Заряжаем орудия, выжившие! В обновлении Crossout 0.10.30 мы добавляем новые реликтовые детали и множество нововведений по клановым боям, открываем доступ к долгожданному режиму "Свой бой" и вносим ряд необходимых балансных правок. Ждем вас в Пустошах!
Дата выхода: 28 февраля 2019 года
Кланы и клановые бои[]
- Теперь глава клана может назначать заместителей - офицеров.
- Офицер может принимать и отклонять заявки игроков на вступление в клан.
- Офицер может исключать игроков из клана.
- Офицер может менять сообщение дня и правила приема заявок.
- Глава клана может назначить сколько угодно офицеров.
- Исключить офицера из клана может только глава.
- Добавлена возможность смены названия клана и его тега за внутриигровые монеты.
- Теперь все кланы, участвующие в клановых боях, распределяются по 6 лигам, в зависимости от очков рейтинга клана.
- Текущие рейтинги всех кланов сброшены, чтобы все участники обновленных клановых боев находились в равных условиях.
- Список лиг выглядит следующим образом (в порядке убывания рейтинга):
- Алмаз (600+ очков рейтинга)
- Золото (599 - 450 очков рейтинга)
- Серебро (449 - 300 очков рейтинга)
- Бронза (299 - 200 очков рейтинга)
- Жесть (199 - 100 очков рейтинга)
- Ржавчина (99 - 0 очков рейтинга)
- После подведения еженедельных итогов каждый клан попадает в лигу уровнем ниже, но с максимальным значением рейтинга для этой лиги. Исключение составляют кланы лиги “Ржавчина”, чьи очки рейтинга обнуляются.
Например: если по итогам недели ваш клан находится в “Серебряной” лиге, то с началом следующей недели он окажется в “Бронзовой” лиге с рейтингом в 299 очков. - Теперь игроки могут получать урановую руду за победы в клановых боях. Количество получаемой руды зависит от того, к какой лиге на данный момент принадлежит ваш клан (обратите внимание на то, что значения еще могут измениться в будущих обновлениях):
- Алмазная лига - 2 ед. урановой руды за победу.
- С Золотой по Бронзовую лиги - 1 ед. урановой руды за победу.
- Кланы в лигах “Жесть” и “Ржавчина” не получают урановую руду за победы.
- В связи с этим изменением мы добавляем недельный лимит в 100 ед. урановой руды. В лимит не входит то количество руды, которое вы получаете при подведении еженедельных итогов клановых боев.
- Теперь “Сканер новый” увеличивает недельный лимит и количество урановой руды, получаемое за победы в клановых боях. Внимание! Сканер не повышает количество урановой руды, получаемое при еженедельном подведении итогов клановых боев.
- Увеличено количество металлолома, выдаваемого по итогам сражения.
- Теперь для выполнения еженедельного задания на победы в клановых боях необходимо победить в 5 сражениях вместо 10.
Изменения в формате боев “Best of 3”[]
Мы изменили подход к тому, как ничья в раунде влияет на итоговый счет в сражении.
- Теперь ничья автоматически засчитывает победу в раунде обеим командам.
- Если одна из команд побеждает в первом раунде, а следующий раунд заканчивается ничейным результатом, то победа в сражении со счетом 2-1 присуждается команде-победителю первого раунда.
- В ситуациях, когда счет в сражении равный (1-1) и финальный раунд завершается вничью, начинается овертайм, который проходит по новым правилам:
- В сценарии “Встречный бой” в центре локации появляется новая точка, которую можно быстро захватить.
- В сценарии “Захват” базы команд становятся неактивными, а на локации появляется новая точка, которую необходимо захватить.
- Параллельно на локации начинается буря, сужающаяся вокруг новой точки.
- Победа присуждается тому клану, который захватит точку или уничтожит всех противников.
Новое реликтовое оружие![]
Пулемет “Каратель”[]
Характеристики:
- ОМ: 1600.
- Прочность: 340 ед.
- Расход энергии: 4 ед.
- Масса: 430 кг.
