ФЭНДОМ


887-1

Добро пожаловать в Crossout 0.10.20, выжившие! В этом обновлении мы увеличили количество призовых мест в Клановых боях, переработали ховеры и систему освещения, а также внесли ряд других, не менее важных изменений, улучшающих ваш игровой опыт!

Режимы игрыПравить

Клановые боиПравить

  • Теперь клановые бои проходят в формате “Best of 3” (до двух побед одной из команд)
    • Для победы в раунде необходимо либо уничтожить все бронемобили соперников, либо захватить базу.
    • После каждого боя в потасовке противоборствующие команды меняются базами/точками появления на локации.
    • В случае ничейного результата команды сражаются до тех пор, пока одна из команд не одержит 2 победы.
  • Расширено количество еженедельных призовых мест по итогам клановых боев. Обновленный список призовых мест и наград за них выглядит следующим образом:
    • 1 место - 50 ед. урановой руды
    • 2-10 места - 30 ед. урановой руды
    • 11-30 места - 20 ед. урановой руды
    • 31-60 места - 10 ед. урановой руды

ПриключениеПравить

  • Доработано музыкальное сопровождение режима в различных ситуациях.
  • Доработан ряд видеороликов режима.
  • Увеличена скорость подбора ресурсов из куч хлама.
  • Теперь при провале совместного задания игроки получают часть награды.
  • Исправлены модели коллизии у ряда объектов на локации “Кровавые скалы”.
  • Доработан эффект малой прочности вышки в совместном задании “Основной ресурс”.
  • Доработаны эффекты повреждения башни в совместном задании “Цена воды”.
  • На карту локации и радар добавлено отображение туннелей.
  • Исправлена ошибка с отсутствием звука у водонапорной башни.
  • Исправлена ошибка с проигрыванием неверных звуков при успешном выполнении/провале заданий.

ПотасовкиПравить

ОбщееПравить

Теперь, при выполнении минимальных условий и досрочном выходе как из “Штормового предупреждения”, так и из “Королевской битвы”, игрок получает часть заработанной награды.

Королевская битваПравить

  • Добавлены новые орудия:
    • “Нидхегг”.
    • “П-38 Егоза”.
    • “П-39 Черт”.
  • Доработаны модели коллизии окружения на локации “Кровавые скалы”.
  • Исправлена ошибка, при которой установка пулемета после установки гранатомета “Тошнитель” блокировала вращение пулемета.
  • Изменен вид маркера игрока на карте.

РейдыПравить

Теперь, при подключении к рейду уже после завершения обратного отсчета или после возвращения в бой, бронемобиль игрока является неуязвимым в течение 3 секунд.

Новая система освещенияПравить

НОВОЕ ОСВЕЩЕНИЕ CROSSOUT

НОВОЕ ОСВЕЩЕНИЕ CROSSOUT

В Crossout 0.10.20 мы перерабатываем систему освещения в игре. Изменения позволяют реализовать правдоподобный эффект рассеивания солнечных лучей в атмосфере, положение облаков и их освещенность приближены к реальным, а цвет и яркость Солнца в игре теперь соответствуют времени суток на карте, в условиях которого происходит сражение между игроками.

Благодаря новой системе у нас появилась возможность еще более выразительно отражать такие погодные условия, как смог, песчаную бурю или туман, интенсивность которых будет меняться в зависимости от рельефа.

В будущих обновлениях изменения также позволят нам менять время суток и погодные условия на локациях.

