Выжившие! Мы продолжаем активно готовить проект к началу Открытого Бета-тестирования. Сегодняшнее обновление вносит изменения в параметры некоторых видов вооружения. Все изменения направлены на то, чтобы сделать бои более сбалансированными и интересными. Также были переработаны карты, исправлены некоторые ошибки и незапланированные пути передвижения. Изменения коснулись и интерфейса. Проведена дополнительная оптимизация под экраны FullHD и улучшен внешний вид ряда экранов.
Релиз: 19 января 2017.
Декор[]
Вводятся новые элементы декора “гудки”, которая заставит ваших врагов трепетать от ужаса. Каждый из них обладает своим уникальным звучанием.
- Гудки легендарной редкости – Гудок «Кукарача». Корабельный гудок А. Корабельный гудок Б. Адский гудок.
- Гудки эпической редкости – Полицейский гудок. Паровозный гудок. Клаксон. Гудок Шут.
Система поощрения игроков, регулярно навещающих мир Crossout[]
Вводится система наград, с помощью которой любой выживший с легкостью сможет получить ресурсы, краски и декор различных степеней редкости.
- Убивая время – награда за 120 минут, проведенных в игре за день.
- День за днем – награда за 14 часов, проведенных в игре за неделю.
- Награда для новых игроков – награда за первые 7 входов в игру.
- Все засчитываемые входы должны совершаться в различные дни.
- Награда улучшается с каждым днем.
Детали[]
По результатам анализа боевой статистики, накопленной за время праздников и анализа предложений, выложенных участниками ЗБТ на официальном форуме проекта, было решено внести следующие изменения в параметры некоторых видов вооружения.
- Активные модули
Отменено ограничение на количество установленных дронов и турелей. Теперь у модулей турелей есть направление, в котором турель устанавливается. Добавлена "стрелка" в режиме сборки, показывающая в какую сторону турель будет установлена. - Турель
ОМ увеличены с 445 до 545 ед. Урон увеличен на 5%. - Ракетная турель
ОМ увеличены с 716 до 876. Потребление энергии увеличено с 3 до 4 ед. Скорострельность увеличена на 30%. Урон увеличен на 7%. Радиус взрыва ракеты уменьшен до 8 м. - Дрон атакующий
ОМ увеличены с 540 до 640 ед. Урон увеличен на 10%. - Дрон ракетный
ОМ увеличены с 680 до 850 ед. Потребление энергии увеличено с 3 до 4 ед. Скорострельность увеличена на 30%. Урон увеличен на 20%. Радиус взрыва ракеты уменьшен до 8 м. - Ускорители всех типов
Потребление энергии увеличилось с 1 до 2 ед. - 6П5-4 Вектор
Уменьшен урон на 10%. - АП72 Вихрь
Увеличен урон на 10%. - Жнец
Увеличен урон на 10%. - Молотобой
Уменьшен урон на 20%. - Малыш 6Ф
Увеличен урон на 10%. - ЗИС-34 Толстяк
Увеличен урон на 20%. - Мамонт
Увеличен урон на 10%. - Пламя
Увеличен урон на 10%. - Штырь
Потребление энергии увеличено до 4. Увеличен урон на 30%. Увеличена структура до 273. Увеличены ОМ до 835. - Модули
Теперь можно устанавливать одновременно несколько энергопотребляющих модулей, за исключением модулей прицел и хамелеон. - Уникальные характеристики оружия
Теперь у оружия Комбайн наносимый урон увеличивается при непрерывном контакте с врагом.
Карты[]
Мы продолжаем дорабатывать и улучшать локации в игре.
- Старый город
Улучшен внешний вид. Исправлены ошибки. - Восточный ретранслятор
Улучшен внешний вид. Обновлена мини-карта на локации "Восточный ретранслятор" в режиме "Сопровождение конвоя". - Станция «Контроль-17»
На карте устранена возможность выезда за пределы карты. - Затерянный берег
Улучшен внешний вид карты. Закрыты некоторые пути, непредназначенные для проезда игроков. - Терминал-45
Доработаны элементы окружения. - Мертвое шоссе
Убрана невидимая стена с моста. Убраны проходы в неиспользуемую часть карты. - Рок-Сити
Исправлены ошибки.
Рейды[]
Штурм[]
- Изменено условие появления бронемобилей под управления ИИ.
