Приветствуем всех в обновлении "Парк развлечений"! Выполняйте задания нового сезона, повышайте свой уровень и получайте уникальные объекты, с помощью которых вы сможете обустроить свой собственный полигон в гараже! Также в обновлении мы изменили расписание и список потасовок, добавили разрушаемые объекты на PvP-карты и внесли необходимые балансные изменения.
Строительство полигона[]
Теперь можно построить не только машину, но и собственный полигон! Оборудуй тренировочную площадку и оцени характеристики своего бронемобиля в тест-драйве!
- У каждого имеющегося у вас гаража - своя зона для строительства полигона. При смене используемого гаража полигон не будет переноситься из одного гаража в другой.
- Строительство полигона доступно с 12 уровня репутации с фракцией «Механики».
- Часть базовых объектов для строительства выдается за уровни репутации с фракцией «Механики».
- Для того, чтобы начать строительство на вашем полигоне, вы можете:
- Зайти в раздел «Склад» и выбрать вкладку «Строительство». Выбор одного из доступных объектов для полигона автоматически перенесет вас в зону строительства.
- Перейти в режим строительства через свой личный профиль - вкладка «Гараж» - «Строить».
- Перейти в режим тест-драйва и нажать клавишу перехода в режим строительства (текущая настроенная клавиша отображается в подсказке в правом верхнем углу).
- Обращаем внимание на то, что теперь вызвать и скрыть противников в тест-драйве можно через специальную вышку, установленную рядом с ареной для сражений в каждом гараже!
- После установки одного объекта и для выбора следующего достаточно будет нажать клавишу, отвечающую за повторное открытие склада.
- Максимально возможное количество объектов на полигоне ограничено 1000 «Очков полигона».
- Установка каждого объекта для полигона тратит определенное количество «Очков полигона».
- Количество затрачиваемых очков зависит от редкости и категории объекта для полигона.
- Покрасить можно только некоторые объекты для полигона. К ним не относятся: разрушаемые объекты, машины, мишени и некоторые другие объекты.
Событие
Внутриигровое событие «Парк развлечений»[]
В рамках события "Парк развлечений" вы можете получить множество уникальных объектов для строительства полигона, 3 новые детали для машины и многое другое!
Внимание! Событие продлится по 13 декабря включительно!
- Всего в событии 75 основных уровней. Повышение уровня события может разблокировать новые награды.
- Все игроки без исключения (и с платным боевым пропуском и без него) могут разблокировать:
- Эмблему для баннера, отражающую ваш текущий уровень в событии.
- Контейнеры, со случайными объектами для полигона.
- Стройматериалы, для создания объектов для полигона. Создание объектов для полигона из стройматериалов доступно во вкладке «Строительство» (раздел «Фракции»).
- Рецепты производства нового колеса (обычного и поворотного), новой самонаводящейся ракеты и новой кабины.
- Игроки, которые приобрели боевой пропуск, могут получить дополнительно:
- Готовые объекты для полигона.
- Уже произведенные детали. Обратите внимание на то, что такие детали выдаются уже с определенными улучшениями и не могут быть проданы/куплены на рынке.
- Внутриигровые монеты.
- Косметические предметы: краски для объектов полигона, портрет, фоны и эмблемы для персонализации баннера.
- При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 75 и выше выдаётся "Контейнер строителя".
- Награды, отмеченные иконкой с замком, доступны только с боевым пропуском.
- Когда событие завершится, у игрока останутся доступными все рецепты, которые он успел разблокировать.
- Когда событие завершится, все не разблокированные рецепты деталей будут недоступны.
- Все не разблокированные детали машин (кабину, колеса и самонаводящиеся ракеты) можно будет приобрести на внутриигровом рынке у других игроков.
- После окончания события можно будет продолжать производить элементы декорирования из накопленных стройматериалов во вкладке «Строительство» (раздел «Фракции»). Стройматериалы можно получить при разборе лишних объектов для полигона (см.ниже «Новые контейнеры и производство объектов для полигона»).
Повышение уровня события[]
- С подробной информацией об уровнях и наградах за их получение вы можете ознакомиться в игре или в специальной новости.
- Вы можете повышать свой уровень в событии, выполняя специальные ежедневные и еженедельные задания.
- По завершении дня все невыполненные ежедневные задания сбрасываются и заменяются новыми.