Внешний видПравить

887-2
  • Теперь все наборы для смены внешнего вида (НК) и контейнеры с ними (“Контейнер мастерового”) и (“Контейнер умельца”) становятся неторгуемыми.
  • В раздел магазина “Внешний вид”, в честь Нового года по лунному календарю, добавлен временный набор с 5 НК для смены внешнего вида орудий:
    • НК “Гвардеец”. Изменяет внешний вид пушки “Мститель 57 мм”. Редкость: обычная.
    • НК “Демон”. Изменяет внешний вид пулемета “Спектр-2”. Редкость: редкая.
    • НК “Красная птица”. Изменяет внешний вид автопушки “АП43 Рапира”. Редкость: редкая.
    • НК “Снежный барс”. Изменяет внешний вид дробовика “Кувалда”. Редкость: редкая.
    • НК “Хидэригами”. Изменяет внешний вид контактного орудия “Комбайн”. Редкость: легендарная.

Обращаем внимание на то, что вышеперечисленные НК добавляют новые эффекты работы/стрельбы для орудий, на которые они применяются. Каждый НК можно приобрести по отдельности. Набор и НК отдельно можно приобрести с 31 января по 28 февраля.

НапарникиПравить

  • Изменены навыки напарника Ганс (фракция “Степные волки”):
    • 1 уровень - “Подкованный 1”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +1%.
    • 2 уровень - “Выносливый 1”. Прочность машины увеличена на 1%.
    • 3 уровень - “Скорострел 1”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
    • 4 уровень - “Дроновод 1”. Прихвостень: время восстановления - 5%.
    • 5 уровень - “Ракетер”. ПТУР Кларнет-С: время полеты ракеты +2 с.
    • 6 уровень - “Подкованный 2”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
    • 7 уровень - “Выносливый 2”. Прочность машины увеличена на 1%.
    • 8 уровень - “Скорострел 2”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
    • 9 уровень - “Опытный”. Репутация +2%.
    • 10 уровень - “Защищенный”. Кавказ: оптимальная и максимальная дальность +5%.
    • 11 уровень - “Подкованный 3”. Колеса, гусеницы, механические ноги, ховеры: прочность +2%.
    • 12 уровень - “Выносливый 3”. Прочность машины увеличена на 1%.
    • 13 уровень - “Скорострел 3”. Пушки: скорость перезарядки +1%.
    • 14 уровень - “Неукротимый”. Зубодробитель, Горбун: макс. скорость +5 км/ч.
    • 15 уровень - “Наводчик”. Мандрагора: точность +5%.
  • Изменены некоторые навыки напарника Мисти (фракция “Огнепоклонники”):
    • Навыки “Ваншот 1”, “Ваншот 2” и “Ваншот 3” теперь увеличивают урон не только “Самопалов”, но и “Фафниров” и “Нидхеггов”.
    • Навык “Крепкие ноги” теперь увеличивает прочность не только колес “Заточка”, но и шнеков “Мясорубка”.
  • Теперь навыки напарника Персей (фракция “Скитальцы”), увеличивающие эффективность пулеметов и миниганов, работают и для скорострельных пулеметов.

Стальной чемпионат возвращается!Править

887-3

В связи с предстоящим крупным событием в мире американского футбола, мы возвращаем “Стальной чемпионат” в качестве временной потасовки и приглашаем всех выживших вновь принять участие в захватывающих матчах в лучших футбольных традициях Пустошей!

Напомним вам основные условия режима:

  • Игроки могут принять участие в режиме как группой, так и поодиночке в составе случайно подобранной команды.
  • Матч проходит в формате “3 на 3”.
  • Матч длится 5 минут. Побеждает та команда, которая забила больше голов в ворота соперников.
  • В случае ничьей в основное время назначается овертайм.
  • Соберите все свои силы и играйте, как одно целое, ведь во время овертайма первый забитый гол приводит к победе одной из команд.
  • Овертайм длится 5 минут.
  • Если за время овертайма ни одна из команд не забивает гол, то матч завершается ничьей.
  • Игроки не могут уничтожить друг друга.
  • Участие в потасовке идет в зачет выполнения задания на 9 успешных боев в потасовках.

Обращаем ваше внимание на то, что “Стальной чемпионат” будет доступен с 1 февраля по 3 февраля 2019 года и не будет заменять потасовки, проводимые по расписанию.

