Королевская битва ― это режим игры в Crossout.
Описание
Развалины индустриального комплекса, что неподалёку от хайвея в Красных скалах уже давно известны на Пустошах. Десятки зданий, горы перекрученного ржавого железа, остовы застывших навсегда механизмов - всё это изначально привлекало внимание выживших, которые надеялись поживиться чем-то полезным - но практически все, кто отправлялся сюда исчезали без каких-либо следов.
Здесь законы природы исказились, и место стало центром песчаных бурь. Невнимательные путники мгновенно становятся жертвами смертельной стихии. Погодная аномалия разгоняет песок и воздух до сумасшедших скоростей, действуя словно кусок наждачной бумаги. Транспорт, попавший в бурю живёт несколько минут, прежде чем превращается в хлам.
Но не аномалии и не сокровища прошлых эпох сделали эту местность по-настоящему известной. Дело в том, что именно здесь расположилась Королевская Игровая Площадка, место проведения кровавого развлечения.
Стратегия
Изначально всем игрокам на старте дается одинаковый автомобиль, с одним контактным вооружением.
Во время боя выживший может найти себе на машину вооружение, модули, броню, а также ремкомплекты и боеприпасы.
Список элементов
Список динамических элементов, которые игрок может подобрать или заменить во время боя.
- Вооружение
Устанавливается на капот и крышу автомобиля (у каждого вооружения заранее задан слот и новое автоматически заменяет старое, скидывая старое обратно на землю), по умолчанию вооружение управляется 2-мя кнопками: левой и правой кнопкой мыши.
- Модули
Модули могут быть активные (к примеру невидимость или щит) или пассивные (к примеру радар или двигатель).
- Лобовая часть
Передняя броня или Дополнительное контактное вооружение, которое устанавливается спереди автомобиля.
- Задняя броня
Данный элемент это дополнительная защита для вашего крафта.
После уничтожения вражеского автомобиля, выживший может взять оставшиеся на земле элементы вооружения и брони, а также будет лежать ящик с боеприпасами.
Все элементы подбираются на карте, и находят их выжившие, ориентируясь на флаги над элементами.
Особое вооружение падает со временем в рандомное место карты, пока ящик не открыт, он светиться маркером, после чего взрывается и оставляет на своем месте вооружение или броню легендарного вида.
Через некоторый интервал времени безопасная зона на карте перемещается, сужаясь все больше и больше, и тем игрокам кто задержался или застрял, сильно не повезет попасть в дикую бурю.