Crossout Вики
Crossout Вики
3642
страницы
Нет описания правки
мНет описания правки
Строка 1: Строка 1:
  +
 
Всем, кто пережил катастрофу! Подходит новое игровое событие, и несет с собой новое оружие, детали, декор, краски, карту, а также правки баланса и изменения в интерфейсе.
 
Всем, кто пережил катастрофу! Подходит новое игровое событие, и несет с собой новое оружие, детали, декор, краски, карту, а также правки баланса и изменения в интерфейсе.
 
[[Файл:Crossout Update 0.3.7 ‘Knight Riders’|center|500 px]]
 
[[Файл:Crossout Update 0.3.7 ‘Knight Riders’|center|500 px]]
Строка 114: Строка 115:
   
 
===Производство===
 
===Производство===
*Отныне можно остлеживать элементы, нужные для создания детали в меню статистики боя.
+
*Отныне можно отслеживать элементы, нужные для создания детали в меню статистики боя.
 
**В экран производства добавлена кнопка "Отследить компоненты".<br />Отслеживать можно только одну деталь.<br />Изображение требуемой детали в окне производство помечается специальным значком-лупой.
 
**В экран производства добавлена кнопка "Отследить компоненты".<br />Отслеживать можно только одну деталь.<br />Изображение требуемой детали в окне производство помечается специальным значком-лупой.
 
**В экране статистики боя теперь отображается наличие или отсутствие деталей, требуемых для производства.<br />Найти эту информацию можно на вкладке "Задания" в меню статистики боя.
 
**В экране статистики боя теперь отображается наличие или отсутствие деталей, требуемых для производства.<br />Найти эту информацию можно на вкладке "Задания" в меню статистики боя.
Строка 133: Строка 134:
 
*Добавлен огнемёт для машин под управлением ИИ.
 
*Добавлен огнемёт для машин под управлением ИИ.
 
*Доработан эффект запуска [[:Категория:Вооружение#Ракеты|ракет]].
 
*Доработан эффект запуска [[:Категория:Вооружение#Ракеты|ракет]].
*Доработан эфект взрыва [[:Категория:Турели|турели]].
+
*Доработан эффект взрыва [[ТЗ Кобра|турели]].
 
*Доработаны некоторые модели деталей.
 
*Доработаны некоторые модели деталей.
 
*Доработана механика стрельбы ИИ при использовании баллистического оружия.
 
*Доработана механика стрельбы ИИ при использовании баллистического оружия.
Строка 152: Строка 153:
 
0e2cb1951e8ac46a1510259d0c8a.jpg
 
0e2cb1951e8ac46a1510259d0c8a.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
  +
 
{{clr}}
 
{{clr}}
 
*Исправлено ошибка смещения изображения главы фракции.
 
*Исправлено ошибка смещения изображения главы фракции.

Версия от 12:52, 7 ноября 2019

Всем, кто пережил катастрофу! Подходит новое игровое событие, и несет с собой новое оружие, детали, декор, краски, карту, а также правки баланса и изменения в интерфейсе.

Релиз: 20 октября 2016.

Событие "Рыцари дорог"

На Crossout надвигается новое крупное игровое событие - на этот раз со средневековой рыцарской тематикой. Через известные земли проезжает экспедиция чужестранцев под предводительством юноши по имени Мартин. Сами они называют себя кнехтами. С ними игрокам предстоит торговать за их собственную валюту, Талеры. За счет Талеров и Металлолома можно будет создавать особые детали: элементы декора, колеса, а также смертоносный Арбалет. Талеры будут выдаваться за бои и задания во время игрового события. Для того, чтобы открыть новые задания в первый день события, нужно отменить обыкновенные дневные задания. "Рыцари дорог" будут с нами не менее трех недель. К оружию!

  • Новое оружие
    • Добавлен арбалет "Штырь-1"
      • Когда напряг с порохом и взрывчаткой, в ход идут старые добрые рессоры, кабели и арматура. Работает не хуже.

Новая деталь

  • Добавлены колеса лафета.
    • Кнехты традиционно стилизуют свои колеса под колеса старых пушек.

Новый декор

  • Бронечереп
    • Череп, заключенный в броню — показательное для кнехтов украшение.  
  • Кистень
    • Тяжелый кистень для украшения бронемобилей кнехтов.
  • Охотничий рог
    • Издает глубокий протяжный звук в лучших традициях немецкой охоты.
    • Звук этого рога навсегда запоминают те, кто встретил отряд кнехтов. И смог уйти живым.

​Новые краски

Новый игровой ресурс: талеры

  • Кнехты немногочисленны, и им нужны союзники. Они щедро одаривают всякого, кто протянет им руку помощи.
    • Временная игровая валюта.
    • На время события она будет выдаваться за участие в боях (немного) и за выполнение ежедневных заданий (щедро).
    • С окончанием события она выйдет из обращения.
618ab06061f04ef8f92c79504c5c

Добавлены два новых портрета

Для тех, кто хочет почувствовать себя настоящим кнехтом!

