Миссии ― это режим игры в Crossout.
Описание[]
Миссии (PvP) – один из двух основных режимов в игре, наряду с рейдами. Битва проходит в формате стычки между двумя командами по 8 игроков в каждой. Если не набирается достаточное количество игроков, свободные места занимают боты.
Все миссии проходят в 3 вариантах:
- Захват
За каждой командой закреплена своя база. У каждой базы имеется шкала захвата, которая делится на 3 части. Если игрок находится в кругу базы, идет ее захват. Если на базе находятся два игрока из противоположных команд, шкала захвата не изменяется. Если же игрок съезжает с захвата, шкала постепенно опустошается до начала деления. То есть, если деление захвачено полностью, опустошить его невозможно. - Встречный бой
База находится в центре карты и доступна для захвата членам любой команды. Делений шкалы нет. Если на базе находятся игроки (или один игрок) из одной команды, идет захват. Если находятся игроки из разных команд, захват останавливается и не сбрасывается. При выезде с базы захват моментально сбрасывается до нуля. - Контроль
- В сражении участвуют 2 команды по 8 игроков в каждой.
- На карте расположены 3 нейтральные базы, доступные для захвата.
- Победу одерживает та команда, которая уничтожила всех противников или захватила 2 базы из 3.
- Если в процессе захвата базы все бронемобили команды покидают ее зону, то достигнутый прогресс по ее захвату постепенно теряется.
- Если база полностью захвачена, и игроки покинули ее пределы, то прогресс захвата не теряется.
- Если в зоне захвата присутствуют бронемобили разных команд, то прогресс захвата базы не изменяется.
- Если в процессе захвата базы игроки одной команды были уничтожены или покинули ее зону, а игроки другой команды заняли их место, то прогресс захвата базы обнуляется и начинается заново уже для другой команды.
- Если база уже захвачена вражеской командой, игроки противоположной команды по-прежнему могут захватить ее. До момента полного захвата база остается под контролем противника.
Способы победы (в порядке уменьшения приоритета):
- Уничтожение всех членов одной из команд; полный захват одной из команд какой-либо базы.
- По истечении времени выигрывает команда, захватившая больше делений вражеской базы. Для боев с общей базой или ситуации, когда это количество у обеих команд равно, этот пункт игнорируется.
- По истечении времени выигрывает команда, у которой осталось больше машин.
Миссии и Награды[]
Режим | Требование | Награда | ||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
||||||
|
||||||
|
||||||
- | ||||||
|
- |
Временные миссии событий[]
Новогодняя лихорадка[]
Только в этом режиме можно заработать праздничную валюту.
Хлопушки - 5шт. дают за победу и 1шт. дают в случае поражения.
Очаг возгорания[]
Только в этом режиме можно заработать специальную валюту.
Зажигалки - за победу игрок получает в зависимости от своих очков, заработанных в бою, в среднем 10шт. За проигрыш подсчет также осуществляется в зависимости от очков, заработанных в бою, в среднем 7шт.
Рыцари пустошей[]
Только в этом режиме можно заработать специальную валюту.
Талеры - за победу игрок получает в зависимости от своих очков, заработанных в бою, в среднем 10шт. За проигрыш подсчет также осуществляется в зависимости от очков, заработанных в бою, в среднем 7шт.
Сладость или Гадость[]
Здесь можно заработать «Опасные сладости», сделав как можно больше гадостей своим противникам! А потом обменять ресурсы у Ведьмы на награду.
Опасные сладости - за победу игрок получает в зависимости от своих очков, заработанных в бою, в среднем 15шт. За проигрыш подсчет осуществляется также в зависимости от очков, заработанных в бою, в среднем 7шт.
Эксперимент[]
4 Ур. |
Миссия "Эксперимент" доступна с 4-го уровня репутации фракции Механики.
Главной особенностью режима является уже знакомая многим механика ремонта бронемобиля.
Примечания[]
- Награда в виде ресурса выдается при получении 40 и больше опыта.
- Награда в виде ресурса больше, чем в таблице, при победе, и меньше при поражении.
- Топливо: при победе, если игрок выжил и сохранил бочку, он может получить необходимое для рейдов топливо в количестве от 5 до 15.
- Для игроков, покинувших бой досрочно, но выполнивших "минимальные требования на участие в бою”, выдается вся заработанная репутация, а также альтернативная награда в ресурсах:
- Для миссии “Патруль”: 1 ед. металлолома.
- Для миссии “За проводами!”: 2 ед. проводов.
- Для миссии “За Аккумуляторами!”: 1 ед. аккумуляторов.
- Для специальной миссии внутриигрового события: 2 ед. ресурса.
Старые варианты миссий[]
- В обновлении 0.10.70 убраны миссии "За кабиной!", "За дробовиком!", "За пулеметом!", "За пушкой!" и "За колесами!".
- Вместо вышеперечисленных миссий добавлена миссия "За металлоломом!".
- Детали обычной редкости из вырезанных миссий можно произвести на Верстаке Механиков.
- Количество металлолома, получаемое после каждого боя, было увеличено.
Миссия | Требование | Награда | |
---|---|---|---|
За пулеметом |
4 Ур. |
||
За дробовиком |
4 Ур. |
||
За кабиной |
5 Ур. |
||
За пушкой |
6 Ур. |
||
За колесами |
7 Ур. |
Примечания:
- Награда в виде деталей выдается только при победе.
- Награда в виде деталей может быть любой деталью обычной редкости, указанные в таблицах просто имеют больший шанс выпадения.
- Для игроков, покинувших бой досрочно, но выполнивших "минимальные требования на участие в бою”, выдается вся заработанная репутация, а также альтернативная награда в ресурсах:
- Для миссий “За пулеметом!”, “За дробовиком!”, “За кабиной!, “За пушкой!” и “За колесами!”: 3 ед. металлолома.