Выжившие! Прежде всего, нам хотелось бы напомнить, что Дневники разработки рассказывают игрокам о предварительных планах развития проекта, и финальная версия может отличаться от описанных в них изменений. Таким образом, информация касательно новой системы заработка ресурсов претерпела некоторые изменения, которыми мы спешим с вами поделиться. Нам хотелось бы, чтобы награда за прохождение сложных рейдов была крайне ценной. В связи с этим, на данном этапе мы приняли решение перенести электронику в категорию PvE-ресурсов. У игроков всегда есть возможность зарабатывать в PvP боях такие ресурсы, как: бензин, металлолом и провода, и продавать их на внутриигровом рынке, а на вырученные монеты приобретать все недостающие для крафта ингредиенты. В дальнейшем мы бы хотели, чтобы мир Пустошей динамически изменялся и ставил перед игроками новые цели и задачи. Мы хотим, чтобы игроки принимали участие в различных активностях и, в том числе, торговали ресурсами. Все изменения в полном объеме должна показать глобальная карта, которая в дальнейшем визуально объединит все миссии и рейды в единый мир.
Теперь электронику можно добыть в сложных рейдах. Количество бензина, необходимое для участия в сложных рейдах планируется изменить в меньшую сторону. Число рейдов, доступных одновременно, будет увеличено. В итоге:
- В PvP-режиме “Миссии” можно добыть такие ресурсы, как: металлолом, провода и бензин. В PvE-режиме “Рейды” можно будет добыть такие ресурсы, как: медь, купоны и электронику.
- Электронику можно будет заработать в специальных сложных рейдах.
- Количество бензина, необходимое для участия в сложных рейдах планируется изменить в меньшую сторону.
- Внимание! Процесс добычи меди при этом не меняется. Медь все так же можно будет получить в отдельных рейдах любого уровня сложности.
Как видно из скриншотов добыча проводов и электроники больше не имеет лимита в неделю, но для того чтобы ее добыть придется тратить бензин.
Для нового режима Погоня, удалось заснять внешний вид фур