  • Первый портрет можно получить за 10 боев во время события.
  • Второй портрет можно получить за 10 побед во время события.
1613282f69adad93c27ec4a8127f

Новая карта

  • Развалины древней крепости стоят на холме невдалеке от Могильника. Некогда война уже пробудила ее ото сна, и ее соседями стали мрачные ДОТы. С тех пор прошло много лет, и теперь здесь воновь закипел бой, в котором старые фортификации  - лишь наблюдатели новой мобильной и яростной войны.
    • Добавлена новая карта "Крепость" в режиме "Встречный бой".
E62a41f00fed66d0911c1c45113f

Баланс оружия

  • Балансировка оружия продолжается: стрельба из пушек теперь изменится, а точность автопушек и дробовиков повысится.

Все пушки

  • Скорость полета снаряда значительно снижена
  • Траектория пушек стала менее настильной
  • Точность повышена
  • Снижен радиус взрыва
  • Немного снижена отдача
  • Повреждения с каждой новой редкостью вырастают

Башенные пушки

  • Скорость поворота ствола увеличена.
  • Максимальная точность увеличена.
  • Максимальный разброс увеличен.
  • Значительно снижена прочность.

Автопушки

  • Незначительно увеличена точность.
  • Незначительно снижена скорость нарастания разброса.

Дробовики

  • Разброс понижен на 30%.
  • Скорость нарастания разброса уменьшена на 50%.
  • Оптимальная дальность стрельбы увеличена до 20 метров.
  • Урон понижен на 20%.

Элитное вооружение

Баланс деталей

  • Прочность рам, колес и гусениц увеличена: теперь бронемобиль будет не так просто поставить "на колени".

Колеса

  •  Прочность увеличена на 50%.

Гусеницы

  •  Прочность увеличена.
    • Малая гусеница - на 20%.
    • Укрепленная гусеница - на 10%.
    • Бронированная гусеница - на 15%.

Рамы

  • Увеличена прочность в 2 раза.
  • ОМ незначительно скорректированы.
  • Сопротивление легких рам контактному урону увеличено на 50%.

Интерфейс

Статистика боя

  • Для того, чтобы игрок смог посмотреть, сколько и за что он получил репутации, мы добавили возможность посмотреть это в меню результатов боя.
    • Добавлены подсказки на полученную репутацию.
      • Подсказка отображается, если навести курсор мыши на значение репутации в меню результатов боя.

Режим сборки

  • Теперь можно полностью очистить свой гараж одной кнопкой.
    • Добавлена кнопка "Удалить все детали".
      • По умолчанию назначена на клавишу Delete.
    • Изменена панель сборки.

Меню статистики боя

  • Мы вводим новую вкладку "Задания", где игрок сможет посмотреть свой прогресс в выполнении заданий.
    • В Меню статистики боя появилась вкладка "Задания".

Производство

  • Отныне можно отслеживать элементы, нужные для создания детали в меню статистики боя.
    • В экран производства добавлена кнопка "Отследить компоненты".
      Отслеживать можно только одну деталь.
      Изображение требуемой детали в окне производство помечается специальным значком-лупой.
    • В экране статистики боя теперь отображается наличие или отсутствие деталей, требуемых для производства.
      Найти эту информацию можно на вкладке "Задания" в меню статистики боя.

Немецкая локализация

  • Сегодня в Crossout приходит немецкий язык. Теперь обитатели Берлина, Берна, Вены, одним словом, всего немецкоязычного мира смогут играть и общаться на родном языке.
    Язык можно поменять в окне запуска игры или в настройках игры.

Новые модели

Репутация

  • С утра выживший первым делом садится в свой бронемобиль и едет побеждать. И пусть эта победа будет еще слаще!
    • Первая победа дня приносит на 50% больше репутации.

Разное

  • В игру вводится новое оружие - огнемет, и на данный момент его эффективность тестируется на машинах под управлением ИИ.
  • Добавлен огнемёт для машин под управлением ИИ.
  • Доработан эффект запуска ракет.
  • Доработан эффект взрыва турели.
  • Доработаны некоторые модели деталей.
  • Доработана механика стрельбы ИИ при использовании баллистического оружия.
  • Доработан фракционный чертеж "Waaagh".
    • Заменен генератор.
  • Иконка модуля невидимости неактивна при активированном самоподрыве.
  • Переработано изображение достижения "Поджигатель".
  • Отключено отображение количества убитых врагов в PvE-рейдах.
  • Добавлен звук открытия двери гаража.
  • Добавлено ограничение модификаторов при назначении клавиш (не больше двух модификаторов).
  • Добавлена настройка, отключающая все гудки, кроме своего.
  • Вероятность обнаружения детали "Дикобраза" и "Скорпиона" увеличена и теперь не зависит от количества деталей. легендарной редкости, установленных на машине.
  • Уровень лимита деталей на высоких уровнях был откорректирован.

Работа над ошибками

  • Исправлено ошибка смещения изображения главы фракции.
  • Исправлена ошибка в описании ряда улучшений.
2.0
ОБТ 
0.13
0.12
0.11
0.10
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
ЗБТ 
Ранние тестовые сборки
0.4
0.3
0.2