ФЭНДОМ


local p = {}
 
function p.getRarity(f)
 
        local rarityList    = mw.loadData( 'Module:Rarity' )
 
        Item=tostring(f.args[1])
        --Item="РК Оса"
 
        TextRar=""
 
        if rarityList["Базовая"][Item]~=nil then 
           TextRar='<span class="RarityStart" style="color:grey;">'..Item..'</span>'
        elseif rarityList["Обычная"][Item]~=nil then 
           TextRar='<span class="RarityW" style="color:white;">'..Item..'</span>'
        elseif rarityList["Редкая"][Item]~=nil then 
           TextRar='<span class="RarityB" style="color:#0066cc;">'..Item..'</span>'
        elseif rarityList["Эпическая"][Item]~=nil then 
           TextRar='<span class="RarityP" style="color:#b900ff;">'..Item..'</span>'
        elseif rarityList["Легендарная"][Item]~=nil then 
           TextRar='<span class="RarityL" style="color:#fea040;">'..Item..'</span>'
        elseif rarityList["Реликтовая"][Item]~=nil then 
           TextRar='<span class="RarityO" style="color:#ff6701;">'..Item..'</span>'
        else
            TextRar=Item
        end
 
        return TextRar
end    
 
return p
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.