- По завершении недели все невыполненные еженедельные задания переносятся на следующую неделю. Новые еженедельные задания будут автоматически открываться по мере того, как вы будете выполнять эти задания с прошлой недели.
- Еженедельные задания разделены на две группы: «Задания на неделю» и «Дополнительные задания на неделю».
- Обратите внимание на то, что в событии реально получить максимальный уровень, выполняя только ежедневные задания и «Задания на неделю». Выполнение «Дополнительных заданий на неделю» поможет вам еще быстрее повысить уровень.
- Старайтесь не пропускать задания, чтобы открыть все доступные награды в максимально короткие сроки. При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 75 и выше выдаётся "Контейнер строителя".
- При повышении уровня события награда выдается автоматически.
- Задания сезона не заменяют обычные ежедневные и еженедельные задания. Вы по-прежнему можете выполнять их и копить ресурсы.
Набор «Элитный боевой пропуск»[]
- При приобретении данного набора, игрок получает 15 уровней к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны и выдаются на склад.
- Открывает доступ к возможности разблокировать дополнительные награды: готовые элементы декорирования, уже произведенные и улучшенные детали, краски, портрет, фоны и эмблемы для персонализации баннера и монеты.
- При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 75 и выше выдаётся "Контейнер строителя".
- Набор можно приобрести только один раз.
Набор «Боевой пропуск»[]
- При приобретении данного набора, игрок получает 1 уровень к его текущему прогрессу в событии. Все дополнительные награды боевого пропуска за уже полученные уровни автоматически становятся доступны и выдаются на склад.
- Открывает доступ к возможности разблокировать дополнительные награды: готовые элементы декорирования, уже произведенные и улучшенные детали, краски, портрет, фоны и эмблемы для персонализации баннера и монеты.
- При наличии у игрока боевого пропуска, за уровни с 75 и выше выдаётся "Контейнер строителя".
- Набор можно приобрести только один раз.
Новые контейнеры и производство объектов для полигона[]
Контейнер декоратора[]
Содержит 3 случайных предмета для строительства из базового набора. Выдается за выполнение специальных еженедельных заданий (см. ниже «Ежедневные и еженедельные задания»)
Контейнер строителя[]
Тематический контейнер парка развлечений. Содержит 3 случайных объекта для строительства полигона. Можно получить только во время события «Парк развлечений».
Контейнер развлечений[]
Тематический контейнер парка развлечений. Содержит 3 случайных предмета для строительства полигона, один из которых обязательно будет эпической или легендарной редкости. Можно получить только во время события «Парк развлечений».
- Объекты для строительства полигона - неторгуемые.
- Вы можете разбирать лишние и ненужные вам объекты для полигона.
- Разбор каждого объекта будет приносить определенное количество стройматериалов (в зависимости от редкости разобранного объекта).
- Стройматериалы - неторгуемый ресурс.
- Из накопленных стройматериалов вы можете произвести нужный вам объект для полигона во вкладке «Строительство» (раздел «Фракции»). Ассортимент объектов будет обновляться каждую неделю, поэтому не забывайте проверять вкладку!
Ежедневные и еженедельные задания[]
Добавлены новые еженедельные задания:
- Выполнить 8 ежедневных заданий за неделю. Награда: «Контейнер декоратора».
- Выполнить 10 ежедневных заданий за неделю. Награда: «Контейнер декоратора».
- Выполнить 12 ежедневных заданий за неделю. Награда: «Контейнер декоратора».
Особенности:
- Новые еженедельные задания станут доступны с понедельника, 28 сентября.
- Задания доступны для всех игроков, достигших 12 уровня репутации с фракцией «Механики».
- Каждое последующее задание становится доступно только после выполнения предыдущего.
- Если вы завершили 8 ежедневных заданий и выполнили первое еженедельное, то прогресс не будет перенесен дальше. Для выполнения следующего задания необходимо будет завершить еще 10 ежедневных заданий. По такому же принципу будет работать и третье еженедельное задание.
- Получая контейнеры за выполнение еженедельных заданий, вы сможете и после окончания сезона пополнять свою коллекцию объектов для полигона или разбирать ненужные объекты на стройматериалы.
Посещение полигонов других игроков[]
Существует несколько способов посетить полигон другого игрока:
- По ссылке в чате (владелец полигона может скопировать ссылку на свой полигон через свой профиль - кнопка контекстного меню на портрете - «Ссылка на гараж»).
