ФЭНДОМ


0.3.16

РейдыПравить

Теперь нам предстоит сражаться не с абстрактными рейдерами, а с представителями фракций нашего мира.</p>

  • Рейд попадает в ротацию с предзаданной фракцией, с которой  игрокам предстоит столкнуться.
  • На данный момент мы будем воевать с тремя фракциями: механиками, бешеными и мусорщиками (скитальцы пока не торопятся вступать в открытый конфликт).
  • Каждая фракция отличается за счет конструктивных особенностей своих машин.
    • Бешеные знамениты своей скоростью и стараются как можно чаще навязывать ближний бой.
    • Мусорщики за счет прочных машин и мощной дальнобойной атаки могут организовать эффективный заслон игрокам.
    • Механики отличаются своими сильными офицерами.
  • Все враги в рейдах подразделяются на четыре класса.
    • Рядовые враги - просто давят числом, мешают передвижению и выполнению заданий. Опасны в группах.
    • Контактники - враги, вооруженные пилами, шнеками или комбайнами и старающиеся связать игроков ближним боем. Сильнее всего у бешеных.
    • Офицеры - крепкие противники, вооруженные более мощным оружием. Опасны своей привычкой незаметно появляться в гуще битвы, пока игроки заняты обычными противниками. Самые сильные офицеры - у механиков.
    • Артиллеристы - стреляют издалека, не давая сосредоточиться на выполнении задания или уничтожении обычных противников. Наносят много урона, но уязвимы в ближнем бою. Артиллерия - конек мусорщиков.
    • Также для каждой фракции созданы свои боссы для режима "Защита". 

Погоня за грузомПравить

  • Доработан алгоритм выбора точек появления грузов. Теперь очередной груз выбирается не случайно, а в определенном радиусе от предыдущего груза.

ЗащитаПравить

  • Доработан алгоритм выбора вышек. Теперь каждая новая вышка выбирается дальше от предыдущей.

ОбщееПравить

  • Противники теперь знают, где спрыгивать с небольших уступов.

БалансПравить

ПулеметыПравить

  • 6П5-4 Вектор
    • Структура снижена на 10%.
  • ПТФ Защитник
    • Энергопотребление увеличена на 1.
    • ОМ увеличены до 555.
    • Прочность увеличена на 50%.
    • Масса увеличена на 33%.
  • Жнец
    • Урон увеличен на 12%.

ДробовикиПравить

  • Дробовик Очаг
    • Энергия увеличена на 1.
    • ОМ увеличены до 555.
    • Прочность увеличена на 22%.

ПушкиПравить

  • Мститель 57 мм
    • Вертикальный угол поворота значительно уменьшен.
  • Судья 76мм
    • Вертикальный угол поворота незначительно увеличен.
    • Структура увеличена на 20%.
  • Палач 88 мм
    • Вертикальный угол поворота значительно увеличен.
    • Урон увеличен на 5%.
  • Малыш
    • Прочность увеличена на 20%.
  • Толстяк
    • Вертикальный угол поворота незначительно увеличен.
    • Урон увеличен на 5%.
  • Мамонт
    • Вертикальный угол поворота увеличен.

Турели и ДроныПравить

  • Дрон атакующий
    • Теперь не требует времени на активацию.
  • Дрон Ракетный
    • Теперь не требует времени на активацию.
  • Турель ракетная

Урон увеличен на 5%.

Время активации снижено до 1 секунды.

ХодоваяПравить

  • Гусеница бронированная
    • Увеличена скорость поворота.

Миноукладчик "Дикобраз"Править

  • Бочка "Дикобраза" теперь повреждается огнем "Светлячка" и собственного оружия.

РазноеПравить

  • Карты 'Рок-сити' и "Каньон Основателей" возвращены в ротацию рейдов в режимах "Защита" и "Погоня за грузом".
  • Количество урана, требуемое для производства реликтового вооружения, теперь составляет 600.

См. также

0.10 0.10.00.10.100.10.150.10.200.10.250.10.300.10.350.10.400.10.4000 1/330.10.450.10.500.10.60
0.9 0.9.00.9.50.9.100.9.200.9.250.9.300.9.400.9.400 1/330.9.500.9.550.9.600.9.650.9.700.9.750.9.800.9.900.9.950.9.1100.9.1200.9.1300.9.135
0.8 0.8.00.8.50.8.100.8.200.8.250.8.300.8.400.8.450.8.50
0.7 0.7.00.7.100.7.200.7.300.7.400.7.50
0.6 0.6.0
0.5 0.5.00.5.10.5.20.5.3
ЗБТ Ранние обновления
0.4 0.4.4
0.3 0.3.00.3.10.3.20.3.30.3.60.3.70.3.80.3.90.3.100.3.110.3.120.3.130.3.140.3.150.3.160.3.33 1/30.3.18
0.2 0.2.80.2.90.2.9.10.2.9.20.2.100.2.110.2.120.2.130.2.140.2.150.2.160.2.17
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.