Текущая версия - 0.12.50

0.12.50.jpg

Добро пожаловать в обновление 0.12.50, выжившие! Нас ждут: обновленный «Дронопокалипсис», событие на Пасху, возможность выбора чертежей в клановых боях и сохранение напарников вместе с чертежами, новый набор с уникальным гаражом и многое другое!

Event 2.png

Событие

Дронопокалипсис

Внимание! Событие продлится с 29 марта по 11 апреля включительно!

Дроны вновь захватывают Пустоши! Примерьте на себя роль этих маленьких, назойливых и, в ряде случаев, опасных противников и уничтожьте мощного вражеского левиафана!

Основные особенности потасовки:

  • Сражение проходит в формате «8 на 8».
  • В бою побеждает команда, уничтожившая вражеского левиафана. Если в конце отведенного времени ни одна команда не уничтожила левиафана противника, то побеждает та, у чьего левиафана осталось больше прочности. Если в конце боя у обоих левиафанов остается одинаковое количество прочности, то сражение заканчивается ничьей.
  • Сражения проводятся на заранее собранных дронах.
  • В этом году мы обновили левиафанов и добавили новых дронов, поэтому, возможно, придется искать новую победную тактику. Среди новинок вы увидите и опробуете:
    • Дрон «Фейерверк» (с ракетницей «Гнездо»).
    • Дрон «Указка» (с ракетой «ПТУР-Л Флейта»).
    • Дрон «Перфоратор» (с импульсной пушкой «Кайдзю»).
    • Дрон «Фритюрница» (с контактным орудием «Темпура»).
    • Дрон «Турист» (с миноукладчиком «Дамка»).
    • Дрон «Тостер» (с миноукладчиком «Дзюбокко»).
  • С началом каждого боя вам автоматически выдается дрон со случайным вооружением, на котором вы начнете сражение.
  • В режиме также включено возрождение после гибели. Перед возрождением вам необходимо выбрать одного из 5 дронов, на котором вы хотите продолжить бой. Чертежи для показа выбираются случайным образом. Если вы не успеваете выбрать дрона за отведенное время, вам автоматически выдается один из пяти предложенных.
  • Выбирайте дрона с умом и учитывайте текущую ситуацию на поле боя. Правильный выбор поможет вам не только быстрее уничтожить вражеского левиафана, но и выиграть время, контролируя противников и защищая своего левиафана.

Специальные задания и награды

Помимо металлолома, вы также можете получить уникальные наклейки за выполнение специальных заданий:

  • Сыграй 3 боя в потасовке «Дронопокалипсис». Награда: 2 наклейки «Дронопокалипсис 2051».
  • Нанеси 20000 урона вражескому левиафану. Награда: 2 наклейки «Сила атома».

Следуй за Кроликом

1689-2.jpg

В этом году нам вновь предстоит испытать свою наблюдательность и найти все спрятанные праздничные яйца. Льюис сообщает, что их количество в этом году увеличилось (как и количество наград). Если вы уже участвовали в событии в прошлом году, то вы продолжите поиски оттуда, где остановились (прогресс найденных и уничтоженных пасхальных яиц будет сохранен). Следите за новостями или объявлениями внутри игры, чтобы не пропустить старт события!

Добавлена новая медаль «Пасхальный кролик IV». Выдается за нахождение и уничтожение 24 пасхальных яиц в гараже.

Crossout — Триада: Хранитель (Элитный набор)

Внимание! Элитный набор будет доступен только до 30 апреля включительно!

Всем покупателям набора — гараж Синдиката в подарок!

Бронемобиль «Гармония»:

  • Уникальное орудие эпической редкости «Ёнван»:
    • Гранатомет, выпускающий залп из 5 снарядов, взрывающихся при контакте с противником или после истечения короткого таймера.
    • ОМ: 2475.
    • Боезапас: 40 залпов.
    • Прочность: 423 ед.
    • Расход энергии: 9 ед.
    • Масса: 495 кг.
    • Уникальная особенность: «Урон увеличивается на 15% за каждую единицу энергии, потраченную на аппаратуру.»
  • Уникальный портрет «Мунму»;
  • Баллончики с красками «Темное золото» и «Лазурный дракон»;
  • 4000 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

  • Уникальный фон и эмблему;
  • Кабину «Пилигрим» особой редкости;
  • Уникальный декор «Голубая лампа»;
  • «Гусеницу малую» эпической редкости (2 шт.);
  • «Гусеницу укрепленную» эпической редкости (2 шт.);
  • Увеличение лимита используемых деталей до 62.

