663fad6806290e

Настало время продемонстрировать всем свои снайперские навыки! Никаких преимуществ и никаких союзников – только враги и ваши навык и реакция!

  • В рамках данной потасовки каждому Выжившему предоставляются абсолютно одинаковые бронемобили – быстрые и легкие.
  • Установленные на них вертикальные ускорители добавляют бронемобилям маневренности и позволяют выписывать неожиданные и зрелищные кульбиты в воздухе.
  • Установленный на них реликтовый импульсный ускоритель “Скорпион” способен одним выстрелом превращать эти бронемобили в груду металлолома.

Ваша задача – уничтожить как можно больше соперников и стараться избежать той же участи самому!

  • Гибель не фатальна, но приближает ваших соперников к желанной победе.
  • Побеждает игрок, уничтоживший наибольшее количество врагов до конца отведенного времени.
  • Он получает в награду металлолом и контейнер “Сделай сам”.
  • Также, в соответствие с остальными потасовками, участники получают фрагменты особых наград.

Клановые бои[]

Механикам срочно потребовалась урановая руда! Для чего - неизвестно, но платят они за нее щедро. каждую неделю они сообщают координаты месторождений, чтобы вольные странники несли им руду сами.

Однако теперь за урановые месторождения развернулась полномасштабная война. В мясорубках за уран одиночки гибнут в мгновение ока, поэтому выжившие объединяются в кланы.

  • Турнир будет проходить в тестовом режиме во вторник, в четверг и в субботу:
    • с 19:00 до 23:00 МСК и с 03:00 до 07:00 МСК для PC игроков;
  • Играть могут любые игроки из клана.
  • В бой может пойти группа из 4-х членов клана.
  • Сражаться можно только против игроков другого клана.
  • За участие в боях клан получает очки.
  • Очки формируют рейтинг клана, который определяет его место среди других кланов.
  • Победа в бою увеличивает рейтинг клана, поражение - снижает.
  • Задача клана – занять как можно более высокое место в турнире.
  • По окончании турнира игроки клана получают награду (урановую руду), количество которой зависит от места клана в турнире.
  • Награду в конце Турнира получают все игроки, состоящие в клане, занявшем высокое место в таблице лидеров, на момент выдачи награды.
    • 1 место – 50 руды каждому игроку.
    • 2-10 места – 30 руды каждому игроку.
    • 11-20 места – 20 руды каждому игроку.
    • 21-30 места – 10 руды каждому игроку.
  • Для клановых боев введено дополнительное ограничение: по итогам недели в клане будут получать награду только те игроки, которые приняли участие, как минимум, в 10 боях.
  • Рейтинг сбрасывается к следующему турниру.
  • После победы в каждом клановом бою у игроков есть небольшой шанс получить фрагмент реликтового вооружения. Урановая руда и фрагменты необходимы для создания реликтового вооружения: миноукладчика “Дикобраз”, импульсного ускорителя “Скорпион” и огнемета “Светлячок”.
Ec6e15f7a72be9eff03b03aa4835

Рейды[]

Максимальное количество игроков в рейдах легкой сложности увеличено до 6.

Похищение[]

  • Снижен урон от мин.
  • Понижена вероятность встречи усиленных противников.

Защита[]

Погоня за грузом[]

Штурм[]

Сопровождение конвоя[]

Теперь фура больше не заблудится!

  • Доработано поведение фуры.
    • Теперь фура не останавливается при столкновении с союзником, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  • Теперь фура не останавливается, если все игроки выехали за радиус сопровождения конвоя, но продолжает двигаться с минимальной скоростью.
  • На всех картах режима сбалансирована сложность между различными путями следования фуры.
  • Облегчена сложность прохождения режима с противниками из фракции Бешеных.
  • Сложность: легко и средне.

Система смены внешнего вида вооружения[]

Детали[]

Оружие[]

Дробовики[]

Гром

  • Урон снижен на 10%.

Молотобой

  • Урон снижен на 15%.

Раньше для победы в бою машинам с дробовиками достаточно было максимально приблизиться и снести всё вооружение врага одной короткой очередью, оставив его абсолютно беззащитным. Данными изменением мы хотим повысить значимость маневренного боя. Сейчас стоимость совершенных ошибок и неудачных атак будет выше.

Пушки[]

Мамонт

  • Урон увеличен на 10%.
  • Прочность увеличена на 10% с 1061 до 1167.

