м (Откат правок Sega010 (обсуждение | block) к версии Rumpel2018) |
Нет описания правки |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
'''Улучшение''' – процесс создания более совершенной детали или более редкой краски, а также украшения. Улучшать можно многие предметы. Для улучшения требуются три одинаковых предмета или 10 красок/украшений одной редкости. |
'''Улучшение''' – процесс создания более совершенной детали или более редкой краски, а также украшения. Улучшать можно многие предметы. Для улучшения требуются три одинаковых предмета или 10 красок/украшений одной редкости. |
||
− | *При улучшении предмет приобретает одно случайное свойство из доступных, становится не продаваемым и не используемым для так называемого крафта. |
||
− | *При смешивании красок и украшений получается более редкий продаваемый предмет. |
||
− | *Улучшать можно бесконечное количество раз, но эффекты/улучшения будут не суммироваться, а сменять друг друга. |
||
− | *Улучшение не влияет на очки мощи. |
||
− | *Внимание! Смешивание красок и украшений {{Редкость|4|легендарной}} редкости так же даст {{Редкость|4|легендарную}} редкость, а не {{Редкость|5|реликтовую}}. |
||
− | <!-- |
||
− | ;Доступные улучшения в % (не завершено - цифры и списки улучшаемых предметов): --> |
||
+ | ==Примечание== |
||
− | ==[[:Категория:Основа|Основа]]== |
||
+ | *Информация об улучшениях до обновления [[0.11.0]] перенесена в [[Улучшение/Архив|Архив]]. |
||
− | Некоторые кабины при улучшении могут получить следующие префиксы и свойства: |
||
− | *{{gold|Грузоподъемный}} – грузоподъемность бронемобиля увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Тяжеловоз}} – предельная масса бронемобиля увеличена на 10% |
||
− | |||
− | ==[[:Категория:Вооружение|Вооружение]]== |
||
− | Префиксы и их свойства, которые могут получить при улучшении те или иные виды вооружения: |
||
− | *{{gold|"Волчок"}} – Скорость поворота оружия увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Без отдачи}} – Отдача уменьшена на 15% |
||
− | *{{gold|Гидроохлаждение}} – Время перезарядки модуля уменьшено на 20% |
||
− | *{{gold|Дальнобойный}} – Оптимальная дальность увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Зажигательный}} – Радиус взрыва увеличен на 10% |
||
− | *{{gold|Заряженный}} – Время работы модуля увеличено на 10% |
||
− | *{{gold|Наведение}} – Скорость сведения прицела быстрее на 15% |
||
− | *{{gold|Перезарядка}} – Время перезарядки оружия уменьшено на 10% |
||
− | *{{gold|Прочность}} – Прочность турели увеличена на 30% |
||
− | *{{gold|С охлаждением}} – Время охлаждения снижено на 10% |
||
− | *{{gold|Снайпер}} – Максимальная дальность увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Стабильность}} - Разброс уменьшен на 10% |
||
− | *{{gold|Теплоемкий}} – Время до перегрева увеличено на 10% |
||
− | *{{gold|Укрепленный}} – Прочность дрона увеличена на 30% |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – Прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *Урон увеличен на 5% |
||
− | **{{gold|Опасный}} – Урон увеличен на 5% (для оружия с огнестрельным уроном) |
||
− | **{{gold|Опасный}} – Урон дрона увеличен на 5% |
||
− | **{{gold|Аспид}} – Урон турели увеличен на 5% |
||
− | **{{gold|Заточенный}} – Урон увеличен на 5% (для оружия с контактным уроном) |
||
− | **{{gold|Взрывоопасный}} – Урон увеличен на 5% (для оружия со взрывным уроном) |
||
− | |||
− | ==[[:Категория:Движение|Движение]]== |
||
− | Колеса, гусеницы, шнеки, ховеры, механические ноги при улучшении могут получить свойства: |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|"Мул"}} – грузоподъемность увеличена на 5% |
||
− | |||
− | ==Аппаратура== |
||
− | При улучшении эти части бронемобиля могут получить одно из свойств, специфичных для конкретного типа аппаратуры или модулей. |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Двигатели|Двигатели]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Перевозчик}} – предельная масса увеличена на дополнительные 3% |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Генераторы|Генераторы]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Безопасный}} – сила взрыва уменьшена на 33% |
||
− | *{{gold|Герметичный}} – радиус взрыва уменьшен на 33% |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Боеприпасы|Боеприпасы]] и [[:Категория:Микрофабрики|микрофабрики]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Безопасный}} – сила взрыва уменьшена на 33% |
||
− | *{{gold|Герметичный}} – радиус взрыва уменьшен на 33% |
||
− | *{{gold|Патронный ящик}} – Эффективность модуля увеличена на 40% |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Модули охлаждения|Модули охлаждения]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Криоохлаждение}} – эффективность модуля увеличена на 15% (для охладителей) |
||
− | *{{gold|Термоустойчивый}} – эффективность модуля увеличена на 30% (для радиаторов) |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Радары|Радары]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – прочность делали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Зоркий}} – радиус отображения невидимости увеличен на 10% (для [[Окулус VI]]) |
||
− | *{{gold|Антенна "М"}} – Радиус радара увеличен на 30% (только для обычных радаров) |
||
− | *{{gold|Полный спектр}} – Радиус обнаружения врагов за препятствиями увеличен на 30% (только для радар-детекторов) |
||
− | *{{gold|Калиброванный}} – Радиус передачи данных увеличен на 30% (только для радар-детекторов) |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Невидимость|Модули невидимости]], [[:Категория:Усилители оружия|усилители оружия]] и [[:Категория:Защитные поля|защитные поля]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – Прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Гидроохлаждение}} – Время перезарядки модуля уменьшено на 20% |
||
− | *{{gold|Заряженный}} – Время работы модуля увеличено на 10% |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Ускорители|Ускорители]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – Прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Теплоемкий}} – Время до перегрева увеличено на 10% |
||
− | *{{gold|С охлаждением}} – Время охлаждения снижено на 10% |
||
− | *{{gold|Облегченный}} – Сила ускорения увеличена на 10% |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Прицелы|Прицелы]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – Прочность детали увеличена на 10% |
||
− | *{{gold|Сокол}} – Приближение увеличено |
||
− | |||
− | ===[[:Категория:Стыковочные модули|Стыковочные модули]]=== |
||
− | *{{gold|Усиленный}} – прочность детали увеличена на 10% |
||
[[Категория:Описание]] |
[[Категория:Описание]] |
Версия от 10:23, 16 февраля 2020
Это незавершенная статья Она содержит неполную информацию Вы можете помочь Crossout Вики, дополнив её. |
Улучшение – процесс создания более совершенной детали или более редкой краски, а также украшения. Улучшать можно многие предметы. Для улучшения требуются три одинаковых предмета или 10 красок/украшений одной редкости.