ФЭНДОМ

Участник ФЭНДОМА
  Загрузка редактора
  • А почему ты изменения характеристик на отдельные строки вынести? Я думал эти статьи надо делать по образу и подобию оригинальных релизов.

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 8 ответов
    • Там тэг переноса, а в оригинале тире и названия оружия жирные

        Загрузка редактора
    • Тире, жирность, остатки htm-кода -- это все оформление, которое нужно подвести под наше общее.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Можешь объяснить, куда это надо ставить и надо ли вообще. Просто в одних статьях он стоит перед "См. также", в других перед "галереей", в третьих его вообще нет.

      Загрузка редактора
    • Clr переносит объект сразу после него на новую строчку и прижимает к правой (или левой, не помню) стороне.

      • по умолчанию, вставляется перед навбоксом История
      • если текст/картинка/галерея оказывается слева от инфобокса, когда это не надо, перед этим вставляется clr
      • в статьях с насыщенным содержанием перед галереей часто вставляют {{clr}} (от греха подальше)
      Info ico В общем случае, если стоит Clr и нет видимых перекосов в отображении статьи, пусть и дальше стоит.)
        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Надо изменить шаблон в соответствии с новыми названиями станков, добавить туда стоимость ускорения производства и возможность использовать его с деталями, произведёнными в шатре Мартина. Я бы с радостью сделал это сам, но у меня лапки, а в голове моей опилки, так что сори.

      Загрузка редактора
    • Всё правильно, придет гуру Тезариус и перекодирует. Причем перекодирует так, что все вручную занесенные рецепты не потребуются, для Секретного цеха.

      НО Шатер Мартина является местом получения из СОБЫТИЯ, и для него рецепт прописывается вручную, если автоматом он составляется некорректно.

      Держите ваши лапки в опилках при себе)

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Предлагаю убрать из статей пункт "Производство", а шаблон объеденить с пунктом "Получение". Ведь производство - это один из способов получить деталь. Мне кажется, тогда статьи станут более структурированными и не будет одинокой строчки производство в пункте "Производство". Что ты об этом думаешь?

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 6 ответов
    • Понял-принял. И если ты хочешь везде поставить новый шаблон, то его надо доработать. Например, для производства колеса лафета нужно 50 меди, а шаблон вставляет 150.

        Загрузка редактора
    • смотри внимательней пример в шаблоне, там есть ручное указание ресурса, если предмет не стандартный, а с производства события.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • .

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • 1. Там на странице Вторжение формула для награды устарела. Нет ли у тебя актуальной? Ато я пробовал через систему уравнений и методом тыка - не получилось написать новую. Если ее нет - то я могу сделать таблицу наград - колонки соотношений ОМа и награды за 1,2,3 левиков. 2. Значение прочности вышки во втожении - я хз. а вот в некоторых рейдах (на защиту/оборону) о прочности их я ведаю, но в статьях этого нет. Надо ли ее включать? и если да - то куда (после этапов?) и как подписать - примечание/факты/др

      Загрузка редактора
    • Просмотреть 29 ответов
    • Кастую на вставку таблицы о 2х столбцах, без границ и стиля. Т.е. текст - в правый столбик, картинку - в левый. (заголовки тоже не нужны)

      Если, конешно, простенькое решение решение Тезариуса не подходит)

        Загрузка редактора
    • Здесь пример нужной таблички.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • Просьба написать мне в дискорде ( TEZARIUS#4677 ) для обсуждение некоторых вопросов.

      Загрузка редактора
    TEZARIUS
    TEZARIUS закрыл эту тему. Причина:
    тест
    18:19, декабря 17, 2018
  • будь внимателен когда ставиш категорию, которая инклюдится в другую категорию, т.к. ты можеш зациклить одну до бесконечности. Так к примеру поставив на "Категория:Фальшфейеры" - Украшения ты зациклил "Категория:Украшения" на "Украшения" нужно в этом случае использовать обводку категории

    <noinclude>[[Категория:Украшения]]</noinclude>
    
      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • не надо сейчас плодить категории на ST их надо менять на пов.

      Загрузка редактора
    • Привет. Ну откуда ж я знал, какие из них перевоплотятся .. sorry.

        Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
  • было бы идеально если бы при корректировки краски вы еще и добавляли фото крафта этой раскраске :) крафт более мене должен быть подогнан под стилистику краски :) я чаще всего для этого использую авто-сборку с ручной корректировкой :)

      Загрузка редактора
    • Участник ФЭНДОМА
        Загрузка редактора
Мне нравится это сообщение
Вам понравилось это сообщение!
Посмотреть кто добавил «Мне нравится»
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.