Приходит новый патч и приносит большое количество балансовых правок. Меняем оружие! Однако напоминаем, что текущие правки не финальны!
Повышение коснулось лишь отдельных элементов вооружения: "Скорпиона", турели, арбалета, 76-мм башенной пушки и циркулярной пилы - орудий, обычно несправедливо быстро отстреливаемых.
Релиз: 2 ноября 2016.
Вооружение и модули[]
- Пулемет тяжелый
Урон снижен на 20%. - MG13D "Миниган"
Урон снижен на 15%. - Дробовик "Очаг"
Урон снижен на 20%. - Дробовик "Гром"
Урон снижен на 10%. - Автопушка 25 мм
Урон снижен на 15%. - Жнец
Урон снижен на 20%. - Пушка 76 мм
Урон снижен на 20%. - Башенная пушка 76 мм
Структура увеличена на 10%. - Пушка 88 мм
Урон снижен на 10%. - Пушка 100 мм
Урон снижен на 20%. - Штырь-1
Структура повышена на 10%. Скорость полета повышена на 14%. - УИ "Скорпион"
Структура повышена на 15%. - КР "Оса"
Точность ракеты снижена. Скорость ракеты снижена. - КР "Сверчок 17М"
Урон снижен на 20%. - РК "Ураган"
Урон снижен на 10%. - Шнек
Структура снижена на 20%. - Циркулярка
Структура повышена на 10%. - Копье взрывное
Структура снижена на 30%. - Копье "Ланселот"
Структура снижена на 30%. - МУ "Дикобраз"
Урон снижен на 20%. - Турель
Структура повышена на 10%.
Рейды[]
Мы изменяем баланс рейдов - главным образом, в сторону повышения сложности, чтобы противник под управлением ИИ смог оказать более достойное сопротивление игрокам. Однако мы уменьшили прочность вышек на сложном уровне режима "Штурм" для того, чтобы повысить динамику игры.
- Защита – Структура противников в сложном режиме снижена.
- Гонка – Структура противников в нормальном режиме увеличена.
- Штурм – Прочность вышек в сложном режиме снижена.
- Похищение – Увеличено число точек появления противников. Увеличена частота появления легких противников. Изменена логика поведения тяжелых противников. Максимальное количество противников увеличено до 12.
|