ДеталиПравить

РазноеПравить

  • Снижена зависимость ускорения бронемобиля от увеличения массы машины. Повышена общая динамика передвижения бронемобилей.
  • Добавлены точки сварки для детали “Стальной ирокез”.

КабиныПравить

ПризракПравить

  • Значение бонусного урона за каждую секунду нахождения в невидимости при использовании кабины увеличено с 1% в сек. до 1,5% в сек.

ФаворитПравить

  • Количество энергии, которое дает кабина, увеличено до 12 ед. ОМ кабины снижен с 1800 до 1500.

ЦерберПравить

  • Увеличен показатель устойчивости к контактному урону.
  • Мощность кабины увеличена на 15%.

ХоверыПравить

  • Мощность ховеров напрямую зависит от мощности используемой кабины и двигателя.
  • Икар VII”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 5%.
  • Икар IV”: каждый установленный ховер снижает мощность бронемобиля на 8%.
  • Грузоподъемность обоих ховеров увеличена с 500 до 850 кг.
  • Максимально возможная скорость обоих ховеров снижена на 12%.
  • ОМ обоих ховеров увеличен с 225 до 360.
  • Теперь потребление мощности бронемобиля с 3 (и менее) ховерами по умолчанию соответствует потреблению мощности этого же бронемобиля с 4 ховерами.

Контейнер украшенийПравить

887-4

В список возможного содержимого добавлены предметы декора в виде запасок:

  • Запаска малая”.
    • Редкость: обычная.
    • ОМ: 12.
    • Прочность: 14 ед.
    • Масса: 12 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 1%.
  • Запаска одинарная
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 20.
    • Прочность: 19 ед.
    • Масса: 15 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • Запаска заточенная
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 22.
    • Прочность: 23 ед.
    • Масса: 18 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • Запаска двойная
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 29.
    • Прочность: 37 ед.
    • Масса: 30 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • Запаска военная
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 23.
    • Прочность: 26 ед.
    • Масса: 21 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.
  • Запаска большая
    • Редкость: редкая.
    • ОМ: 33.
    • Прочность: 45 ед.
    • Масса: 36 кг.
    • Повышает получаемую после боя репутацию на 2%.

ИнтерфейсПравить

  • В меню графических настроек добавлены 3 новые опции:
    • “Режим адаптивного разрешения”. В данном режиме разрешение визуализации сцены будет меняться в зависимости от текущей нагрузки для того, чтобы обеспечить желаемую частоту кадров. Обращаем внимание на то, что опция тестируется и может приводить к некорректной работе игры на некоторых конфигурациях.
    • “Плотность частиц”. Меняет количество частиц различных эффектов взрывов, дыма, выстрелов и прочего. Снижение плотности повышает производительность игры.
    • “Динамическое освещение”. Настройка типа и качества динамических источников освещения. Уменьшение значения этого параметра может повысить производительность игры.
  • Добавлена опция чата “Включить общий канал в бою”. При отключении общего канала чата эта опция автоматически становится неактивной.
  • Доработан внешний вид кнопок “В бой” и “В гараж” на экране результатов боя.
  • В описания радиаторов и охладителей добавлены подтипы “Радиатор” и “Охладитель”.
  • Доработан интерфейс просмотра фракций. Изменение добавлено для будущих улучшений интерфейса производства деталей.
  • Теперь повторный выбор сортировки по популярности на рынке упорядочивает детали в порядке возрастания их популярности.
  • Доработан интерфейс выбора портрета. Изменение добавлено для будущей переработки нашивок и добавления баннеров.

РазноеПравить

  • Изменен внешний вид двигателя “Жесткач”.
  • Доработан внешний вид модуля “Топливная бочка”.
  • Доработаны эффекты дыма.
  • Доработаны звуки езды бронемобилей по различным поверхностям.
  • Теперь в режиме сборки все устанавливаемые детали отбрасывают тени.
  • Добавлены новые чертежи для функции автосборки.
  • Доработан фракционный чертеж “Раскол” (Степные волки).
  • Добавлен звук ремонта турели в рейде “Оборона рубежа”.
  • Доработаны анимации отдачи орудий “Скорпион”, “П-38 Егоза” и “П-39 Черт”.
  • Доработан звук стрельбы автопушки “АП43 Рапира”.