- Теперь количество вражеских машин увеличивается в зависимости от количества уничтоженных турелей на вышках.
- За уничтожение каждого бронемобиля ИИ игроку добавляется время:
- Легкая сложность. Добавляется 4 секунды.
- Средняя сложность. Добавляется 3 секунды.
- На высоком уровне сложности добавляется 2 секунды.
Интерфейс[]
Продолжается работа над улучшением интерфейса в игре. В этом обновлении была проведена большая работа по оптимизации и внешнему виду ряда экранов.
Общее[]
- Интерфейс оптимизирован под экраны FullHD и улучшен внешний вид ряда экранов.
- Добавлены панели подсказок на ряд экранов.
- Добавлены кнопки пролистывания в начало и конец выставки.
Бой[]
- Улучшено поведение плавающей камеры при столкновениях.
Сборка[]
- Теперь повторное нажатие кнопки Tab возвращает в режим сборки.
Чертежи[]
- Добавлена подсветка отсутствующих деталей.
- Подсветка активируется при наведении курсора на кнопку Загрузить.
Производство[]
- Доработан формат времени производства детали.
Настройки[]
- Добавлена кнопка сброса настроек на значение по умолчанию.
Выпадающее меню[]
- Увеличена высота строк.
Результат боя[]
- Увеличено время показа экрана результатов боя.
Награды за задания[]
По результатам анализа статистики было решено перераспределить награды за задания, тем самым повысив важность ежедневных заданий.
- Увеличены награды за выполнение ежедневных заданий.
- Немного понижены награды в ресурсах за PvP миссии.
- Немного уменьшены еженедельные лимиты на получение лома, проводов и электроники.
Разное[]
Доработана физика движения машин[]
- Переработано поведение машин в воде, теперь оно зависит от максимальной скорости машины и веса. Чем быстрее скорость, тем больше машина в воде тормозится.
- Увеличена сила трения опрокинувшихся машин.
- Теперь дрон взлетает не перпендикулярно к "базовой" поверхности, а перпендикулярно к установленному модулю и его нельзя запустить, если не хватает свободного пространства.
Гараж[]
- Теперь в зависимости от выбранного шасси машина в Гараже располагается на разной высоте от пола. Это расширит возможности игроков, позволив создавать бронемобили под наклоном.
- На полу в Гараже отмечено место для сборки машины.
Элемент декора "Гудок"[]
- Изменена модель.
- Изменена редкость.
Модели деталей[]
- Доработана модель "Палач 88мм".
- Доработана модель "Запаска".
- Переработан внешний вид детали "Планка".
- Доработана модель "Орел".
Искусственный интеллект[]
- Теперь фура в конвое сигналит, если на ее пути оказывается машина игрока.
Панель подсказок[]
- Появилась панель подсказок, в которой отображаться кнопки и описывающий их текст.
- Панель отображается на всех экранах, кроме гаража, сборки и режимов боя.
Прочее[]
- Доработан ряд визуальных и звуковых эффектов.
- Доработан ряд текстов.
Настройки графики[]
- Убрана настройка качества теней.
Покраска[]
Клановые войны[]
- Теперь система подбора игроков учитывает рейтинг клана.
Бронемобили под управление ИИ[]
- Теперь бронемобили под управлением ИИ, имеющие разное вооружение, используют его с разных дистанций.
Работа над ошибками[]
- Детали. Панель авиа большая
Изменен размер модели. В связи с этим изменились некоторые параметры детали:- Структура увеличилась до 45.
- Вес увеличился до 72.
- ОМ возросло до 45.
- Исправлена работа индикатора "ускорение" для ряда кабин
- Устранено замедление игры при снятии скриншотов.
- Улучшена стабильность игрового клиента.
- Устранено затрудненное открытие окна чата при открытом окне настройки вооружения.
- Исправлены ошибки локализации.
- Исправлена проблема отображения чертежей в некоторых разрешениях.
- Исправлено ошибка в окне друзей.
- Исправлена ошибка срабатывания взрывных копий.
- Исправлена ошибка дрожания прицела у пушки "Скорпион".
- Исправлена ситуация, при которой могли не сохраняться настройки игры.
- Исправлена ошибка выбора регионального сервера.
- Исправлена ошибка при которой неправильно отображался счетчик ежедневных заданий на иконке.
- Исправлена ошибка с наименованием чертежей.
|