- Через ник игрока в чате, список друзей или личное дело игрока (пункт контекстного меню «Посетить гараж»). Один игрок таким же образом может скопировать и отправить ссылку на гараж другого игрока.
Вы можете заблокировать возможность посещения вашего гаража. Для этого необходимо выставить настройки приватности. Это можно сделать в меню «Настройки» - «Общие» - «Приватность» - «Мой профиль виден». В зависимости от выбранного варианта, полигон будет доступен всем, друзьям и клану, друзьям или никому.
Новые детали[]
Кабина «Созерцатель»[]
- Средняя кабина.
- Редкость: легендарная.
- ОМ: 2100.
- Макс. скорость кабины: 90 км/ч.
- Грузоподъемность: 5400 кг.
- Предельная масса: 12500 кг.
- Дает энергии: 12 ед.
- Прочность: 305 ед.
- Масса: 800 кг.
- Уникальная особенность: «1. Если модуль невидимости не установлен, то кабина выполняет его функцию. Длительность действия 5 с., перезарядка 23 с. 2. Если модуль невидимости установлен, то кабина улучшает его эффект: после получения урона снятие невидимости происходит с задержкой.»
Самонаводящиеся ракеты «Гнездо»[]
- Редкость: эпическая.
- ОМ: 1375.
- Боезапас: 6 залпов.
- Прочность: 164 ед.
- Расход энергии: 5 ед.
- Масса: 288 кг.
- Уникальная особенность: «Повторный захват цели происходит быстрее на 33%.»
Колесо «Затворник»[]
- Редкость: эпическая.
- ОМ: 190.
- Грузоподъемность: +1700 кг (+850 кг у поворотного).
- Мощность: - 6% (- 12% у поворотного).
- Прочность: 310 ед.
- Масса: 110 кг.
- Уникальная особенность: «После достижения скорости в 70 км/ч, сопротивление колеса всем типам урона будет расти вплоть до 70% на 90 км/ч.»
Карты
Разрушаемые объекты на картах[]
С выходом обновления «Парк развлечений» мы добавляем полюбившиеся многим игрокам разрушаемые объекты на PvP-карты. Теперь бои станут еще более оживленными и наполненными разными событиями!
А любителям скрытно подобраться к противнику стоит быть особенно внимательными, ведь разлетевшиеся во все стороны объекты окружения могут вмиг выдать ваше расположение на карте!
- Обращаем ваше внимание, что несколько карт были временно выведены из всех режимов
- Кладбище кораблей: карта будет переработана под новые реалии боев с разрушаемыми объектами.
- Старый город: планируется полная переработка карты с изменением масштабов.
- Крепость: также планируем переработку внешнего вида карты.
Режимы игры
Потасовки[]
С обновлением «Парк развлечений» мы добавляем в расписание новые потасовки «На таран!» и «Пушечное мясо», которые временно заменят собой потасовки «Каждый сам за себя» и «Штормовое предупреждение».
Отдельно обращаем внимание на то, что «Штормовое предупреждение» и «Каждый сам за себя» выводятся из ротации ВРЕМЕННО. Они вернутся, когда мы доработаем правила участия и внесем необходимые изменения в игровой процесс. Тенденция к бездействию в режимах и объединению игроков против тех, кто хочет сражаться в этих потасовках, не соответствует нашим представлениям об игровом процессе в этих режимах. Будем рады увидеть ваши конструктивные предложения, отправленные через специальную форму. Возможно, что именно ваша идея по доработке этих потасовок попадет в игру!
В связи с временной недоступностью потасовок, связанные с ними нашивки и награды также становятся временно недоступными. Текущий прогресс получения нашивок и выполнения испытаний сохранился. Когда потасовки вернутся в ротацию, вы сможете продолжить их выполнение с того места, на котором остановились.
На таран![]
Цепляй на бронемобиль шипы, бензопилы и буры! В этой потасовке тебя ждут самые отчаянные Выжившие, привыкшие к контактному бою.
- В режиме разрешено использование только пассивных контактных орудий (конструкционные детали), а также орудий типа «Контактное орудие» и «Цепная пила».
- Для того, чтобы сражения были более сбалансированными, в режиме также запрещено использование механических ног, ховеров, гусениц и шнеков, кабины "Бивень", бочек и боеприпасов.
