ФЭНДОМ


0.3.33 1.3

Релиз: 1 апреля 2017 г.

Разрушаемые детали

Многие игроки, что были с нами во время альфа-тестирования и боевого тестирования, просили нас вернуть параметр “Прочность” для деталей. И мы решили пойти им навстречу. Теперь все детали в игре снова стали разрушаемыми.

  • Детали разрушаются вне зависимости от побед и поражений в бою.
  • У всех деталей возвращается параметр “Прочность”. 
  • Прочность детали зависит от ее материала. Все они делятся на детали из железа и детали из пластика.
  • Детали из железа утрачивают 50% прочности за 2,6 миллиона лет
  • Детали из пластика утрачивают 50% прочности за 500 лет
  • Деталь считается нерабочей при утрате 100% прочности

Оружие

Характеристики оружия изменены. Теперь они более соответствуют их названию.

  • Тошнитель
    Увеличен разброс в 3 раза, увеличена дальность полета снарядов. Теперь она не ограничена взором человека.
  • Ураган
    Автонаведение убрано. Теперь при пуске ракет они окружают ближайшего к вам врага и бьют по нему со всех направлений.
  • Жнец
    Каждый 10-й выстрел выстреливает косой, которая раскручивается в полете и сносит все на своем пути. Чем дальше конечная цель,тем больше будет урон. Также при повороте "башни" есть вероятность утечки масла из-за перегрева при плотном огне, вследствие чего вы научитесь танцевать брейк-данс.
  • ПУ13 Уравнитель
    Урон снижен до 0. Добавлена спецспособность: при выстреле в противника делает его очки мощи равными вашим.
  • РК Пламя
    Мы уже порезали углы, урон и боезапас. РК столько раз выкручивали и вкручивали винты, что резьба них на грани срыва. Теперь при выстреле есть вероятность 7% того, что "Пламя" оторвется от креплений и устроит вам фаершоу... Прямо в кабину.
  • Молотобой
    Чтобы он работал, перед каждым выстрелом водитель должен стукнуть оружие молотком. Если это сделать 3 раза подряд, он накопит заряд, и следующий выстрел нанесет 3-кратный урон. 4 раза стукать никто не пробовал...
  • Комбайн
    Работает на 30% мощности, если у водителя нет стажа работы на комбайне. Работает на 70%, если соприкасается с пшеницей или подсолнухом. 
  • Мамонт
    мифическое существо, которое может отрастить новый хобот при прямом попадании строго в нору радтараканов. Соответственно изменен внешний вид оружия: ствол заменен хоботом. Снижена точность на 70% и сразу повышена на 80%
  • Дикобраз
    Теперь дикобраз ведет дикий образ жизни. Хочет - взрывается, не хочет - не взрывается. Хочет - выкатывается, не хочет - не выкатывается. А попробуй пинка под зад дать лентяю - так там иголочки.
  • Светлячок
    Теперь светит, но не греет. Зато как светит! При направлении луча на противника полностью дезориентирует его, заставляя думать, что он попал в Рай.
    Внимание: на ботов дезориентация не действует. Для них эффект противоположный. Если направить луч на бота своей команды, то он поймет что уже две минуты пытается проехать сквозь стену и бросит эти попытки.
  • Скорпион
    Стал оружием массового поражения. В начале боя выпускает 20 ядовитых скорпионов, которые расползаются по карте и выжидают момента, когда их переедут. Если противник давит скорпиона, прилетает вертолет "Greenpeace" и поливает его градом пуль из 4-х миниганов, покрашенных в зеленый цвет.
  • Ланцелот
    Теперь не работает без коня. Деталь “Конь” будет в будущих патчах.

Новые модули

  • Модуль: “Атомный ветродуй”
    • Атомный ветродуй предназначен для раздувания бури в штормовом предупреждении.
    • Но может быть использован не по назначению.
    • Потребляет 6 ед энергии.
  • Модуль: “Автопобеда”
    • При активации модуля команда автоматически выигрывает раунд (не работает на левиафанах).
    • Потребляет 16 ед энергии.

Декор

В этом патче мы вводим новую ветку редкости, специальную для декора.

Новый декор из ветки:

  • Квадрат Малевича: +99% к репутации.
  • Утказавр: + 9999,(9)% опыта
    Осторожно, утказавр может забирать фраги.
  • Конус: “Ты не пройдешь!” +99% опыта
  • Гудок: “Крик Вильгельма” +99% опыта
  • Знак: “Тро-ло-ло” +99% опыта
  • Русская балалайка +99% опыта

Разное

  • На карте “Восточный ретранслятор
    С шансом 0.666% может появиться на крышах Псих Пит, сидя на шезлонге, попивая огненную воду с бокалов-зонтиков.  Если игрок потревожит Пита, то он уничтожит игрока лазером из глаз.
  • На карте “Фабрика
    Если соберутся 8 игроков на болоте, то всех утащит в лес снежный человек. Если рядом с кислотным озером соберутся 8 человек, то может появиться Кракен.
  • На карте “Город
    Разъезжать под окнами зданий теперь опасно. На игрока может свалиться новогодняя елка с русского корпоратива. (Не работает в новогодние праздники)

Теперь получение наклеек автоматически приносит 2000 бесценных и наиболее почитаемых моржами монет – песочных.

С этим обновлением все члены топ-кланов получают “Запаску”, схожую по ОМ, однако обладающей тремя “Молотобоями” и увеличенным на 999% доходом опыта.

Добавлены погодные условия

  • Дождь (может затопить карту)
  • Дождь из рыбы (Трение падает до 0.000001. Если на игрока падает рыбина, то она вгрызается в машину игрока и наносит ему 1 ед. урона в секунду. Рыбу нельзя сбросить никому, кроме Джанго. Джанго умер.)
  • Туман (Видимость снижается до 0 метров.)
  • Снег с сажей (только в новогодние праздники)

Работа над ошибками

Что-то пошло не так...

  • Деревья стали еще агрессивнее. Теперь они могут утянуть вас под землю. Особенно если вы разъезжаете с оружием.
  • На картах могут появляться пространственно-временные дыры, способные отправить в игрока другой бой. Так, вы можете выстрелить в камень, будучи близ Рок-сити, а попасть в своего товарища, который находится на Мосту. Или вы можете упасть на игрока из другого лобби, если сами нырнете в эту дыру.
  • Боты в тест драйве могут ожидать игрока в засаде, даже когда игрок не использовал O.
  • Боты в PVP, а также и в PVE на карте “Фабрика” начнут нырять в кислотное озеро. 
  • Радиационный фон на картах повышен.

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.