- Уникальная особенность: “Попадания по противнику замедляют скорость поворота его орудий на 2% на 0.5 с. Эффект суммируется до 35 раз.”
Ресурсы и детали, необходимые для производства:
- 1000 ед. электроники
- 1000 ед. меди
- 600 ед. урановой руды
- 1000 ед. аккумуляторов
- 1 пулемет “Аспект”
- 1 автоматическая пушка “Смерч”
“ | Согласно распространенному мнению, только Скитальцы могут выбираться из аномалий живыми. Ничего удивительного. С “Карателем” на капоте любой бы смог. | „ |
Дробовик “Крушитель”[]
Характеристики:
- ОМ: 2000.
- Прочность: 360 ед.
- Расход энергии: 5 ед.
- Масса: 180 кг.
- Уникальная особенность: “Последний выстрел перед перегревом оружия наносит на 100% больше урона”.
Ресурсы и детали, необходимые для производства:
- 1000 ед. электроники
- 1000 ед. меди
- 600 ед. урановой руды
- 1000 ед. аккумуляторов
- 1 дробовик “Молотобой”
- 1 миноукладчик “Фортуна”
Дробовики Бешеных становятся все страшнее. “Крушитель” уничтожит любого, кто окажется слишком глуп, чтобы приблизиться.
Курсовая пушка “КП-18 Тайфун”[]
Характеристики:
- ОМ: 2400.
- Боезапас: 10 шт.
- Прочность: 950 ед.
- Расход энергии: 6 ед.
- Масса: 2200 кг.
- Уникальная особенность: “Попадание по противнику отключает управление бронемобилем на 1 с.”
Ресурсы и детали, необходимые для производства:
- 1000 ед. электроники
- 1000 ед. меди
- 600 ед. урановой руды
- 1000 ед. аккумуляторов
- 1 курсовая пушка “КП-17 Цунами”
- 1 гаубица “Мандрагора”
“ | Этот проект Степных Волков - следующий шаг на пути повышения мощности и дальности стрельбы орудий. Попадание из “Тайфуна” - катастрофа для противника. | „ |
Теперь “Свой бой” доступен всем![]
- Режим “Свой бой” позволяет каждому игроку собрать команды и начать сражение в рейдах, миссиях и потасовках.
- Чтобы приступить к созданию своего боя необходимо на экране гаража нажать кнопку "В бой", затем зайти во вкладку "Свой бой" и нажать “Создать игру”.
- Владелец лобби может выбрать:
- Тип боя (миссии, рейды, потасовки)
- Сценарий сражения (миссии).
- Режим игры (рейды и потасовки).
- Карту из списка тех, которые доступны для того или иного сценария или режима.
- Регион сервера.
- В миссиях, в условиях нехватки игроков в командах или из каких-либо других соображений, владелец может доукомплектовать команды рейдерами.
- Владелец лобби также может добавить игроков в качестве наблюдателей.
- Управление камерой в режиме наблюдателя осуществляется с помощью клавиш WASD и мышки.
- Вы можете изменять высоту расположения камеры с помощью клавиш Ctrl (выше) и Alt (ниже).
- Для того, чтобы пригласить игрока и добавить его в одну из команд или список наблюдателей, владельцу необходимо:
- Нажать кнопку “Пригласить”.
- В поле “Поиск по имени” ввести никнейм игрока (или выбрать игрока из списка друзей).
- С помощью опции “Выбери команду” определить команду для игрока.
- Нажать кнопку “Добавить”.
- Для запуска сражения владельцу необходимо нажать кнопку Начать.
- Для выхода из “Своего боя” необходимо нажать кнопку “Покинуть”.
- Обратите внимание на то, что сражения в режиме “Свой бой” не приносят каких-либо наград участникам, вне зависимости от их исхода! Сражения также не учитываются в прогрессах выполнения ежедневных и еженедельных заданий, получения нашивок, выполнения заданий во время внутриигровых событий и т.д.
Баннеры и нашивки[]
- Упразднена механика поочередной разблокировки испытаний из подразделов “Миссии” и “Рейды”. Теперь игроки могут выполнять испытания из этих подразделов в любом порядке.
