0.3.6.jpg

Релиз: 7 октября 2016.

Урон огнем

  • С новым патчем в игру вводится урон огнем, наклейки и трофеи за этот урон и сопротивление ему. На данный момент этот тип урона наносит только миномет "Дикобраз". Однако ведущие инженеры Механиков намекают, что в скором времени появится новый вид оружия.
  • Введен огненный урон.
  • Добавлены наклейки и трофеи за урон огнем.
    • Добавлены трофеи за количество нанесенного урона огнем.
    • Добавлены наклейки за серию убийств при помощи огня.
  • Добавлено сопротивление урону огнем у рам.

Контейнер ветеранов

  • Для поощрения выживших, уже испытавших себя в битвах, вводится Контейнер ветеранов.pngКонтейнер ветеранов, в котором игрок может обнаружить случайную редкую деталь - за исключением гусениц и колес. А вот дрона или пушку – пожалуйста!
    • Вводится новый контейнер, выпадающий по получении 10 уровня у Механиков.
    • Содержит случайную деталь синей редкости кроме гусениц и колес.
    • Не подлежит торговле.

История боев

  • Для удобства тех, кто любит посмотреть на свои успехи, в игру привносится список последних боев с их характеристиками – вы можете увидеть его в своем профиле, нажав на свой портрет.
  • В профиль игрока добавлена вкладка "История". На ней имеется краткое описание последних боёв, проведенных игроком.
  • Для каждого боя указывается: Режим игры; Задание; Карта; Результат боя; Дата боя; Полученная награда. 
  • Всего история содержит 10 последних боёв.
  • Несколько боёв подряд засчитываются как разные бои.

Самоподрыв

  • Введенная в предыдущем патче механика продолжает балансироваться: теперь свежеиспеченный камикадзе должен будет выждать 5 секунд перед взрывом, а для его потенциальных жертв замигает зловещая красная лампочка!
  • Доработана механика самоподрыва:
    • Самоподрыв происходит с задержкой в 5 секунд.
    • Урон самоподрыва изменен: теперь урон будет концентрироваться только на неприкрытых деталях.
    • Другим игрокам виден процесс подготовки к самоподрыву: в кабине появилась красная мигающая лампочка.
    • Если машина под невидимостью активирует самоподрыв, невидимость снимается.
    • Союзники, находящиеся рядом в момент самоподрыва, отталкиваются, но не получают урон.

Баланс оружия

Продолжается балансировка оружия: нынешний патч усиливает оружие ближнего боя и несколько снижает характеристики оружия средней и дальней дистанции – для того чтобы любители ближнего боя могли более эффективно воевать.

Изменение уровня выдачи бесплатной краски

  • Краска "Изотоп-239" – Доступна со 2 уровня.
  • Краска "Торнадо" – Доступна с 4 уровня.
  • Краска "Белый" – Доступна с 8 уровня.
  • Краска "Ржавчина" – Доступна с 15 уровня.
  • Краска "Город" – Доступна с 21 уровня.

Доступ к использованию и созданию деталей

  • предметы – Теперь можно использовать с 10-го уровня Механиков, создавать - с 5-го уровня прочих фракций.
  • предметы – Теперь можно использовать с 14-го уровня Механиков, создавать - с 9-го уровня прочих фракций.
  • предметы – Теперь можно использовать с 20-го уровня Механиков.

Изменение показателей репутации для нового уровня

  • Игрок будет получать уровни несколько быстрее.

Потасовки

Новый патч вводит временные промежутки, в которые можно принимать участие в потасовках - чтобы выжившим не приходилось подолгу ожидать своих соперников.

  • Каждый сам за себя – Введены временные промежутки, во время которых доступны потасовки: 20:00 - 22:00 по Москве и 03:00 - 05:00 по Москве. Режимы будут чередоваться подневно: один день будет посвящен режиму "Каждый сам за себя", другой – "Штормовому предупреждению".

Чертежи

  • Доработан интерфейс загрузки чертежей, показывающий необходимые детали для сборки бронемобиля.
    • В списке деталей отражается наличие улучшенного аналога, при отсутствии требуемой детали.

Интерфейс

  • Добавлен ряд визуальных эффектов.
  • На карту уровня добавлено его название.
  • Доработана механика невидимости.
    • Теперь на дистанции менее 25 метров машина под невидимостью видна как прозрачная.
  • Теперь клавиша Esc закрывает анимацию при улучшении деталей.
  • Проведены небольшие доработки интерфейсов игры.
  • К дронам добавлены маркеры и подписи с именем владельца.
  • Выбор детали на складе теперь производится одним кликом.

Разное

  • Доработан ряд текстов.
  • Отключен голосовой чат.
  • Теперь можно настраивать горячие кнопки в режиме Сборки.
  • Теперь миссию "За пушкой" можно выполнять с 6 уровня.
  • Лимит деталей, устанавливаемых на машину меняется с ростом уровня быстрее, чем раньше.

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка работы пулемета "Жнец": улучшение "Жнеца" срабатывает только в случае уничтожения машины, не дрона или турели.
  • Исправлена ошибка пролета мины "Дикобраз" сквозь детали машины.
  • Исправлен конфликты при совместной установке некоторых деталей.
  • Исправлена возможность стрельбы через конструкцию машины для некоторых образцов вооружения.
  • Исправлена ошибка в отображении времени, на которое наложены штрафы на общение в чате.
  • Исправлена ошибка блокировки некоторых кнопок при открытии окна чата.
  • Исправлена неправильная работа интерфейса между боями.
  • Исправлен внешний вид индикаторов на определенных разрешениях.
  • Исправлена ошибка отображения карты уровня по окончанию боя.
  • Исправлены области нажатия некоторых кнопок.
  • Исправлено отображение точек крепления на кабине при её демонтаже.
  • Исправлена ошибка не исчезающих подсказок.
  • Исправлена ошибка работы системы штрафов на общение в чате.
  • Исправлена ошибка блокировки чата.
  • Исправлена ошибка отображения иконок оружия в тест-драйве.
  • Исправлена ошибка позиционирования отстреленных деталей Исправлен ряд ошибок на картах 
  • Исправлено поведение кнопки ESC в меню.
  • Исправлено отображение длинных названий чертежей.
  • Исправлена ошибка, при которой невозможно было перекрасить УИ "Скорпион".
  • Исправлена ошибка, при которой у УИ "Скорпион" не снижался урон при пробитии деталей.

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.