Crossout Вики
Advertisement
Crossout Вики
3682
страницы
0.13.40 2

Доверься судьбе и ворвись на Арену! Докажи всем, что именно ты являешься лучшим бойцом пустошей и проложи свою дорогу к славе. В этом обновлении нас ждут: новый режим «Арена», новый сезон и боевой пропуск, новое реликтовое орудие, а также ряд других важных изменений и исправлений.

Event 2

Событие

Новый режим «Арена»[]

Внимание! Режим будет доступен по 20 марта включительно!
  • Арена — PvP-режим, проверяющий на прочность ваши навыки индивидуальной и командной игры.
  • Режим доступен игрокам с 7 уровня репутации с фракцией «Механики».
  • Сражения происходят на специально подготовленных картах:
    • «Энергоузел»;
    • «Городской пруд»;
    • «Линия обороны».
  • Сражения проходят в формате «3 против 3».
  • Вы можете войти в режим в группе или самостоятельно. Во втором случае вы попадете в команду с 2 случайными игроками.
  • Выиграет та команда, которая первой победит в 3 раундах (из 5 максимально возможных).
  • Если за отведенное на раунд время победитель не определился, по периметру арены появляется смертельно опасная зона, которая постепенно сужает доступную для сражения область.
  • Если игрок покинул сражение до его завершения, то вместо него в команду добавляется рейдер.
  • Перед входом в «Арену» вы можете заранее выбрать до 3 чертежей машин (по аналогии с клановыми боями).
    • Это могут быть как ваши собственные, так и разблокированные наградные бронемобили.
    • Машину можно менять в начале каждого следующего раунда.
    • В сборках запрещено использование: взрывчатки, топливных баков и бочек, кабины "Бивень".
  • Вам доступны 2 варианта режима: «Арена» и «Арена: Рейтинг».
  • Внимание! Первая неделя события отводится под «разогрев», в ходе которого будет доступен только обычный режим. Битва за рейтинг стартует 24 февраля, в 09:00 по МСК, и завершится 14 марта, в 03:00 по МСК.
  • В обычном режиме «Арена» подбор игроков осуществляется по очкам мощи бронемобиля (ОМ). Учитывается бронемобиль с максимальным значением ОМ из тех 3, что вы выбрали.
  • В рейтинговом режиме подбор осуществляется по вашим текущим очкам рейтинга. Количество очков влияет на ваше положение в таблице лидеров.
  • За попадание в лиги «Золото», «Серебро» и «Бронза» игроки получат соответствующие фоны и эмблемы для персонализации профиля, а также памятные украшения, которые будут символизировать их мастерство и не будут доступны другим игрокам: «Чемпион золотой лиги», «Чемпион серебряной лиги» и «Чемпион бронзовой лиги».
  • И обычный и рейтинговый режимы доступны в соответствующих вкладках после нажатия кнопки «Выбор режима» на экране гаража или через специальные баннеры события.
  • Всем игрокам доступны специальные награды Арены, которые выдаются за достижение очередного уровня.
    • Награды Арены и награды боевого пропуска нового сезона — разные вещи и зарабатываются отдельно.
    • Повышение уровней Арены происходит с помощью очков, которые выдаются за выполнение специальных ежедневных заданий, связанных с режимом, а также за каждую победу вашей команды в режиме (как в обычной его версии, так и в рейтинговой).
    • Всего доступно 36 уровней с наградами Арены.
  • Среди уже привычных наград, в наградах Арены игрокам также выдаются:
    • готовые бронемобили, которые можно использовать только в этом режиме и только во время события. Это поможет тем игрокам, которые только присоединились к игре и не располагают большим количеством деталей;
    • уровни боевого пропуска (очки опыта, которых достаточно для повышения текущего уровня сезона на 1).

Протестировать полученный бронемобиль можно через интерфейс выбора 3 машин для режима или шкалу наград Арены.

Сезон «Стальные гладиаторы»[]

Внимание! Сезон «Стальные гладиаторы» и наборы с боевыми пропусками будут доступны по 27 апреля включительно!