- Теперь в прогрессе выполнения заданий на уничтожение врагов в миссиях и рейдах учитывается также помощь в уничтожении. Требования к количеству уничтоженных врагов пропорционально увеличены.
- Внимание! В связи с изменением механики, незавершенный прогресс получения нашивок, связанных с уничтожением врагов, обнулен. Обнулению подлежит только прогресс еще не полученных нашивок! Уже заработанных нашивок обнуление не коснулось.
- Теперь баннер игрока отображается и на экране гаража.
- Добавлены две дополнительные настройки для регулирования прозрачности баннеров и карты, отображаемых по нажатию клавиши Tab:
- Прозрачность баннеров игроков (обращаем внимание на то, что данная настройка также влияет на прозрачность баннера при его предпросмотре во вкладе “Баннер”).
- Прозрачность карты.
- Теперь уведомления о получении новой нашивки отображаются в правом верхнем углу экрана.
- В испытании “Охотник на скитальцев: Ветеран” задание на 5 побед в “Гонке” заменено заданием на 5 первых мест по набранным очкам в рейде. Если до обновления задание “Номер один” было уже выполнено, то новое задание “Чемпион” также автоматически засчитывается, как выполненное. Частичный прогресс задания “Номер один” не переносится.
- В испытании "Пушки: Эксперт" получение нашивки "Владение пушками 3" теперь требует уничтожить или помочь уничтожить врагов из эпической пушки. В связи с изменением механики прогресс по полученным нашивкам "Владение пушками 3" обнуляется.
- Добавлена функция отслеживания прогресса испытаний.
Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война” (Элитный набор)[]
Внимание! Элитный набор “Всадники апокалипсиса: Война” будет доступен к приобретению до 31 марта, 03:00 по МСК!
- Уникальный бронемобиль «Машина Войны».
- Подарок за приобретение элитного-набора: уникальный гараж Всадников апокалипсиса и новая карта тест-драйва!
- Уникальные фон и эмблема Всадников апокалипсиса.
- Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
- Уникальная эпическая кабина “Эхо”
- Тяжелая кабина.
- ОМ: 1500.
- Максимальная скорость: 70 км/ч.
- Грузоподъемность: 10000 кг.
- Предельная масса: 18000 кг.
- Дает энергии: 11 ед.
- Прочность: 440 ед.
- Масса: 3500 кг.
- Уникальная особенность: “Заряжается, когда в радиусе 115 м есть враги. И чем их больше, тем быстрее зарядка. По нажатию кнопки на 7 секунд увеличивает скорость перезарядки оружия на 50%.”
- Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
- Двигатель “Четкий” эпической редкости
- Конструкционные детали “Войны”.
- Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
- Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
- Эксклюзивные наклейки “Рыжий конь”, “Арсенал черный” и “Арсенал белый”.
- Баллончики с уникальными красками “Раскаленный песок” и “Бронепластины”, а также краски “Полночь” и “Белый”.
- Увеличение лимита используемых деталей до 55
- 4000 внутриигровых монет.
В укрытом песками и обожженном солнцем старом ангаре сейчас тяжело узнать сердце испытательного полигона военной техники. Раньше там воссоздавали условия реального боя, пристреливали оружие, оценивали дальность полета пули и проводили ходовые испытания. Сейчас внутри и вокруг ангара тоже кипит жизнь, но уже иная.
Там обосновалась банда Всадников апокалипсиса — самых отчаянных головорезов среди выживших. Желающие регулярно стекаются на полигон, но только лучшим из них они позволяют перебраться в ангар и насладиться всеми его благами.
Один из лидеров банды — Виктор Пирр — до катастрофы трудился в финансовом подразделении корпорации Waderkvarn. Так же как работой, он был увлечен только машинами. И чем более смертоносной оказывалась техника, тем более она привлекала его внимание. Хоть за глаза над ним и смеялись, Виктор лично участвовал в каждом испытании бронетехники. Во время одного из них кусок обшивки сорвался с большой высоты и ударил его по незащищенной каской шее. После оказания первой помощи Виктора оставили в лазарете испытательного полигона. Случайность ли, но именно это и спасло его от безумия кроссаута, захлестнувшего планету.