Работа над ошибкамиПравить

  • Исправлена ошибка, при которой места в таблице с итогами “Королевской битвы” могли располагаться в некорректном порядке.
  • Исправлена ошибка, при которой деталь “Гусеница бронированная” могла проваливаться под землю.
  • Исправлена ошибка, при которой навык Мисти “Неудержимый” не увеличивал максимальную скорость шнеков.
  • Исправлена ошибка с излишне громким звуком взрыва ворот в рейдах.
  • Исправлена ошибка, при которой в режиме сборки у гаубицы “Мандрагора” мог отображаться лишний элемент интерфейса при включении опции “Показать все точки сварки”.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением обратного отсчета в потасовке “Королевская битва”.
  • Исправлено некорректное поведение рейдеров и левиафанов на карте “Фабрика”.
  • Исправлена ошибка в рейде “Война за огонь”, при которой урон, наносимый по фуре в фазе доставки топлива, сказывался на ее прочности в фазе защиты.
  • Исправлены модели некоторых объектов и расположение растительности на карте “Восточный ретранслятор”.
  • Исправлены ошибки, при которых модели автомобилей на карте “Гнев Хана” могли находиться в воздухе, а часть локации могла становиться невидимой при определенном положении камеры.
  • Исправлены модели коллизии ряда объектов на картах “Безымянная башня”, “Мост” и “Песчаная долина”.
  • Изменены места появления рейдеров и главарей на карте “Кладбище кораблей”.
  • Изменены места появления рейдеров на карте “Крепость”.
  • Исправлена ошибка отображения эффекта заморозки у кабины “Фаворит”.
  • Доработан ряд текстов и описаний.

Описание обновления отражает ключевые изменения в игре и не содержит список всех исправлений. Изменения, направленные на развитие Crossout, производятся регулярно и могут не требовать выхода обновления.

Небольшие обновления, 31.01.2019Править

  • Исправлена ошибка при входе в игру, связанная с неверным токеном.
  • Повышена стабильность клиента.

Небольшие обновления, 01.02.2019Править

  • Исправлена ошибка с одновременной доступностью до 4 совместных заданий в режиме "Приключение".
  • Исправлена ошибка с некорректной моделью оружия "П-38 Егоза".
  • Исправлена ошибка отображения декора "Неоновый Санта" в режиме совместимости со старыми видеокартами.
  • Теперь каждую запаску (декор в виде запасного колеса) можно получить с помощью слияния и использовать в слиянии.
  • Повышена стабильность клиента.

См. также

0.10 0.10.00.10.100.10.150.10.200.10.250.10.300.10.350.10.400.10.4000 1/330.10.450.10.500.10.60
0.9 0.9.00.9.50.9.100.9.200.9.250.9.300.9.400.9.400 1/330.9.500.9.550.9.600.9.650.9.700.9.750.9.800.9.900.9.950.9.1100.9.1200.9.1300.9.135
0.8 0.8.00.8.50.8.100.8.200.8.250.8.300.8.400.8.450.8.50
0.7 0.7.00.7.100.7.200.7.300.7.400.7.50
0.6 0.6.0
0.5 0.5.00.5.10.5.20.5.3
ЗБТ Ранние обновления
0.4 0.4.4
0.3 0.3.00.3.10.3.20.3.30.3.60.3.70.3.80.3.90.3.100.3.110.3.120.3.130.3.140.3.150.3.160.3.33 1/30.3.18
0.2 0.2.80.2.90.2.9.10.2.9.20.2.100.2.110.2.120.2.130.2.140.2.150.2.160.2.17
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.