  • Всего в событии 54 уровня с наградами. Повышение уровня события разблокирует новые награды.
  • При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 55 и выше выдаётся по 20 внутриигровых монет.
  • Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском и без него) могут получить доступ к:
    • «Заготовкам» новых деталей сезона, а также деталей из предыдущих сезонов (найти и использовать полученные заготовки можно во вкладке «Ресурсы» на вашем складе). Заготовки деталей остаются на вашем складе навсегда. Их можно использовать в любое время, даже после завершения сезона.
    • Рецептам производства деталей. ВНИМАНИЕ! Эти рецепты будут временно доступны только в рамках текущего сезона. По его завершении рецепты деталей будут недоступны.
    • Элементам для персонализации баннера.
    • 100 внутриигровым монетам.
    • Купонам станков.
    • Стройматериалам.
  • Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
    • Уже произведенные детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке.
    • 4 новых НК (набора для смены внешнего вида).
    • Внутриигровые монеты.
    • Косметические предметы: портреты, краски, наклейки, декор, голограмму.
    • Новую декорацию для полигона.
    • «Расширения склада» и «Хранилища чертежей».
    • Легендарные стабилизаторы улучшений.
    • Значки Механиков.
  • Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только в боевом пропуске.
  • Детали, которые вы не успели разблокировать, можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.

Напоминаем:

  • Во время сезона все новые детали можно будет производить в неограниченном количестве (будут доступны постоянные рецепты).
  • С получением новых уровней сезона все игроки будут открывать и получать дополнительные одноразовые рецепты — «заготовки» новых деталей. В рамках сезона вы сможете получить сразу несколько заготовок для каждой детали.
  • По завершении сезона постоянные рецепты станут недоступны, но у вас останутся заготовки. Их можно использовать когда угодно.
  • Заготовки попадают на склад (вкладка «Ресурсы») и не занимают места.
  • Даже если вы не успели (или у вас не было возможности) произвести какую-нибудь деталь во время сезона — вы сможете ее произвести, используя заготовку.

Повышение уровня события

  • Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
  • По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
  • Каждый четверг, после обновления списка заданий, все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю.
  • Еженедельные задания сезона, разделены на «основную» и «дополнительную» группы. За один раз выдается 4 «основных» и 2 «дополнительных» задания.
  • Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные и «основные» задания. Выполнение «дополнительных» заданий поможет вам еще быстрее повысить уровень.
  • Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки.
  • При повышении уровня события награда выдается автоматически.
  • Вы по-прежнему можете выполнять обычные ежедневные и еженедельные задания и копить значки и другие ресурсы.

Новые детали[]

Автопушка «АП62 Терм»

2095 2
  • Редкость: особая.
  • ОМ: 760.
  • Прочность: 192 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 196 кг.
Комментарий разработчиков: Упрощенная в производстве, но не менее опасная версия автопушки «Джоуль». Оружие проектировалось для сражений на средне-ближней дистанции, из-за чего обладает повышенной скорострельностью. Скитальцы гордо называют «АП62 Терм» пулеметом от мира автопушек.

Ракетница «Тромбон»

2095 3
  • Редкость: эпическая.
  • ОМ: 550.
  • Боезапас: 8 залпов.
  • Прочность: 82 ед.
  • Расход энергии: 2 ед.
  • Масса: 144 кг.
  • Уникальная особенность: чем дольше ракеты находятся в полете, тем лучше становится их маневренность.

«Тромбон» стреляет очередью из трех высокоточных ракет, которые наносят мало урона врагам, но сильно нагревают детали в радиусе взрыва.

Дрон «СД-15 Гриф»

2095 4
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 1600.
  • Запусков: 12 шт.
  • Прочность: 207 ед.
  • Расход энергии: 4 ед.
  • Масса: 365 кг.
  • Уникальная особенность: дрон наносит периодический урон по детали, к которой прицепился.

Саботажный дрон, созданный Скитальцами на основе «Яогуая». После запуска в указанную область беспилотник повисает в воздухе и активирует собственный модуль невидимости. Когда рядом появляется враг, «Гриф» цепляется к его важным деталям, пытаясь их уничтожить, а после — взрывается.