Появление в Долине постоянного аванпоста Синдиката было лишь делом времени. «Драконы» привычно заняли несколько бизнес-центров, которые вскоре засияли неоновыми огнями. А вскоре до Выживших дошли слухи о хранителе новоосвоенных мест — Мунму. Безжалостный и редко вступающий хоть в какие-то переговоры, он быстро продемонстрировал местным рейдерам, что бросающие Синдикату вызов долго не живут.

Crossout — Триада: Хранитель

Бронемобиль «Гармония»:

  • Уникальное орудие эпической редкости «Ёнван»;
  • Уникальный портрет «Мунму»;
  • Баллончик с краской «Темное золото»;
  • 1500 внутриигровых монет.

Дополнительно игрок получает:

  • Кабину «Пилигрим» особой редкости;
  • «Гусеницу малую» эпической редкости (2 шт.);
  • «Гусеницу укрепленную» эпической редкости (2 шт.);
  • Увеличение лимита используемых деталей до 62.

Maps ru 780 200.png

Карты

Песчаный залив

Крупная растительность становится полупрозрачной при приближении к ней (так же, как это реализовано на локациях «Чистый остров» и «Восточный квартал»).

Мертвое шоссе

На локацию добавлены разрушаемые объекты.

Восточный квартал

Доработан ряд объектов окружения.

Game-modes ru 780 200.png

Режимы игры


Клановые бои

  • Теперь игроки могут сохранять до 3 чертежей для обычных клановых боев и клановых боев с левиафанами. Уже после загрузки локации можно будет выбрать подходящий чертеж для боя.
    • Чтобы сохранить чертежи, которые вы хотите использовать в клановых боях, необходимо перейти в окно выбора режима - вкладку “Кланы” и вручную указать нужные машины (слева от кнопки “В бой”). Сохранить можно чертежи как для обычных машин, так и для левиафанов (используемых в клановых боях с левиафанами).
    • Списки чертежей, сохраненных для обычных клановых боев и боев с левиафанами, могут быть разными. Если игрок заранее не сохранил ни одного чертежа, то в бой он попадет на машине, которая на данный момент находится у него в слоте бронемобиля.
    • Вы можете указать только те сборки, которые сохранены в ваших чертежах.
    • Вы можете указать только те сохраненные чертежи, которые вы можете собрать на данный момент (если все требуемые детали есть на складе).
  • После входа в бой у вас будет ограниченное время на то, чтобы выбрать 1 из 3 бронемобилей, на котором вы будете участвовать в бою. Если вы не выбрали чертеж за отведенное время, он будет выбран автоматически из доступных вариантов.
  • Вы можете сменить чертеж в начале следующего раунда. Постарайтесь удивить своего противника и перевернуть ход боя!

Рейды

  • Изменено количество рейдеров в волнах врагов для корректировки сложности противников в различных рейдах.
  • Улучшен ИИ рейдеров. Теперь они корректнее реагируют на атаки и могут приходить на помощь другим рейдерам, которые были атакованы игроками на соседней точке.
  • Теперь отставшая от игроков фура пытается их догнать, а не ожидает их возвращения.

Interface ru 780 200.png

Интерфейс

  • Добавлена возможность сохранять чертеж вместе с определенным напарником
    • Теперь при сохранении нового чертежа или перезаписи существующего вам будет предложено выбрать напарника, который будет сохранен вместе с чертежом.
    • Если на момент загрузки чертежа у вас выбран напарник, отличный от сохраненного в чертеже, то он заменится автоматически.
  • Теперь вы можете привлечь внимание своих союзников к конкретной точке на локации и поставить специальный маркер на карту.
    • Чтобы поставить маркер, вам необходимо открыть карту и выбрать точное местоположение в рамках одного из квадратов сетки координат.
    • Ваш маркер будет виден всем союзникам в течение небольшого промежутка времени на стандартной и мини-карте.
    • Установка маркера сопровождается быстрым сообщением "Внимание на позицию!".
  • Во вкладку «Характеристики» всех гудков и кабин добавлена возможность прослушать гудок.
  • Доработан внешний вид окон уведомлений о прохождении заданий в режиме «Приключение».
  • Доработаны эффекты окон, уведомляющих о получении новых уровней в рамках сезона и фракции.