Виктор обожал бронетехнику еще до катастрофы, а кризис пробудил в нем талантливого механика. И бывший финансист, имея в запасе несколько лет и склад военной техники, стал главным инженером банды Всадников апокалипсиса. Теперь в свободное от перестрелок время он сидит в гараже, слушает блюз и собирает бронемобили для своей банды.
Crossout — набор “Всадники апокалипсиса: Война”[]
- Уникальный бронемобиль “Машина Войны”.
- Оружие: эпический арбалет “Феникс”, редкая курсовая ракета “Оса”, 2 шт.
- Уникальная эпическая кабина “Эхо”.
- Редкие “Колеса двойные”, 6 шт.
- Двигатель “Четкий” эпической редкости.
- Конструкционные детали “Войны”.
- Уникальный портрет героя “Виктор Пирр”.
- Декор легендарной редкости “Горнило”, 2 шт.
- Эксклюзивная наклейка “Рыжий конь”.
- Баллончик с уникальной краской “Раскаленный песок”, а также краска “Полночь”.
- Увеличение лимита используемых деталей до 55
- 1500 внутриигровых монет
Обращаем внимание на то, что при приобретении обоих наборов конструкционные детали и портрет не дублируются!
Гараж и тест-драйв[]
- На стандартную карту тест-драйва добавлены бронемобили-мишени с обозначениями расстояния, на котором они установлены.
- Добавлена возможность переключения между доступными внешними видами гаража и тест-драйва. Для этого вам необходимо зайти в свой профиль и выбрать вкладку “Гараж”.
Режимы игры[]
Приключение[]
- Теперь на локации “Кровавые скалы” расставлены камеры слежения. Уничтожение всех камер на локации разблокирует специальную медаль и уникальную награду-декор “Соглядатай”.
- Доработаны и улучшены дополнительные задания.
- Добавлена возможность сброса прогресса прохождения сюжетной цепочки заданий “Пробуждение”. Соответствующая кнопка расположена на экране с описанием режима. Внимание! Возможность сброса прогресса открывается только после завершения сюжетной цепочки “Пробуждение”! Повторное прохождение сюжетной цепочки приносит меньшую награду.
- Исправлена ошибка, при которой отображение области выполнения сюжетного задания могло перекрываться областью выполнения побочного задания или вовсе исчезать.
- Исправлена ошибка, при которой колеса “Фортуны” не наносили урона тотему в задании “Народ огня развязал войну”.
- Доработаны модели окружения на локации “Кровавые скалы”.
Детали[]
Конструкционные детали[]
- Теперь с каждым новым уровнем престижа во фракции “Степные волки” игрок будет получать случайные конструкционные детали из следующего списка (до тех пор, пока все детали не будут получены):
- “Западный фронт” и “Восточный фронт” - по 1 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
- “Полоса обороны” - 2 шт (обе детали выдаются за один уровень престижа).
- “Авангард” - 1 шт.
- “Клин” - 1 шт.
- “Тыл” - 1 шт.
- Таким образом, все конструкционные детали можно получить за 5 уровней престижа с фракцией “Степные волки”.
- Внимание! Детали выдаются за каждый новый уровень престижа, полученный после обновления. Уровни престижа, полученные до обновления, в зачет не идут, и детали за них не выдаются.
- Если вы приобрели набор “Война”, то при повышении уровня престижа с фракцией “Степные волки” дополнительные конструкционные детали выданы не будут.
Кабины[]
Холодильник[]
- Уникальная особенность кабины улучшена на 5%. Теперь урон оружия с ограниченными углами поворота повышается на 15%.
Комментарий разработчиков: На данный момент уникальная особенность “Холодильника” малоэффективна по сравнению с перками других кабин эпической редкости. Изменение позволит повысить эффективность кабины в сборках с орудиями с ограниченными углами поворота.
