Выжившие! Продолжается активная подготовка к началу Открытого тестирования проекта. Ныне наши инженеры переработали характеристики большинства конструкционных деталей. Модели деталей и их характеристики будут дополнительно корректироваться в будущих обновлениях.
Релиз: 7 февраля 2017.
Детали[]
Мир Crossout делится на фракции, мы стараемся сохранить и подчеркнуть уникальность каждой фракции. Отличие должно прослеживаться не только во внешнем виде, но в характеристиках каждой детали, принадлежащей той или иной фракции.
- Фракция “Бешеных”
- Данная фракция выпускает легкие маневренные бронемобили, передвигающиеся на максимальной скорости, что делает их крайне сложной мишенью для дальнобойного оружия.
- Большая часть решеток теперь не пропускает урон.
- Так как детали теперь принимают весь наносимый урон и расцениваются как цельные, они становятся на 80% прочнее и тяжелее.
- Фракция Скитальцев
- Данная фракция выпускает умеренные по скорости и прочности машины. Они могут защитить свои машины от среднего по силе урона, однако, уже не могут похвастаться маневренностью Бешеных.
- Масса деталей не соответствовала размерам. В итоге масса большинства деталей была увеличена на 50%.
- Фракция Механиков
- Характеристики их бронемобилей схожи с машинами Скитальцев, однако они более мощные.
- В зависимости от размера, вес деталей был увеличен на 25%.
- Структура различных деталей увеличена на 10-60%.
- Фракция Мусорщиков
- Выпускают самые тяжеловесные, неповоротливые, но безусловно прочные бронемобили.
- Структура была уменьшена на 25% или не изменена совсем.
- Вес некоторых деталей был увеличен на 15-45%.
- Ходовая
- Бамперы
- Очки Мощи бамперов приведены в соответствие с их характеристиками.
Баланс кабин[]
- Кабина Камаза
- Максимальная скорость снижена.
- Максимальная скорость без установки двигателя снижена.
- Мощность двигателя снижена.
- Кабина "Виверна"
- Тоннаж увеличен.
- Критическая масса увеличена.
- Мощность двигателя увеличена.
- Кабина Багги
- Тоннаж увеличен.
- Критическая масса увеличена.
- Мощность двигателя значительно увеличена.
Реликтовое оружие[]
С тех пор, как открылся непрерывный поток урановой руды, инженеры по всему известному миру стали переводить на нее производство своего самого мощного оружия.
- Теперь все реликтовое вооружение производится с помощью урановой руды. Также увеличено количество деталей, требуемых для производства реликтового оружия.
- Увеличение количества сырья в производстве позволило уменьшить количество легендарных предметов, уходящих на переплавку.
- Теперь создание реликтового предмета требует 2 легендарных предмета.
- Рецепт УИ "Скорпион" – 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Скорпиона", генератор "Аполлон", дробовик "Молотобой".
- Рецепт миноукладчика "Дикобраз" – 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Дикобраза", РК "Ураган", гранатомет "Тошнитель".
- Рецепт огнемета "Светлячок" – 1000 меди, 1000 электроники, 1000 проводов, 150 урановой руды, 100 деталей "Светлячка", Пушка "Мамонт", Комбайн.
Баланс[]
- Пулемет "Защитник"
Прочность снижена на 20%. - Ракетомет "Сверчок"
Увеличена прочность. Увеличена масса. Увеличен боезапас – на 2 залпа. - Дробовик "Очаг"
Прочность снижена на 10%. - Циркулярка
Урон увеличен на 10%. - Пушка "Палач"
Прочность снижена на 10%. - "Скорпион"
Урон увеличен на 20%. - Миноукладчик "Дикобраз"
Урон снижен на 20%. - Гранатомет "АГС"
Урон увеличен на 10%. Импульс незначительно снижен. - Копье "Ланселот"
Урон снижен на 20%. - Гранатомет "Тошнитель"
Урон снижен на 10%. - Ускорители
Энергопотребление снижено до 1 ед. - Ракетная турель
Прочность снижена на 20%. - Все активное контактное оружие
Сопротивление урону при столкновении увеличено на 15%.
Разное[]
- ОМ оружия теперь напрямую зависит от их редкости и потребления энергии.
- Теперь автономные боевые единицы (дроны и турели) требуют время для подготовки к открытию огня (2 секунды).
- Теперь скорость поворота колес зависит от массы машины.
- Теперь трение колес зависит от угла склона: чем больше угол, тем ниже трение.
- Доработан названия и описания некоторых предметов декора.
- Доработаны некоторые описания заданий.
- Доработано поведение колесных машин в заносе.
- Теперь активация дрона и турели выводит из невидимости.
- Теперь эпические миниганы "ПУ13 Уравнитель" учитываются при выполнении ежедневных заданий.
- Доработана реакция дронов на близкие взрывы.
Работа над ошибками[]
- Исправлены ошибки в текстах.
- Исправлена ошибка описания улучшения "Перезарядка" для "РК «Оса»", "Палач 88мм", "ЗИС-34 Толстяк", "Ураган".
- Исправлено ошибка описания улучшения "Полный спектр" для модуля "Радар-детектор".
- Исправлено ошибка, при которой машины с гибридным шасси в некоторых случаях не могли двигаться.
- Исправлена ошибка описания модулей охлаждения, теперь со временем перегрева увеличивается и время остывания.
|