Sound ru 780 200.png

Звуки

  • Заменены (созданы новые) звуки пулеметных гильз.
  • Доработаны звуки автопушки «Смерч».
  • Доработан баланс звуков.
  • Проведена оптимизация звукового сопровождения.
  • Доработаны звуки в специальной потасовке «Дронопокалипсис».

Miscellaneous ru 780 200.png

Разное

  • Доработано поведение машины при непродолжительном нажатии клавиши заднего хода во время движения вперед. Ранее в такой ситуации машина продолжала тормозить в течение нескольких секунд. Теперь такого длительного торможения не происходит.
  • Доработана физическая модель кабины «Виверна».
  • Доработан внешний вид детали «Демпфер».
  • Доработана функция автосборки: теперь в ней также используются доступные детали фракции «Синдикат».
  • Внесен ряд правок, корректирующий возможность комфортно летать на машинах с ховерами с помощью отдачи от орудий и вести огонь по врагам с воздуха.
  • Доработаны эффекты модуля «Просветление».
  • Доработано визуальное отображение деталей, прикрепленных к кабине «Медведь».
  • Доработаны эффекты у декора «Кувагата».

Bug-fixes ru 780 200.png

Работа над ошибками

  • Исправлена ошибка, при которой стрейф с использованием ручного тормоза происходил намного медленнее, чем при нажатии соответствующей клавиши.
  • Исправлена ошибка, при которой летящие снаряды «Кайдзю» могли становиться невидимыми для противника.
  • Исправлена ошибка, при которой старое улучшение «Увеличение разброса при выстреле ниже на 17%» не сменилось у автопушек на новое — «Разброс -17%».
  • Исправлена ошибка, из-за которой, при определенных условиях, некорректно отображалось количество требуемых компонентов для производства детали.
  • Исправлена ошибка, при которой машина могла набирать и поддерживать скорость только за счет поворотов, без использования клавиши газа.
  • Исправлена ошибка, при которой снаряды могли проходить сквозь некоторые объекты окружения на локации “Песчаный залив”.
  • Исправлена ошибка, при которой в ряде случаев в рейде “Бей и беги” фура могла развернуться и поехать в обратном направлении.
  • Исправлена ошибка, связанная с некорректным появлением игроков на локации “Мертвое шоссе”
  • Исправлена ошибка, при которой фура в рейде “Последний конвой” (локация “Мертвое шоссе”) могла сбиться с пути и столкнуться с вышкой.
  • Исправлена ошибка с некорректным отображением эмблемы с уровнем сезона в интерфейсе вкладки “Баннер”.
  • Доработан ряд текстов, описаний и иконок.

Parts ru 780 200.png

Детали

«Редкие» детали

Пушка «Малыш 6Ф»

  • Прочность снижена на 7% (с 454 ед. до 422 ед).

Дробовик «Очаг»

  • Урон снижен на 7%.

«Эпические» детали

Арбалет «Феникс»

  • Время перезарядки сокращено на 9%. Теперь арбалет перезаряжается быстрее.

Автономный дрон «Яогуай»

  • Прочность дрона увеличена на 50%, чтобы повысить его выживаемость и скорректировать слишком непродолжительное время жизни в условиях реального боя.

Миноукладчик «Капкан»

  • Скорострельность мины снижена на 25%.
  • Теперь трос не так сильно влияет на быстрые машины.

Комментарий разработчиков: изменение, в первую очередь для быстрых крафтов. Теперь они будут не так резко тормозиться, когда их ловит мина «Капкана». А уменьшение скорострельности мины позволит сократить число ситуаций, когда мина практически сразу крепила новый трос, после обрыва предыдущего.

Автоматическое оружие «Кавказ»

  • Оптимальная и максимальная дальность ведения огня снижены на 30%.

Кабина «Сумрак»

  • Бонус к урону от уникальной особенности снижен с 30% до 20%.