Оружие[]
Взрывчатка “Ланселот”[]
- Изменена уникальная особенность оружия. Теперь: “Чем выше скорость машины, тем выше урон от взрыва. Макс. эффективность: +75% к урону при 100 км/ч.”
Комментарий разработчиков: По нашему мнению текущая уникальная особенность копья не приносит разнообразия в игровой процесс. В большинстве случаев все сводится к передвижению по базе для зарядки перка и увеличения урона. Новая уникальная особенность позволит разнообразить геймплей с “Ланселотами”, т.к. теперь наносимый урон будет зависеть от умения сохранять скорость и маневрировать.
Аппаратура[]
Радар “Окулус VI”[]
- Радиус обнаружения невидимых врагов увеличен со 125 до 150 м.
Комментарий разработчиков: Текущий радиус действия “Окулуса” недостаточен для борьбы с невидимыми врагами. Зачастую, из-за их высокой скорости сближения, у игроков с радаром не хватает времени на реагирование. Увеличение радиуса обнаружения невидимых врагов позволит исправить это. В дальнейшем мы планируем обсудить дополнительные изменения для этого радара.
Двигатель “Беркут”[]
- Изменена уникальная особенность двигателя. Теперь двигатель увеличивает максимальную скорость гусениц и шнеков на 10 км/ч.
Комментарий разработчиков: На данный момент уникальная особенность "Беркута" мало востребована. Мы решили изменить ее, чтобы этот двигатель лучше соответствовал нуждам тяжелых бронемобилей.
Движение[]
Шнек “Мясорубка”[]
- Урон, наносимый шнеком, увеличен на 25%.
- Максимальная скорость движения увеличена с 50 до 60 км/ч.
- Комментарий разработчиков: Текущая эффективность шнеков находится на довольно низком уровне. Во многом это связано с низким уроном и сложностью его нанесения из-за низкой скорости передвижения. Изменения призваны исправить эти недостатки.
Ховер “Икар IV”[]
- Прочность ходовой снижена с 200 до 160 ед.
Ховер “Икар VII”[]
- Прочность ходовой снижена со 150 до 135 ед.
- Комментарий разработчиков: На данный момент эффективность ховеров по-прежнему остается завышенной на низких показателях ОМ. Небольшое снижение прочности позволит уравнять ховеры с другими ходовыми на низких ОМ, в то время как на высоких ОМ снижение прочности компенсируется возможностью установки большего количества ховеров.
Названия и описания деталей[]
- Изменены названия следующих деталей:
- “Копье взрывное” теперь называется “Бум”.
- “Генератор легкий” теперь называется “Генка”.
- “Генератор опасный” теперь называется “Ампер”.
- “Генератор тяжелый” теперь называется “ЭУ-1 Заряд”.
- “Генератор на газе” теперь называется “Газген”.
- “Радар” теперь называется “РУ-1 Рубин”.
- “Радар улучшенный” теперь называется “РЛС-1 Слухач”.
- “Радар мощный” теперь называется “РЛС-2 Чуткий”.
- “Радар-детектор” теперь называется “Максвелл”.
- “Радар-детектор
улучшенныймощный” теперь называется “Доплер”. - “Ускоритель авиа” теперь называется “У-1 Авиатор”.
- “Ускоритель ракетный” теперь называется “Разгон”.
- “Прицел” теперь называется “СП-1 Горизонт”.
- Изменены описания всех вышеперечисленных деталей.
- Описания также были изменены у следующих деталей:
- Кабины
- “Ланселот”
- “Боезапас”
- “Боезапас увеличенный”
- “Топливная бочка”
- “Топливный бак”
Интерфейс[]
- Добавлен спидометр, отображающий текущую скорость вашего бронемобиля в км/ч.
- Внимание! Спидометр функционирует в тестовом режиме. В будущем возможны доработки как по его функционалу, так и по внешнему виду.
- Добавлено отображение максимальной скорости в описания кабин, ходовых, а также в окно с информацией о текущей машине.