Кабина «Адрон»

2095 5
  • Редкость: легендарная.
  • ОМ: 2100.
  • Макс. скор. кабины: 80 км/ч.
  • Грузоподъемность: 5600 кг.
  • Предельная масса: 13800 кг.
  • Дает энергии: 12 ед.
  • Прочность: 370 ед.
  • Масса: 1450 кг.
  • Уникальная особенность: уменьшает время перезарядки всего оружия на 15%, а затем складывает его и поровну распределяет между всеми орудиями, кроме револьверов. Распределение не может ускорить перезарядку больше, чем на 40%.

Кабина создавалась центром космических разработок для челнока, доставляющего грузы на орбитальные станции. Особая разработка позволяла ускорять работу отдельных систем на время посадки на Землю. Дети рассвета приспособили технологию для работы с оружием.

Новые НК[]

На этот раз сезон добавляет в игру сразу 4 новых НК!

2095 6
2095 7
2095 8
2095 9

Набор «Элитный боевой пропуск»[]

  • Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Стальные гладиаторы».
  • При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
  • Набор можно приобрести только один раз.

Набор «Боевой пропуск»[]

  • Открывает доступ к дополнительным наградам сезона «Стальные гладиаторы».
  • При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны.
  • Набор можно приобрести только один раз.
Оба товара будут доступны по 27 апреля включительно!

Maps ru 780 200

Карты

  • Проведена работа, в результате которой сократилось число мест, где машина игрока могла потенциально застрять в объектах окружения. Были доработаны объекты окружения на следующих картах:
  • Доработан ряд моделей объектов окружения на карте Крепость.

Parts ru 780 200

Детали

Новое реликтовое орудие: дискомет «Потрошитель»[]

2095 10
  • Орудие не относится к новому сезону «Стальные гладиаторы». Его нельзя получить за повышение уровня или покупку боевого пропуска.
  • Как и все остальные реликтовые орудия, дискомет можно произвести только на станке Механиков «Секретный цех», используя детали и ресурсы (включая урановую руду).

Характеристики:

  • Редкость: реликтовая.
  • ОМ: 3000.
  • Боезапас: 18 шт.
  • Прочность: 484 ед.
  • Расход энергии: 5 ед.
  • Масса: 540 кг.
  • Уникальная особенность: диски временно застревают в объектах окружения и наносят увеличенный урон от столкновений.

Как только Огнепоклонники придумали «Потрошитель», их жизнь разделилась на «до» и «после». Стрелять заточенными дисками оказалось не только эффективно, но и весело. Поэтому владельцы самых лучших «Потрошителей» нередко являются убийцами предыдущих хозяев оружия.

Прочее[]

Миноукладчики «Капкан» и «Дзюбокко»

Теперь тросы мин обрываются, если между игроком и миной расположен объект окружения, о который трос может оборваться.

Защитный модуль «Аргус»

Теперь модуль атакует в первую очередь мины на земле («Капкан», «Дамка»), а также диски «Потрошителя».

Гусеницы

Теперь сцепление гусениц не снижается на поверхности, покрытой водой.

Interface ru 780 200

Интерфейс

  • Доработаны иконки миссий на карте мира.
  • Теперь, при наведении на чертеж бронемобиля, показывается специальное окно со списком деталей, используемых в этом чертеже.
  • Теперь, при выборе нескольких бронемобилей для режимов, в списке чертежей отображаются специальные иконки: какие из них уже добавлены и какие добавить нельзя (с описанием причины).
  • Доработан экран выбора бронемобиля в клановых боях и режиме "Арена": теперь игроку видны бронемобили союзников, а также чертежи, которые у них есть в запасе.

Sound ru 780 200

Звуки

  • Специально к новому сезону добавлен новый музыкальный трек в гараж:
  • Обновлены звуки стрельбы пулемета «Аккорд».
  • Оптимизированы звуки автопушки «Джоуль».
  • Для НК «Козырь» записаны и добавлены свои уникальные звуковые эффекты.
  • Доработан звук перезарядки орудия «Пульсар».
  • Доработан звук обмена значков механиков.
  • Обновлены звуки взрывов бочек и мин.
  • Внесен ряд мелких правок по балансу звуковых эффектов.

