64be65bb9aa1d7e88356033c839a.jpg

Данное обновление привнесет в игру большое количество изменений. В нем на тестирование выносится новый подход к получению деталей, который существенно изменит игровой процесс. Игроков также порадуют два новых рейда и две новые карты для них.

Релиз: 21 июля 2016.

Новый подход к получению деталей

В рамках данного подхода детали не будут разрушаться в результате поражений в миссиях и рейдах. Понятие "Прочность" из игры исчезнет. При этом существенно изменятся вероятности получения новых деталей. Это обновление – тестовое, так как, вероятно, потребуется несколько итераций настроек баланса получения новых деталей, чтобы не произошло затоваривания игрового рынка и детали остались ценными трофеями.

Все детали становятся неразрушаемыми независимо от исхода боя:

  • Детали с 0 прочностью не являются исключением
  • Необходимость ремонта устранена
  • Запчасти исключены из игры
  • Неразрушимые детали остаются на складе отмеченными особым эффектом
  • Игрок более не может продать данные детали на рынке

Миссии

Глобальные изменения данного обновления затронули все игровые аспекты, включая список доступных миссий и награды, которые игроки могут в них получить

  • Система получения награды изменена
    В миссиях "За пулеметом!", "За дробовиком!", "За пушкой!", "За колесами" игрок сможет получить металлолом и обычные детали.
    • В данных миссиях игрок более не получает награду в виде редких ресурсов
  • Добавлены 2 миссии, позволяющие игрокам добыть редкие ресурсы:
    • За электроникой!
    • За проводами!

Рейды

Изменен минимальный ОМ для участия в рейдах:

  • Для среднего уровня сложности – 2700
  • Для высокого уровня сложности – 3600

Баланс

Была проведена глобальная перебалансировка показателей орудий для уменьшения разницы в эффективности орудий между различными степенями редкости:

  • Урон эпического оружия снижен на 13%
  • Урон легендарного оружия снижен на 26%
  • Урон реликтового оружия увеличен на 12%
  • ОМ каждого оружия был изменен с учетом особенностей отдельных орудий

Данные изменения не являются финальными и будут откорректированы в будущем с учетом игровых реалий.

Создание деталей

Так как детали в рамках данного обновления стали неразрушаемыми, процесс их создания также претерпел изменения:

  • Рецепты включают в себя большее количество составляющих
  • Изменено количество необходимых ресурсов
Просим обратить внимание, что система ремонта, как и другие аспекты игры, не находится в финальной стадии и может быть изменена в дальнейшем.

Новый рейд "Похищение"

Выжившие! Вы слушаете Радио “Голос Пустоши”! В эфире Айви Го и самые правдивые новости! Скауты бешеных обнаружили дорогу в “Терминал 45”. Да, тот самый терминал, где в Судный день видели Корабль-Призрак. Скитальцы в лице всем известного Улисса весьма заинтересовались находкой и готовы платить полновесной медью за каждый контейнер, доставленный из этого места. Будьте бдительны, неизвестная группировка построила в терминале настоящий город, и, кажется, они не очень любят гостей.

93cab4fb0cdfbb189b86ee4ade38.jpg

Похищение происходит на новой карте «Терминал-45».

Задача:

  • Захватить груз в поселении
  • Игрок, подобравший груз, начинает двигаться медленнее членов его команды
  • Вывести этот груз в точку эвакуации
  • Путь команды игроков преграждают турели и бронемобили под управлением ИИ
  • Геймплей ограничен временем
  • Окончание таймера до завершения рейда означает проигрыш команды

Награда:

  • Наградой за прохождение является Медь.pngмедь.

Новый рейд "Сопровождение конвоя"

Выжившие! С вами вновь Радио “Голос Пустоши”. Время для последних новостей и горячих контрактов! Мусорщики готовы отвалить кругленькую сумму любому наемнику, обеспечившему безопасное прохождение бронефуры. Только не спрашивайте, что они перевозят и почему не меняют маршрут несмотря на опасность. Все еще интересно? Тогда Бей Скара ждет наемников!

708a3c37131a80019d381015f05e.jpg

Для этого рейда была разработана новая карта Восточный ретранслятор

Задача:

  • Защитить фуру под управлением ИИ, следующую по маршруту.
  • Путь команды игроков преграждают бронемобили под управлением ИИ.

Награда:

  • Наградой за прохождение является Медь.pngмедь.
  • Размер награды зависит от длины пройденной дистанции.

Детали

Кабина стартовая

  • Энергия увеличена на 1 ед.

Настройки управления орудиями

  • Для расширения возможностей дизайна бронемобилей, в игру введено понятие "Группа оружия"
  • Каждое оружие или группу орудий на машине можно назначить в определенную группу
  • Сделать это можно, нажав ПКМ на иконку группы
  • Стрельба каждой группы оружия производится одной клавишей
  • Всего 7 групп оружия
  • Каждой группе можно назначить любую клавишу в настройках управления
  • По умолчанию ЛКМ назначено на 1-ю группу, ПКМ – на 2-ю

Интерфейс

  • Доработано окно торговли
  • Доработаны визуальные эффекты интерфейса
  • Доработаны вид и расположение некоторых кнопок
  • Добавлен счетчик времени при блокировке возможностей игрока на Выставке
    • При необходимости игрок может отключить эффект в настройках
  • Переименован ряд кнопок меню второго уровня:
    • Склад переименован в «Детали»
    • Магазин переименован в «Наборы»
    • Выставка переименован в «Машины»
  • Добавлена новая настройка графики "Качество гильз"
  • Траектория полета гильз теперь вычисляется и отображается соответственно

Разное

  • Введен еженедельный лимит на получение металлолома, проводов и электроники.
  • Теперь при установке вооружения в режиме сборки отображается траектория его возможного движения.
  • Добавлена возможность перевернуть машину без домкрата.
  • Теперь при неудачном приземлении у игрока через 30 секунд появится возможность перевернуть свою машину самостоятельно.
  • Доработаны эффекты стрельбы ряда вооружений.

Работа над ошибками

  • Исправлены ошибки ряда моделей деталей
  • Исправлена ошибка окраски решетки радиатора
  • Исправлен ряд случаев пересечения деталей
  • Исправлены мелкие ошибки окружения на ряде карт
  • Исправлена ошибка отображения прогресса заданий
  • Исправлена ошибка применения минометов Левиафаном
  • Исправлена ошибка фильтра при его быстром переключении

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.