- В режиме работает подбор союзников и противников по ОМ.
- Сражения происходят по сценарию «Встречный бой».
Пушечное мясо[]
- В режиме могут участвовать только бронемобили, на которые установлена хотя бы одна курсовая, башенная или плазменная пушка.
- В режиме запрещено использование любых других орудий (кроме пассивных контактных, которые входят в число конструкционных деталей). Также запрещено использование электрической пушки «Ассемблер», мелкокалиберной пушки «Медиана», кабин «Бивень» и «Цербер», бочек и ховеров.
- В режиме могут участвовать бронемобили от 5000 до 8000 ОМ.
- Сражения происходят по сценарию «Захват».
Новые потасовки не идут в зачет нашивок, которые можно получить только в миссиях!
Гонка[]
- Теперь гонки разделены на несколько видов:
- Гонка на карте «Скалистая трасса», в которой могут участвовать только машины на ховерах с 6-8 ускорителями любой редкости.
- Гонка на карте «Скалистая трасса», в которой могут участвовать только машины на колесах с 6-8 ускорителями любой редкости.
- Гонка на карте «Индустриальная трасса», в которой могут участвовать только машины на ховерах с 4 ускорителями любой редкости.
- Гонка на карте «Индустриальная трасса», в которой могут участвовать только машины на колесах с 4 ускорителями любой редкости.
- В течение одного временного окна в расписании будет проводится только один вид гонки на одной из доступных карт.
- С появлением четкого разделения гонок по типу ходовых, в режиме невозможно участие машин со шнеками, гусеницами и механическими ногами. Таким образом, игроки будут находиться в равных условиях и смогут получить именно тот игровой опыт, который мы изначально задумывали для этого режима.
Новое расписание потасовок[]
С новым расписанием потасовок вы можете ознакомиться.
Свой бой[]
Добавлены новые функции:
- «Случайные команды» позволяет перераспределить приглашенных игроков случайным образом.
- «Поменять команды местами» позволяет одним кликом перенести всех участников первой и второй команд в противоположные команды.
Рейды[]
Рейд «Бей и беги» возвращен в ротацию сложных рейдов.

Детали
Миниган «ПУ14 Арбитр»[]
- Доработана физическая модель.
- Прочность увеличена со 170 до 186 ед.
- Масса увеличена с 260 до 279 кг.
Автоматическое оружие «Кавказ»[]
- Теперь нагрев оружия корректно влияет на длину очереди.
- Прочность снижена с 342 до 314 ед.
- Масса снижена с 864 до 824 кг.
- Урон снижен на 7%.
Плазменная пушка «Квазар»[]
- Прочность снижена с 597 до 535 ед.
- Новая уникальная особенность: «При прямом попадании скорость перезарядки будет увеличена. Чем больше расстояние до цели, тем выше бонус..»
- Время перезарядки увеличено с 4.5 до 5.5 с.
Гранатомет «АГС-55 Импульс»[]
- Взрывной урон снижен на 17%
- Новая уникальная особенность: «После 5 попаданий по врагу, урон следующего снаряда будет увеличен на 50%. Каждый промах отменяет одно успешное попадание.»
Гаубица «Мандрагора»[]
- Теперь, если угол наклона ствола «Мандрагоры» слишком мал относительно горизонта, то проигрывается предупреждающий звуковой эффект. В таком положении гаубица делает только 1 выстрел (вместо залпа из 5 последовательных выстрелов).
Электрическая пушка «Ассемблер», пушка «ЗИС-52 Мастодонт» и гвоздомет «Сумматор»[]
- Теперь, если выстрел из орудий не может быть произведен из-за блокировки ствола своими же деталями, орудия не уходят на перезарядку.
Защитный модуль «Аргус»[]
- Теперь модуль может сбивать вражеские снаряды, которые крепятся к вашей машине (болты «Феникса», ракеты «Гнездо»).
- Доработана модель модуля.
Изменения по машинам - «утюгам»[]
- Теперь, при поднятии вражеской машины, ее масса учитывается, как часть массы вашей машины.
- В случае, если общая масса двух машин превышает грузоподъемность «утюга», его ускорение постепенно снижается.
- Масса, которая добавляется к массе «утюга», зависит от того, есть ли у поддетого противника точки соприкосновения с землей.
- Теперь влияние машин с ховерами на "утюги" зависит от доли других ходовых, установленных на машину и касающихся земли.