Miscellaneous 3RU 97

Разное

  • Реализована поддержка технологии AMD FidelityFX Super Resolution. Технологию можно включить и настроить в пунктах меню графических настроек: «FidelityFX Super Resolution 1.0» и «Резкость FSR». Подробнее о технологии можно узнать здесь.
  • В Crossout более нет возможности переключения на 32-битный клиент. С подробностями можно ознакомиться здесь.
  • Теперь 14 навык напарника «Бульдог» увеличивает урон всех ракетниц.
  • Доработана передняя часть физической модели кабины «Мертвец». Теперь спереди можно установить другие детали вплотную к кабине.
  • Доработан внешний вид генератора «ЭУ-1 Заряд».
  • Доработана декорация «Идол смерти».
  • Доработаны визуальные модели ускорителей перезарядки.

BugFixes 60030

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка, при которой была возможность установки левиафана в слот бронемобиля.
  • Исправлена ошибка, при которой на определенных конфигурациях могли наблюдаться дергания бронемобилей во время движения.
  • Исправлены ошибки, при которых в режиме «Приключение» была возможность попасть внутрь объектов окружения или на локацию, закрытую воротами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой была возможность вылететь за пределы карты «Песчаная долина».
  • Исправлена ошибка, при которой появление дрона «Яогуая» сопровождалось эффектом белой полосы.
  • Исправлена ошибка, при которой орудия «Триггер», «Деструктор» и «Искра III» могли дергаться при повороте машины.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме сборки детали могли устанавливаться или сниматься с машины при зажатой левой клавише мыши.
  • Исправлена ошибка, при которой у машины с перегрузом и контактными орудиями могли на время сильно увеличиваться мощность и максимальная скорость в результате контакта с врагом.
  • Исправлено некорректное расположение камней на карте «Каньон Основателей».
  • Исправлена ошибка, при которой машины игроков могли появляться друг на друге в рейде «Оборона рубежа» на карте «Кратер».
  • Исправлено некорректное расположение растительности на карте «Терминал-45».
  • Исправлен ряд ошибок, связанных с объектами окружения на карте «Наукоград».
  • Исправлена ошибка с исчезновением объектов окружения на карте «Восточный квартал».
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением прогресса выполнения заданий на экране результатов боя.
  • Исправлена ошибка, при которой анимации кабины «Мертвец» и ускорителей перезарядки начинали проигрываться в момент выстрела из гарпуна «Шкуродер», а не во время его перезарядки.
  • Исправлена ошибка, при которой установленные на полигон разрушаемые объекты могли уничтожаться без взаимодействия с игроком или гостями.
  • Доработан ряд внутриигровых текстов.

Небольшое обновление, 21.02.2022[]

  • Исправлена ошибка, при которой негативные эффекты от «Всполоха I» и «КП-18 Тайфун» приводили к некорректной работе уникальной особенности кабины «Адрон» и слишком быстрой перезарядке орудий.
  • Теперь уникальная особенность кабины «Адрон» работает с миноукладчиком «Дзюбокко».
  • Доработана покраска кабины «Адрон».
  • Доработан эффект голограммы «Дамоклов меч».
  • Время, отведенное на выбор машины между раундами «Арены» сокращено с 15 до 10 сек., а время на подготовку между раундами — с 10 до 5 сек.
  • Теперь, в случае победы на «Арене», на экране результатов показываются заработанные очки Арены.
  • Теперь в режиме «Арена» можно получать нашивки из раздела «Миссии».
  • Доработана физическая модель дискомета «Потрошитель».
  • Исправлена ошибка, из-за которой была возможность смотреть и стрелять сквозь гору на карте «Кладбище кораблей».
  • Исправлена ошибка, из-за которой на определенном участке карты «Мертвое шоссе» могли исчезать объекты окружения и машина игрока.
  • Теперь для производства гранатомета «Дробитель» на станке текущего сезона не требуется радар «Максвелл». Заготовка гранатомета и постоянный рецепт на станке сезона также более не требуют аккумуляторов.
  • Доработан внешний вид НК «Козырь».
  • Доработан ряд текстовых строк.


2.0
ОБТ 
0.13
0.12
0.11
0.10
0.9
0.8
0.7
0.6
0.5
ЗБТ 
Ранние тестовые сборки
0.4
0.3
0.2
Advertisement