До текущего обновления “Мамонт” не ощущался самой мощной и тяжелой пушкой в игре. Увеличение показателя структуры оружия вкупе с повышенным уроном исправляют эту ситуацию. Обновленный “Мамонт” с большей прочностью и уроном стремится больше соответствовать своему легендарному названию.


Палач 88 мм

  • Исправлена ошибка, при которой ”Палач” мог пробивать большее количество брони. Пушка стреляет бронебойными снарядами, взрывающимися после пробития 80 ед. конструкции или 90 см. брони.
  • При попадании снаряда во все детали, кроме конструкционных деталей и декора, снаряд взрывается

Первоочередная задача Палача это нанесение урона по важным модулям. В предыдущей версии игрового мира часто происходило так, что снаряд ”Палача” пробивал детали, нанося им минимальный урон. Обновленная пушка больше соответствует своей роли.

Ракеты[]

ПТУР Кларнет-С

  • Теперь ракета способна пролетать над водой и кислотой.

Аппаратура[]

Дроны[]

Дрон атакующий

  • Урон снижен на 20%.
  • Разброс увеличен на 33%.
  • Структура увеличена на 100% с 50 до 100.
  • Дальность стрельбы снижена на 60%.

В текущем виде дрон атакующий был ультимативным оружием против машин с низким показателем Очков Мощи из-за высокой точности и дальности стрельбы. Это позволяло безнаказанно маневрировать и держаться на максимально возможной дистанции без потери эффективности. Дроны были одинаково эффективны против тяжёлых и лёгких машин. Это существенно нарушало баланс в боях. Данные изменения нацелены на то, чтобы этот модуль использовался, в основном, против машин с тяжелым вооружением.


Дрон «Прихвостень»

  • Дальность стрельбы увеличена  на 100%.
  • Разброс уменьшен на 30%.
  • Скорость движения увеличена.
  • Улучшен искусственный интеллект дрона.

Дрон «Прихвостень» демонстрировал невысокую эффективность независимо от уровней Очков Мощи. Теперь дрон сможет показывать лучший результат в бою благодаря доработанному ИИ, а также увеличенной дальности стрельбы.

Боезапас[]

Боезапас увеличенный

  • Размеры уменьшены до 2х3х4.

Движение[]

Колеса[]

Колесо малое

  • Доработан внешний вид.

Производство[]

  • Переработаны рецепты для производства ряда деталей.

Напарники[]

  • Теперь способность напарника Бульдог, получаемая на 12 уровне, снижает время охлаждения дробовиков на 5%.

Интерфейс[]

Бой[]

  • Добавлена возможность выбора быстрого сообщения мышью.

Окно итогов боя[]

  • Доработано описание полученных ресурсов.
  • Доработана вкладка статистики.

Управление[]

  • Доработаны схемы управления на геймпадах.

Чат[]

Расширяем возможности чата!

  • Теперь при смене языка игрового клиента происходит смена канала чата.
  • Добавлены новые субканалы чата:
    • Канал для новичков;
    • Канал для поиска клана;
    • Канал для поиска группы.

Чертежи[]

  • Доработана кнопка загрузки чертежей. Кнопки “Выставить” и “Загрузить” поменяны местами между собой.

Магазин[]

  • Доработана кнопка покупки комплектов.

Другие изменения[]

  • Доработан ряд других элементов интерфейса.
  • Возвращен показатель лимита заряда бодрости.

Разное[]

  • В графические настройки игры добавлена технология NVIDIA HBAO+.
  • Находясь в группе, при пополнении бензина теперь есть возможность выбрать, сколько бензина перелить в бак – полный бак или только то количество, которое необходимо для участия в рейде.
  • Теперь игроки, покинувшие бой до его завершения, не получают никакой награды.

Данным изменением мы бы хотели подчеркнуть значимость каждого матча, а также то, что процесс награждения игроков должен быть одинаковым для всех. Кроме того, игроки, которые покидали бой после каждого неудачного столкновения, портили игровой опыт другим участникам команды.

  • Теперь замена ИИ игрока на реального игрока происходит без взрыва машины бота.

Работа над ошибками[]

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

2.0
ОБТ 
0.13
0.12
0.11
0.10
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
ЗБТ 
Ранние тестовые сборки
0.4
0.3
0.2
Advertisement