Crossout Вики
Advertisement
Crossout Вики
3755
страниц
Blog-4-2-ru

Выжившие!

Ни для кого уже не секрет, что в ближайшее время в игре появится новая фракция “Дети рассвета”. Новые кабины и конструкционные детали, новое оружие, ховеры и возвращение “Аполлона” - то, чего многие игроки так долго ждали, скоро ворвется в мир Пустошей. Однако, необходимо отметить, что это далеко не все изменения, которые ожидают Выживших в ближайших обновлениях. В данном блоге мы бы хотели поделиться с вами информацией о наиболее существенных из них. Новые карты, новый рейд, изменения в механиках получения доступа к фракциям и зарабатывания ресурсов - звучит неплохо, не так ли? Поехали!

Изменения в механике получения доступа к фракциям[]

Мы решили пересмотреть механику получения доступа к фракциям, которые изначально задумывались, как высокоуровневые. Кроме того, данное изменение позволяет более тесно связать начальные и высокоуровневые фракции между собой, объединяя их общей историей и стремлениями. Таким образом:

  • Вступление во фракцию “Степные волки” теперь будет доступно после достижения 10 уровня во фракции “Мусорщики”.
  • Вступление во фракцию “Дети рассвета” теперь будет доступно после достижения 10 уровня во фракции “Скитальцы”.
  • ВАЖНО! Те игроки, которые уже состоят во фракции “Степные волки”, но не будут проходить в нее по новым требованиям, не потеряют доступ к фракции.

Режимы игры[]

Новый Рейд “Большое ограбление”

Ograblenie

Разведка зафиксировала перемещение секретного груза рейдеров. Мы не можем допустить его прибытия, поэтому на миссию отправляется отряд из 4 игроков, чья задача состоит в уничтожении конвоя из двух фур, шести машин сопровождения и несчетного количества сил подкреплений.

Рейд представляет собой обратную сторону “Сопровождения конвоя”. Займите место ожесточенных рейдеров и не дайте им доставить грузы до пункта назначения! Но не стоит ожидать, что это будет легко - рейдеры крайне трепетно относятся к своим вещам и до последней капли бензина будут защищать его от любых посягательств.

Карты[]

Новая карта: “Чертовы рудники”[]

Rudniki

Когда-то здесь был огромный горнодобывающий комплекс, который построили с размахом, в надежде извлечь сверхприбыли из богатых залежей. Сегодня ущелье является домом, полигоном и охотничьим угодьем для сотен рейдеров, которые поселились в старых шахтах. Ведь именно через эту местность него пролегает самый короткий торговый путь между долиной и западным Каганатом.

  • Карта доступна только в рейде “Погоня”. 


Новая карта: “Сломанная стрела”[]

Strela

Корпорации Waderkvarn принадлежали большие территории на юге от долины, где располагались лаборатории и высокотехнологичные производственные комплексы, а также небольшие закрытые городки, обслуживающие их. Одним из объектов, обнаруженных только спустя много лет после катастрофы, оказался почти не тронутый частный космодром с ракетой-носителем, подготовленной к пуску. Была ли это попытка к бегству? Но куда? И почему корабль не был запущен? Выживших мало интересуют эти вопросы. Зато ценные ресурсы и материалы, обнаруженные в городке при космодроме, сделали его ареной постоянных боев.

  • Карта доступна в Миссиях “Встречный бой”.


Изменения в карте “Каньон основателей”[]

Анализ боев на карте “Каньон основателей” показал, что очень большой процент побед на ней совершается посредством захвата базы. Было принято решение изменить карту, перекрывая излишне широкие проезды для игроков. В результате карта была значительно переработана:

  • Изменена планировка карты
  • Произведены корректировки ландшафта, укрытий
  • Произведена корректировка освещения
  • Изменен внешний вид карты, добавлены новые объекты

Новая система заработка ресурсов[]

Нам хотелось бы отметить, что в мире Crossout такие ресурсы, как провода и электроника, являются редкими и ценными. Мы бы хотели сделать процесс их добычи более интересным, разнообразным и соответствующим их значимости. Кроме того, мы считаем, что в текущих реалиях всем знакомые миссии “За проводами!” и “За электроникой!” не вписываются в набор остальных PvP миссий, где наградами выступают металлолом и детали обычной редкости. На данном этапе разработки нам хотелось бы закрепить именно металлолом, как тот PvP-ресурс, с которым режим “Миссии” будет ассоциироваться у игроков.
Заработок ресурсов (электроника и провода) теперь переезжает в режим “Рейды”. Количество рейдов, доступных одновременно, будет увеличено. В качестве начального (тестового) этапа мы предполагаем введение жесткой фиксации определенных ресурсов за уровнем сложности. Таким образом:

  • Провода можно будет заработать только в специальных рейдах средней сложности.
  • Электронику можно будет заработать в специальных рейдах тяжелой сложности.
  • Процесс добычи меди при этом не меняется. Медь все так же можно будет получить в отдельных рейдах любого уровня сложности.

Напоминаем, что серия Дневники Разработки рассказывает игрокам о предварительных планах развития проекта. Финальная версия  может отличаться от описанных выше изменений.

До встречи на просторах Пустошей!

Advertisement