- Доработан интерфейс “Дерева технологий”:
- При нажатии ЛКМ или ПКМ по детали отображается контекстное меню со всеми доступными действиями (быстрая покупка/продажа, просмотр характеристик и переход в меню торговли).
- Теперь сортировка оружия в дереве технологий соответствует сортировке деталей на складе.
- Доработано визуальное отображение прочности орудия
- У деталей, чья изначальная прочность составляет менее 400 ед, потеря 50% прочности приводит к тому, что оружие начинает искрить.
- У деталей, чья изначальная прочность выше 400 ед, потеря 44% прочности приводит к появлению слабых искр. Потеря 67% прочности усиливает эффект искр. У орудий “Толстяк”, “Судья”, “Цунами”, “Мамонт”, “Палач”, “Мандрагора” и “Ураган” потеря 67% прочности также сопровождается эффектом дыма.
- В окне характеристик взрывоопасных модулей переработано отображение информации о наносимом взрывном уроне.
Разное[]
- Максимально возможное количество мест на складе увеличено с 600 до 700.
- Добавлены новые музыкальные треки для экранов загрузки.
- Доработаны звуковые эффекты езды по различным поверхностям.
- Оптимизированы эффекты от стрельбы из гаубицы “Мандрагора” и башенных пушек.
- Доработан эффект уникальной особенности взрывчатки “Ланселот”.
- Доработано расположение объектов на картах “Каньон основателей” и “Сломанная стрела”.
- Оптимизированы эффекты при использовании низких графических настроек.
- Доработан ряд текстов и описаний.
Работа над ошибками[]
- Изменена механика выдачи нашивок “Лучший игрок” и “Упорный”. Теперь нашивка “Лучший игрок” выдается тому игроку победившей команды, который набрал больше всех очков среди союзников. Нашивка “Упорный” теперь выдается игроку проигравшей команды, если он выполнил условия ее получения.
- Исправлена ошибка интерфейса, при которой на экране результатов миссии могли отображаться нашивки, получаемые в рейдах.
- Исправлена ошибка, при которой готовность к бою снималась со всей группы, если один из участников заходил на выставку во время поиска боя.
- Доработаны точки появления игроков на картах Восточный ретранслятор и Чертовы рудники.
- Исправлена ошибка с неверным отображением занятых игроками мест по итогам Королевской битвы.
- Исправлена ошибка с некорректным расположением моделей окружения на карте “Гнев Хана”.
- Исправлена ошибка с появлением зазоров в дереве технологий при использовании некоторых разрешений экрана.
- Исправлена ошибка с некорректным отображением кабины Горбун в карточке детали.
- Теперь, при переворачивании бронемобиля и его нахождении в зоне взаимодействия с каким-либо объектом, приоритет отдается использованию домкрата.
- Исправлена ошибка, при которой снаряды “Фортуны” и “Дикобраза”, пролетающие под бронемобилем с ховерами, могли существенно влиять на высоту полета бронемобиля.
- Доработана модель коллизии декора “Неоновый Санта”.
- Доработано расположение точек сварки у орудия “КП-17 Цунами”.
- Исправлена ошибка с застреванием ходовых в опорах на карте “Сектор EX”.
- Исправлена ошибка с неполным отображением индикаторов выполнения заданий.
Небольшое обновление, 01.03.2019[]
- Исправлены ошибки с не уничтожаемыми камерами в режиме "Приключение".
- На стартовый экран добавлена опция "Забыли пароль?".
- Изменен порядок расположения вкладок в профиле игрока.
- Исправлена ошибка подключения к бою рейдеров с некорректными показателями ОМ.
- Доработана карта обновленного тест-драйва.
- Исправлена ошибка, при которой тест-драйв элитного набора "Всадники апокалипсиса: Война" не переносил игрока в новый гараж.
Небольшое обновление, 04.03.2019[]
- "Свой бой" вновь доступен для всех игроков.
- На стартовый экран добавлена опция "Забыли пароль?"
- Исправлена ошибка с не простреливаемыми зонами в небе на карте Станция "Контроль-17".
- Доработан ряд текстов и описаний.
- Проведены технические работы по повышению стабильности клиента.
|