Выжившие, сегодня Crossout отмечает сразу две даты: четыре года с запуска альфа-версии игры и два года как виртуальные Пустоши стали доступны всем желающим. Вспоминаем важные моменты из жизни любимой игры и загадываем планы на будущее!
2015 год[]
- Лос-Анджелес, знаменитая конференция Е3. Кёльн, крупнейшая игровая выставка Gamescom. Москва, масштабный "Игромир". Там мы показали Crossout широкой публике, проект получил множество наград: самая инновационная ММО, второе место в категории The Best of Gamescom 2015 и награда за лучший MMO-дебют от издания "Навигатор игрового мира".
- Стартовал закрытый альфа-тест Crossout. Вы знакомились с игрой, осваивали ее уникальный конструктор и механику боя. Всего в 2015 году мы провели 4 "боевых" теста, во время которых в игру добавили PvE-рейды и фракции, к которым можно присоединиться.
- Запустили закрытый бета-тест: в игре появились новые карты и левиафаны — мощнейшие бронемобили, управляемые искусственным интеллектом.
2016 год[]
- И снова Кёльн, Gamescom, Crossout. Наш стенд был еще масштабнее. Чего стоит только бронемобиль в натуральную величину? О проекте узнали еще больше геймеров.
- Запустили сервера в США и Канаде, ввели три полноценных игровых режима, обновили систему деталей, добавили поддержку кланов и устранили множество багов.
2017 год[]
- 30 мая 2017 года — долгожданное начало открытого бета-тестирования. С этого момента Crossout стал доступен для всех желающих на PC, PS4 и Xbox One. Летом игра появилась в Steam.
- Без выставок с нашим участием снова не обошлось! Традиционно показали обновленную версию Crossout на "Игромире" и Gamescom.
- Три новые фракции вышли в свет: Степные волки, Дети рассвета и Огнепоклонники.
2018 год[]
- Появились новые игровые режимы разной направленности: от безумной песочницы "Бедлама" до "Королевской битвы".
- Выпустили аж 8 новых карт, в том числе знаменитая "Безымянная башня".
- В декабре мы добавили в Crossout большую сюжетную кампанию "Приключение". Огромная карта, множество PvE-миссий и бронемобилей.
2019 год (до мая)[]
Заметно светлее стало в Crossout в этом году, потому что мы улучшили освещение. Появился правдоподобный эффект рассеивания солнечных лучей в атмосфере, положение облаков и их освещенность приблизились к реальным, а цвет и яркость солнца в игре теперь соответствуют времени суток карты, на которой происходит сражение между игроками.
Задел на будущее для проработки динамической смены погодных условий ;)
Что еще нового:[]
- дерево технологий,
- спидометр,
- второй гараж,
- регулярное обновление внутриигровых потасовок,
- расширение "Приключения" дополнительными историями.
И мы не думаем останавливаться!
Что дальше?[]
Теперь пора поздравить любимую игру. С праздником, Crossout! С праздником, наши игроки! Спасибо, что остаетесь с нами, даете полезную обратную связь, критикуете, советуете, поддерживаете теплыми словами. И играете.
В честь этого события мы подготовили для вас подарки. Выкладывайте во Вконтакте скриншоты или фотографии того, как вы играете в Crossout, вместе с пожеланиями к годовщине. Не забудьте хештег #playCrossout! За самые трогательные слова и интересные фотографии мы вручим подарки.
Не забудьте принять участие во внутриигровом событии в обновлении 0.10.60! Там вы получите специальный тематический фейерверк "Юбилейный" и уникальные наклейки для украшения своего бронемобиля.