Приветствуем вас, выжившие!
Сегодня для всех вновь откроется тестовый сервер. Какие изменения ждут нас на этот раз?
Обращаем ваше внимание на то, что все описанные в данном блоге изменения и нововведения являются предварительными и еще могут быть изменены перед окончательным появлением на игровых серверах.
Новая PvP-карта “Химический завод”[]
Карта зонирована дорогами, сохранившимися на заводе. Широкие и открытые проезды обеспечивают хороший обзор и прострел некоторых участков карты. Многочисленные заводские постройки служат укрытиями и дают большое пространство для маневра бронемобилей, ориентированных на дистанцию ближнего боя.
Сценарий, по которому развернутся сражения на локации - “Контроль”. На карте расположены три основных точки — ж/д станция, место взрыва конвоя и «очистные сооружения/химический цех»
Тяжелые машины могут сразу же отправиться на захват центральной базы, а быстрые - захватить ближайшую точку и затем подтянуться к месту битвы или добраться до дальней точки и захватить ее.
Новые игровые режимы[]
Обращаем ваше внимание на то, что на тестовом сервере режимы доступны в “Своем бою”. Пока у нас нет планов включать эти режимы в расписание потасовок. С выходом на игровые сервера, режимы могут стать миссиями или активностями для специальных событий или турниров.
“Эксперимент”[]
Режим представляет собой PvP-сражение в формате “Best of 3” (победитель определяется по результатам нескольких раундов). Главной особенностью режима является уже знакомая многим механика ремонта бронемобиля. Напомним основные принципы работы этой механики:
- Вход в режим ремонта осуществляется нажатием и удерживанием клавиши “R” (по умолчанию, в настройках управления можно назначить другую клавишу).
- Вход в режим ремонта происходит в течение 2 секунд. В любой момент из него можно выйти нажатием той же клавиши, но выход также займет 2 секунды.
- Ремонт невозможно запустить после активации самоуничтожения.
- Во время ремонта:
- Игрок не может управлять бронемобилем.
- Контактные орудия и ходовые во время ремонта не наносят урон противникам.
- Во время ремонта отключается эффект невидимости, отцепляются свои и союзные гарпуны и отключается стыковочный модуль “Контакт 2М”.
- Порядок ремонта следующий:
- Сначала восстанавливаются детали, относящиеся к категориям “Движение и “Основа”.
- Затем происходит ремонт вооружения.
- Все остальные детали, включая аппаратуру, конструкционные детали и декор, восстанавливаются в последнюю очередь.
- Порядок ремонта в рамках каждой отдельной категории определяется тем, насколько близко детали расположены к кабине. Детали, расположенные далеко от кабины будут восстановлены позже всех остальных.
- Сначала деталь восстанавливается с 0 запасом прочности. Затем ее прочность постепенно восстанавливается до 100%. Сразу после этого начинается ремонт следующей по порядку детали.
- Чем выше редкость кабины бронемобиля, тем быстрее происходит ремонт машины.
- Для простреливаемых деталей и деталей, устойчивых к определенным типам урона, включены коэффициенты скорости их ремонта, т.к. "эффективная прочность" таких деталей выше, чем у обычных.
- Любой полученный урон, а также прицепленные гарпуны вражеских “Шкуродеров” и “Капканов” автоматически прерывают ремонт.
- После восстановления все взрывоопасные детали (генераторы, бочки, копья, боезапасы) более не взрываются. Внешний вид восстановленных взрывных копий может отличаться от исходного.
- После ремонта количество снарядов вашего вооружения не восстанавливается.
- Восстановленные модули типа “боезапас” более не увеличивают количество боеприпасов вашего оружия.
- Восстановленные топливные бочки и баки не приносят бензин даже при успешном завершении боя.
Кабаний бой[]
Схлестнитесь с противниками в напряженном ближнем бою! Сражение происходит на предустановленных машинах с ускорителями и кабиной “Бивень”, а это значит, что главную роль будут играть ваши навыки, реакция и хитрость. Постоянно маневрируйте, старайтесь протаранить противника на максимальной скорости и не забывайте следить за полем боя! Кто знает, может именно в этот момент чьи-то бивни уже готовы растерзать вашего “Кабана”?
Большие злые огнеметы[]
Огнеметы, ускорители, гарпун и ховеры - что еще нужно для безумной потасовки? Гарпуньте и жгите все, что движется, ведь именно эта обманчиво простая тактика - ключ к победе!
Изменения в инерции ховеров[]
Благодаря последнему массовому тестированию и ваши отзывам, мы внесли необходимые правки и добились корректного поведения машин на ховерах, при котором они смогут забираться по наклонным поверхностям не за счет инерции, а за счет тяги (как машины с колесами) и, в то же время, не смогут забираться во многие места на картах, которые недоступны другим ходовым. Предлагаем вам опробовать обновленные ховеры и поделиться своим мнением в специальной теме! Как попасть на тестовый сервер?
Если вы уже принимали участие в тестировании нововведений на специальном сервере, то достаточно будет запустить Launcher из папки с тестовым клиентом и дождаться завершения обновления.
- Создайте новую папку для игры на жестком диске.
- Скачайте Launcher по этой ссылке. Название файла не должно содержать цифры, обозначающие что файл - дубликат. Обратите внимание, что запускаться должен скачанный файл, в названии которого отсутствуют цифры (1), (2) и т.д. Если, запуская установленный лаунчер, вы попадаете на основные игровые сервера, вам нужно удалить все скачанные лаунчеры из папки загрузки и скачать заново.
- Запустите Launcher и установите игру в созданную вами папку (например: D:\Public test\Crossout).
- После завершения установки запустите Launcher и зайдите в игру, используя свой логин и пароль.
- На тестовый сервер будет перенесен прогресс вашего аккаунта (включая детали со склада и уровни репутации во фракциях).
- После входа на сервер для переноса прогресса с вашего аккаунта необходимо нажать клавишу “Esc” и выбрать “Копировать данные аккаунта”.
- Обращаем ваше внимание на расписание работы тестового сервера:
- Пятница, 23 августа 2019 года: с 17:00 до 22:00 (время по МСК)
- Суббота, 24 августа 2019 года: с 18:00 до 21:00 (время по МСК)
- Воскресенье, 25 августа 2019 года: с 18:00 до 21:00 (время по МСК)
- Любой достигнутый вами прогресс на тестовом сервере не будет перенесен на постоянные игровые серверы (ВКЛЮЧАЯ ПОПЫТКИ ПРИОБРЕСТИ КАКОЙ-ЛИБО НАБОР).
После тестирования изменений мы приглашаем вас оставить свое конструктивное мнение по планируемой переработке в ДАННОЙ ТЕМЕ (будет открыта спустя некоторое время после запуска тестового сервера).
Обо всех ошибках, найденных на тестовом сервере, вы можете сообщить здесь.
Публичный тестовый сервер предназначен только для исследования обновления, которое готовится к выходу, и может не вместить всех без исключения игроков. Тем не менее, на сервер сможет попасть любой желающий при условии наличия свободных мест.