ФЭНДОМ


Приходит новый патч и приносит большое количество балансовых правок. Меняем оружие! Однако напоминаем, что текущие правки не финальны!

Повышение коснулось лишь отдельных элементов вооружения: "Скорпиона", турели, арбалета, 76-мм башенной пушки и циркулярной пилы - орудий, обычно несправедливо быстро отстреливаемых.

0.3.9

Вооружение и модули

Рейды

Мы изменяем баланс рейдов - главным образом, в сторону повышения сложности, чтобы противник под управлением ИИ смог оказать более достойное сопротивление игрокам. Однако мы уменьшили прочность вышек на сложном уровне режима "Штурм" для того, чтобы повысить динамику игры.

Защита - Структура противников в сложном режиме снижена.  Гонка - Структура противников в нормальном режиме увеличена.  Штурм - Прочность вышек в сложном режиме снижена.  Похищение - Увеличено число точек появления противников. Увеличена частота появления легких противников. Изменена логика поведения тяжелых противников. Максимальное количество противников увеличено до 12.

См. также

0.10 0.10.00.10.100.10.150.10.200.10.250.10.300.10.350.10.400.10.4000 1/330.10.450.10.500.10.600.10.700.10.80
0.9 0.9.00.9.50.9.100.9.200.9.250.9.300.9.400.9.400 1/330.9.500.9.550.9.600.9.650.9.700.9.750.9.800.9.900.9.950.9.1100.9.1200.9.1300.9.135
0.8 0.8.00.8.50.8.100.8.200.8.250.8.300.8.400.8.450.8.50
0.7 0.7.00.7.100.7.200.7.300.7.400.7.50
0.6 0.6.0
0.5 0.5.00.5.10.5.20.5.3
ЗБТ Ранние обновления
0.4 0.4.4
0.3 0.3.00.3.10.3.20.3.30.3.60.3.70.3.80.3.90.3.100.3.110.3.120.3.130.3.140.3.150.3.160.3.33 1/30.3.18
0.2 0.2.80.2.90.2.9.10.2.9.20.2.100.2.110.2.120.2.130.2.140.2.150.2.160.2.17
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.