Crossout Вики
Crossout Вики
4212
страниц

«Слипстрим» ― это временное событие в Crossout.

Это статья о предмете из ограниченной серии, который можно получить только во время события «Слипстрим».
Событие проходило с 19 декабря по 22 января 2025 г.

Описание[]

А мы неплохо сработались. Но самое интересное еще впереди! Мы с Джейн давно приглядывались к схронам на землях Синдиката, но раньше сунуться туда было чистым самоубийством. Сейчас «драконы» увязли в разборках с Мусорщиками, так что на нас никто не обратит внимания. Проследуем за ними, а потом свернем по своим делам. Ты с нами? Не переживай, все будет быстро: зашли, взяли, ушли. даже страшно представить, какие находки могут нас там ждать...
  • Уровни и соответствующие им награды разблокируются по мере выполнения специальных заданий и заработка очков опыта события.
  • Очки опыта события нужны для разблокировки уровней и получения наград.
  • В рамках этого события вы будете получать новые задания: по 1-му основному и 1=иу дополнительному заданию.
  • Новые задания появляются каждый день. Все невыполненные задания накапливаются.
  • Базовые награды события (до 50-го уровня включительно) доступны всем игрокам без исключения. В их числе:
  • Все дополнительные награды (отмечены иконкой с замком на синем фоне) доступны только тем, кто приобрел набор «Слипстрим» или «Слипстрим (элитная версия)».
    Приобретение элитной версии сразу открывает следующие 10 уровней и все награды уже открытых уровней.
  • Приобретение набора открывает доступ к:
    • некоторым уже готовым деталям,
    • рецептам производства ряда улучшенных деталей на станке события,
    • дополнительным  внутриигровым монетам,
    • 3 краскам,
    • ряду наклеек,
    • декору:
    • ресурсу Расширение склада,
    • за каждый последующий уровень, начиная с 51-го, вы получаете в награду по 120  внутриигровых монет.
Интерфейс события доступен новым игрокам только с 4-го уровня фракции Механики

Список наград[]

Фатум: Масса -17%, Время перезарядки -17%, Скорость активации +20%
Фатум: Масса -17%, Время перезарядки -17%, Скорость активации +20%
Титан: Масса -17%, Штраф к мощности меньше на 15%
Титан: Масса -17%, Штраф к мощности меньше на 15%
Титан (пов.): Масса -17%, Штраф к мощности меньше на 15%
Титан (пов.): Масса -17%, Штраф к мощности меньше на 15%
Люцифер: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Скорострельность +10%
Люцифер: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Скорострельность +10%
Мандрагора: Масса -17%, Время перезарядки -10%, Стабильность разброса +12%
Мандрагора: Масса -17%, Время перезарядки -10%, Стабильность разброса +12%
Парсер: Прочность +10%, Время зарядки выстрела -20%, Скорость полета снаряда +15%
Парсер: Прочность +10%, Время зарядки выстрела -20%, Скорость полета снаряда +15%
Ассемблер: Прочность +10%, Время зарядки выстрела -13%, Скорость полета снаряда +15%
Ассемблер: Прочность +10%, Время зарядки выстрела -13%, Скорость полета снаряда +15%
ШМ-5 Лавина: Масса -17%, Пробивная способность +20%, Скорость полета снаряда +25%
ШМ-5 Лавина: Масса -17%, Пробивная способность +20%, Скорость полета снаряда +25%
Жнец: Прочность +10%,, Урон +5%, Скорость полета снаряда +15%
Жнец: Прочность +10%,, Урон +5%, Скорость полета снаряда +15%
СД-15 Гриф: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Задержка реагирования на врага -17%
СД-15 Гриф: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Задержка реагирования на врага -17%
Созерцатель: Масса -17%, Максимальная скорость +3%, Мощность +20%
Созерцатель: Масса -17%, Максимальная скорость +3%, Мощность +20%
Йети: Прочность +10%, Время перезарядки -17%
Йети: Прочность +10%, Время перезарядки -17%
Аротрон: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Разброс -20%
Аротрон: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Разброс -20%
Спектр-2: Прочность +10%, Урон +5%, Скорость полета снаряда +15%
Спектр-2: Прочность +10%, Урон +5%, Скорость полета снаряда +15%
Квазар: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Скорость полета снаряда +25%
Квазар: Прочность +10%, Время перезарядки -10%, Скорость полета снаряда +25%
АГС-55 Импульс: Прочность +10%, Урон +5%, Скорострельность +10%
АГС-55 Импульс: Прочность +10%, Урон +5%, Скорострельность +10%
Кавказ: Прочность +10%, Урон +5%, Скорость полета снаряда +15%
Кавказ: Прочность +10%, Урон +5%, Скорость полета снаряда +15%
Терзатель: Прочность +10%, Контактный урон +5%
Терзатель: Прочность +10%, Контактный урон +5%
Запал: Масса -17%, Время перезарядки -17%, Скорость активации +20%
Запал: Масса -17%, Время перезарядки -17%, Скорость активации +20%
Агрессор: Прочность +10%, Максимальная скорость +3%, Предельная масса +10%
Агрессор: Прочность +10%, Максимальная скорость +3%, Предельная масса +10%
РС Нерпа: Прочность +10%, Эффективность +42%
РС Нерпа: Прочность +10%, Эффективность +42%
Озноб: Прочность +10%, Эффективность +21%
Озноб: Прочность +10%, Эффективность +21%

См. также

  • 2.22.0
    • Ввод в игру.