Система отслеживания «Просветление»

  • Теперь система перезаряжается на 1 с. меньше (с 15 до 14 с.).

Кабина «Джаннаби»

  • Теперь бонус от уникальной особенности кабины работает со всеми типами урона.

Дрон «Запал»

  • Количество запусков увеличено на 2.

Радар «Верификатор»

  • Время перезарядки радара увеличено с 30 до 35 с.

Ходовая «Омни»

  • Уменьшен радиус поворота.
  • Улучшено сцепление с поверхностью.
  • Теперь каждая ходовая потребляет 16% мощности, вместо 19% ранее.

Гусеница бронированная

  • Управление машинами с этими гусеницами стало менее «дерганным».
  • Улучшено сцепление с поверхностью.

Шнек «Мясорубка»

  • Уменьшен радиус поворота ходовой.
  • Улучшено продольное сцепление ходовой с поверхностями.

Кабина «Кокпит»

  • Теперь максимальный бонус к урону от уникальной особенности кабины составляет 50%.
  • Теперь каждый установленный ускоритель дает больше бонусного урона:
  • Обычный: 4% (вместо 3% ранее).
  • Редкий: 8% (вместо 6% ранее).
  • Эпический: 13% (вместо 11% ранее).

Комментарий разработчиков: изменения направлены на то, чтобы кабина перестала быть главным вариантом для сборки эффективного левиафана, но, в то же время, стала более привлекательной для использования в обычных боях.

Кабина «Фаворит»

  • Теперь для того, чтобы зарядить уникальную особенность, вам необходимо проехать на 20% меньше.
  • Длительность действия уникальной особенности снижена с 3 до 2 с.

Комментарий разработчиков: с помощью этих изменений мы хотели бы скорректировать излишнюю эффективность дробовиков в связке с этой кабиной, а также сделать ее уникальную особенность более полезной для пулеметного вооружения.

Ховер «Икар IV»

  • Грузоподъемность увеличена с +750 кг до +1050 кг
  • Прочность увеличена со 160 до 200 ед.
  • Общее ускорение снижено на 10%.
  • Увеличена инертность ходовой.

Ховер «Икар VII»

  • Масса снижена с 325 до 280 кг.
  • Прочность увеличена со 135 до 165 ед.
  • Максимальная скорость увеличена с 75 до 80 км/ч.
  • Общее ускорение снижено на 10%.
  • Увеличена инертность ходовой.

Ховеры (общее)

  • Теперь машины с ховерами в невидимости тоже можно обнаружить по эффекту взаимодействия ховеров с поверхностью под ними. Дальность видимости эффектов такая же, как у следов от колес.
  • Теперь установка на машину с ховерами любой другой ходовой, кроме механических ног, снижает высоту бронемобиля над землей.

Комментарий разработчиков: прежде всего, нам бы хотелось вновь согласиться с мнением многих игроков, что использование колес и других ходовых, не касающихся земли, на машинах с ховерами необходимо было исправить. Мы также пересмотрели параметры ховеров, чтобы с ними было проще набрать предельную массу на многих кабинах. При этом динамика таких крафтов не должна сильно снизиться.

Также вы можете заметить, что теперь «Икар IV» стал более предпочтительным вариантом для тяжелых, «танкующих» сборок.

Изменения в инертности машин с ховерами, прежде всего, направлены на небольшое снижение эффективности быстрых сборок, чья эффективность стабильно выделялась по результатам многих проверок.

«Легендарные» детали

Миниган «Жнец»

  • Максимальный разброс в движении снижен на 11%.

Импульсная пушка «Кайдзю»

  • Отдача орудия увеличена на 50%.
  • Энергопотребление увеличено до 12 ед.
  • Теперь у снарядов есть время полета до цели (ранее они попадали по цели мгновенно).

Дрон «Аннигилятор»

  • Теперь при нанесении урона дрон уменьшает мощность кабины на 5%, вместо 6%.

Миноукладчик «Дзюбокко»

  • Теперь у миноукладчика есть ограниченный боезапас - 18 шт.
  • Дистанция, на которой прикрепленный трос обрывается, увеличена на 50%.

См. также

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA, если не указано иное.