В прошлых выпусках дневников разработчиков мы постарались рассказать вам предысторию того, что вас будет ждать в новом режиме. Сегодня мы расскажем вам некоторые подробности о самом режиме и наградах.
Новый игровой режим будет называться “Adventure / Приключение” и будет значительно отличаться от других режимов в игре.
Действие “Приключения” будет происходить на карте “Кровавые скалы”. Карта известна многим игрокам по режиму “Королевская битва”, но вы сразу заметите, как преобразилась местность в этой локации. Там, в скалах, появились новые поселения рейдеров, таинственные заводы и другие постройки. Жизнь в Скалах сложна и полна опасностей. Особенно в последнее время…
Попасть в “Приключение” игрок может с Карты Мира. Достаточно лишь выбрать иконку режима и встать в очередь, нажав кнопку “В бой”. Первые сюжетные миссии будут доступны всем игрокам, достигшим 3 уровня репутации с фракцией “Механики”. По мере продвижения по сюжету требования к вашему бронемобилю и минимальному уровню могут расти, а испытания, выпадающие на долю вашего героя, будут становиться все серьезнее. Но разве это является преградой для выжившего, когда на кону стоит возможность узнать правду?
Отправляться на поиски приключений лучше вместе с друзьями! Вы можете отправиться в Скалы в группе до 4 человек одновременно (включая Вас). Вместе с группой друзей вы сможете участвовать как в большом сюжетном приключении, так и в побочных заданиях, доступных на карте. Мощь рейдеров будет зависеть от того, с каким бронемобилем вы начали миссию. Если вы потеряете половину деталей по ходу миссии, к концу рейдеры легче не станут. Получаемый от рейдера (или рейдером) урон будет зависеть от того, насколько высок был ОМ искателя приключений.
Все задания, доступные игрокам на карте, можно разделить на три группы:
- “Пробуждение”. Это особая сюжетная цепочка миссий, которая расскажет вам о некоторых секретах Crossout и о том мире, в котором происходит действие игры. Сюжетную цепочку каждый Выживший может пройти от начала до конца только один раз. Но он всегда может присоединиться к другому Выжившему и помочь ему в прохождении сюжетных заданий. При этом, награда за повторное прохождение каждого задания будет снижена. Сами задания обозначаются на карте красным цветом, а при приближении к ним вы увидите красный дым.
- “Совместные задания”. Время от времени на карте происходят важные события, принять участие в которых смогут все игроки, которые есть на локации в данный момент. Вот, например, банда рейдеров напала на вышку. Вы можете приехать и защитить ее. Один или с другими игроками, которые есть в это время в локации. За выполненное задание вы получите награду. А можете не защищать и просто проехать мимо. Такие задания берутся автоматически, если вы оказываетесь рядом с целью миссии. Задания генерируются автоматически и могут появиться на любом доступном участке карты. После появления события на игровом экране появляется соответствующее обозначение, указывающее направление, в котором необходимо двигаться. Открыв карту локации (клавиша “Tab”), Вы сможете изучить подробные условия задания и увидеть время, по прошествии которого событие начнется. Такие задания обозначаются на карте зеленым цветом.
- “Бездорожье” - дополнительные задания. Найти их несложно - двигайтесь по направлению к обозначениям синего цвета и фонарям, которые заботливо освещают место, где можно ознакомиться с условиями выполнения задания и принять его. Автоматически они не активируются. В таких заданиях вам предстоит выполнить небольшую задачу. Задания класса “Бездорожье” довольно разнообразные. Здесь вам могут встретится задания по уничтожению рейдеров, сбору грузов и даже слежке за другим бронемобилем. Бывает, что при выполнении таких заданий вы можете даже врагов не встретить! Список заданий мы планируем расширять и в дальнейшем.
Совсем не обязательно собирать группу друзей из 4-х человек. Можно играть вдвоем или одному. Если вы играете один, то можете прямо там, в Скалах, найти себе помощников среди таких же одиночек и вместе выполнять “Совместные задания”.
За выполнение заданий всех трех типов игрок получает очки репутации и особый внутриигровой ресурс “Гравированные гильзы”. За выполнение сюжетных заданий “Пробуждение” игрок также получает металлолом и медь.
На станке “Авто-станок Механиков” игрок, используя “гильзы” и другие ресурсы, сможет изготовить следующее уникальное вооружение и косметические предметы:
- "Редкий" пулемет “П-37 Шило”.
- Пулемет эпической редкости “П-38 Егоза”.
- Пулемет легендарной редкости “П-39 Черт”.
- Декор эпической редкости “Стальной ирокез”.
- Декор эпической редкости “Виннету”.
- Декор эпической редкости “Чингачгук”.
- “Редкая” наклейка “Падальщик”.
- “Редкая” наклейка “Игольница”.
- Наклейка эпической редкости “Колющее оружие”.
- Наклейка эпической редкости “Большой куш”.
Обращаем ваше внимание на то, что список является стартовым. В дальнейшем мы планируем расширять ассортимент деталей и косметических предметов, которые можно получить, используя гильзы и другие ресурсы.
При перемещении по локации вы также можете наткнуться на оставленные кем-то припасы. Не стесняйтесь, забирайте все, что плохо лежит! Но помните, что спокойно передвигаться от припасов к припасам вам никто не даст! В Скалах всегда можно наткнуться на бандитов и недружественных рейдеров, которые будут рады расправиться с зазевавшимся путником.
Вы можете в любой момент прервать выполнение заданий и вернуться в гараж. Собрав там другой бронемобиль и вновь вернувшись в “Приключение”, вы начнете с того задания в сюжетной цепочке, на котором остановились ранее. Для возвращения вам необходимо просто найти на карте задание, выделенное красным цветом, добраться до него и продолжить свой путь по Кровавым скалам в поисках ответов на свои вопросы.
Если вы пригласили друзей на помощь, то для продолжения вашей сюжетной цепочки необходимо чтобы именно вы брали сюжетное задание. Учтите, что вашу группу всегда отправляют проходить приключение того, кто принимает задание. А у каждого игрока в группе может быть разный прогресс выполнения сюжетной цепочки.
В настоящий момент мы, к сожалению, не готовы дать возможность всем желающим принять участие в Приключении. Новый режим сложный и требует дополнительного закрытого тестирования. Чтобы принять участие в тестировании необходимо получить специальный ранний доступ к режиму.
Обратите также внимание на то, что во время проведения закрытого тестирования режима производство деталей-наград за режим будет недоступно. Игроки смогут выполнять все типы заданий и копить ресурсы, но производство деталей будет открыто одновременно с завершением закрытого тестирования и открытием режима для всех игроков без исключения.
Все выжившие cмогут оставить заявку на участие в тестировании режима “Приключение”. Мы включим вас в лист ожидания. Оставленная заявка не гарантирует доступ в ЗБТ нового режима. Если вы попадете в число участников закрытого тестирования, вам будет отправлено автоматическое уведомление о полученном доступе.
Также ранний доступ можно получить мгновенно, приобретя набор “Вспомнить все” в официальном магазине, в Steam или в магазинах консолей. Приобретая набор, вы получите не только ранний доступ к тестированию режима “Приключение”, но и уникальный бронемобиль, декор, портрет героя и монеты.
Обращаем ваше внимание на то, что планы, описанные в данной новости, являются предварительными и могут измениться в процессе работы или вовсе не попасть в игру.