- Например: если на машину установлено 4 ховера и 1 колесо, которое не касается земли, то на "утюг" такая машина влиять не будет.
- Если ходовые, которые не являются ховерами, касаются земли, то на крафт снизу будет влиять только часть массы машины сверху, в зависимости от доли «не ховеров» в сборке. Если на крафт установлены 4 ховера и 1 механическая нога, которая касается земли, на машину снизу будет влиять только ⅕ массы машины сверху.
- Если на машину установлены только ховеры, то масса такого крафта никак не будет влиять на "утюг".
- Теперь звук работы двигателя изменяется под воздействием дополнительной нагрузки.
Интерфейс
- Теперь сообщения о выполненных ежедневных и еженедельных заданиях отображаются в виде небольшого уведомления.
- На стартовый экран добавлена опция «Чужой компьютер». При ее выборе логин и пароль, использованные для входа не сохраняются для последующего входа в игру.
- В настройки интерфейса добавлена функция по отображению маркеров союзников в слепых зонах
- Доработано расположение фракций в соответствующем разделе.
- Обновлен внешний вид окна настроек управления.
- Внесены небольшие доработки в интерфейс дерева технологий.

Разное
- Добавлены новые звуковые эффекты для двигателей, когда машина совершает разные маневры.
- Добавлен звуковой эффект скрипа тормозов для машин с колесами.
- Изменена модель двигателя «Гепард».
- На все карты «Бедлама» добавлены аттракционы «Силомер» и «Сфера поглощения».
- Доработаны эффекты кабины «Нова» и добавлены новые точки крепления.
- Доработаны эффекты горения покрышек.
- Доработаны эффекты уничтожения дронов по истечении времени их действия.
- Доработана видимость снарядов автопушек через прицел «Нейтрино».
- Доработаны эффекты работы «Выхлопной трубы 2» и «Леденцового выхлопа» при движении машины назад.
- Доработаны физические модели деталей: «Крыло массивное», «Кепарик», «Крыло Торино», «Расширитель крыла».
- Доработана физическая модель ходовой «Биграмма» в месте крепления к раме.
- Доработана физическая модель револьвера «Эмили».

Работа над ошибками
- Исправлена ошибка, при которой неторгуемый декор «Свисток арбитра» занимал место на складе.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением параметра «Время до перегрева» у орудия «Всполох I».
- Исправлена ошибка, при которой машина с кабиной «Холодильник», улучшенной на массу, не могла разогнаться до максимальной скорости в связке с ховерами.
- Исправлена ошибка, при которой переход из «Обмена значков» на станок любой фракции приводил к исчезновению названия станка и кнопки «Назад».
- Исправлена ошибка, при которой было невозможно добавить игрока в черный список через поиск.
- Исправлена ошибка, при которой улучшение колес на сцепление с поверхностью могло не работать.
- Поправлены точки появления машин в режиме «Встречный бой» на карте «Сломанная стрела».
- Исправлена ошибка, при которой второй игрок в рейде «Оборона рубежа» не получал детали за уничтожение вражеских турелей.
- Исправлены названия достижений в Steam.
- Исправлена ошибка, при которой у «Залпа фейерверков» первые две ракеты вылетали без анимации полета.
- Исправлена ошибка, при которой прокрутка таблицы лидеров могла приводить к сокращению количества отображаемых игроков.
- Доработано расположение объектов окружения на картах: «Безымянная башня», «Сектор EX», «Кровавые скалы».
- Исправлена ошибка, при которой мина миноукладчика «Дамка» могла сдетонировать и не нанести урон.
- Исправлена ошибка, при которой визуальные модели «Колес с шипами» с НК «Бурелом», установленных близко друг к другу, могли проникать друг в друга.
- Исправлена ошибка, из-за которой, при заполненном складе, цена «Расширения склада» не обновлялась после нажатия кнопки покупки.
- Исправлена ошибка, при которой один из рейдеров фракции «Дети рассвета» застревал в земле при появлении.
- Исправлена ошибка, при которой анимация зарядки гвоздомета «Сумматор» проигрывалась два раза.
- Исправлена ошибка, при которой эффекты полета пуль автопушки «Циклон» отображались за орудием.
- Доработана физическая модель туннеля на карте «Затерянный берег».
- Доработан ряд текстов, описаний и иконок.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||



